Re: [閒聊] 台灣獨立遊戲有贏中國獨立遊戲嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (allengn)時間2周前 (2024/08/27 11:11), 編輯推噓12(13122)
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※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言: : ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : : 汝題 : : 手遊輸慘,米哈遊、鳴潮都走出國際,台灣娛樂城賺歸賺,但還是輸米哈遊的遊戲,記得全 : : 球手遊公司營收排行,前六名都中國公司,也沒在各國ios營收排行看過台灣的娛樂城手遊 : : 的。 : : 遊戲公司出的單機遊戲的話今年有黑神話悟空,之後還有影之刃,台灣的大宇則是放棄高成 : : 本開發,擁抱低成本開發,還放話要賣掉雙劍IP。 : : 在討論台灣需不需要3A的時候,大家都說台灣獨立遊戲很優秀,台灣有獨立遊戲就夠了。 : : 不過中國獨立遊戲發展也是很發達,不少遊戲也蠻有人氣的,像是火山的女兒、波希亞時光 : : 、逸劍風雲決...等 : : 台灣獨立遊戲有贏中國獨立遊戲嗎? : : 我很好奇0.0 : : 0.0... : 中國有很多受歡迎的獨立遊戲,而且還是賣世界市場的,只是台灣不會談 : 比如永劫無間,全球銷量超過2000萬份 永劫的24工作室其實不太能算獨立工作室!? 該項目是關磊加入網易不久,在2019年拉到網易內部同意立項目投資 之後才另外成立24工作室研發 基本上裡面都網易的人,24工作室也算網易的直屬部門 https://i.imgur.com/Ki3C7K0.png
關磊是以前在昱泉參與流星蝴蝶劍、笑傲江湖2等等的開發者之一 2011年跟蔡浚松一起加入空中網(現在叫戰火互娛) 開發新流星搜劍錄,後來產品成績不好 轉為給騰訊營運,但成績還是不怎麼樣 蔡浚松後來加入遊戲鍋牛 關磊2017加入網易 https://i.imgur.com/RVZEWe0.png
這就好像是騰訊前幾年成立,後來倒掉的單機部門NEXT Studios 其實也不太能算是獨立工作室 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.127.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724728280.A.962.html

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靠騰遜哪算
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這樣就不能算阿
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也不用那麼複雜 關磊是台灣人吧
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這就跟前面的潛水員戴夫一樣意思啊
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Mintrocket上面是NEXON 但有些媒體就是覺得他算
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嚴格來說 潛水員戴夫的確也不能算 但最後他都拿下
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最佳獨立遊戲了....能說什麼呢
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而且看裡面講 24自負盈虧 基本上頂多有技術支援
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TGA真的把獨立遊戲的關係搞更複雜
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基本上就是沒啥定義啦 但絕對不是前一篇一堆人說啥
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有商業投資就不算獨立這種說法
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但普遍還是覺得戴夫不算是獨立遊戲就是了,除非NEXON真
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的只有代為發行
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TGA那根本是看畫面決定的吧
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我覺得就是TGA搞烏龍,最後硬著頭皮上才變成這樣的結果
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獨立遊戲最早定義就是由個人或小型工作室完成,沒
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有接受發行商的資金及技術支援等,只是後來商業模
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式有變,界線才模糊了
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簡單說就是個人和小團隊能完成的作品,跟家大業大
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、老爸李嘉誠的"獨立團隊"端出來的東西沒得比
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我是有看到有本格派的,說要像星露谷,神之天秤那樣
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一個人熬很多年做出來的才算,頭痛
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所以就說赤燭是好例子阿 他們背後有唯晶投資
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唯晶可不是啥小公司 也算是行業內的
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但今年動物井應該就沒爭議了 的確算是作者一個人鱉出
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的 XDD
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中國獨立工作室不是只會做像 我被美女包圍了 這種渣男
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文字冒險遊戲嗎?
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那你可能接觸比較少 前個討論串就有列舉了一些
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扣掉它們自己偏愛的武俠遊戲 戴森球計畫 動物迷城
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等 都是很優秀的作品
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潛水員沒拿獎 他自己都說不是獨立工作室婉拒了
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說永劫那種畫面、那種技術規模的遊戲是獨立遊戲?要吹
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08/27 12:10, 2周前 , 34F
可以,但不要太扯可以嗎?獨立工作室能做出這種遊戲,
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08/27 12:10, 2周前 , 35F
就不叫獨立工作室了
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08/27 12:14, 2周前 , 36F
有這層關係的話確實不太能算
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文章代碼(AID): #1cpKFObY (C_Chat)
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