[閒聊] 原子之心和黑悟空在歐美哪個壽命長?

看板C_Chat (希洽)作者 (neerer)時間1周前 (2024/09/09 08:27), 編輯推噓22(23143)
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兩個都是集權國家誕生的3A級大作 美術都很厲害 都很強調宣揚自家國家的文化 遊戲上市前都靠那強大的美術引發不少話題 兩作的共通點不少 以台灣的情況 原子之心有色色的雙子機娘 當時不少實況玩家有跟風 不過大概兩個禮拜後就沒人聊了 黑悟空因為是台灣也很熟悉的西遊記改編 目前第三個禮拜還是有人聊 但數量已經明顯下降 自己好奇的是歐美市場 他們沒像台灣有相同文化的buff 這兩作在歐美誰活比較久啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.26.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725841678.A.1A0.html

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感覺好像差不多
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原子之心玩起來的疲勞度太大
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原子之心沒黑悟空這麼紅吧
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原子沒帶起多少人潮的感覺啊
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原子之心賣多少?
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原子之心沒有色色早就光速涼去 當初還有人說媒體打壓
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原子之心的那個國家,那個時機點在國外超逆風吧,還被
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發函要下架
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黑悟空比較紅 沒記錯的話原子之心撞到俄烏所以很多獎
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項沒拿
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然後共同點都是有大佬加持 原子之心有被一個寡頭和騰
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訊大佬看中 黑悟空秒刪比中指照和央視宣傳代表後面也
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是有大佬在幫
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遊戲上市三週內是破500萬玩家,xgp能玩
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原子之心不好玩啊
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原子之心光看實況就知道戰鬥是一坨了
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黑猴還算表現不錯
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真假,我看到蠻多都是覺得戰鬥不錯的評論啊...
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撞到俄烏很多獎項沒拿咧= = 真的玩過都沒辦法吹這遊
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戲好嗎
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甚至一堆吹的美術都很過譽
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原子之心大地圖怪一直再生很煩外,地圖一直解密很躁玩
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很累
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好像還有人遇到閃退bug,雖然我沒遇到
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美術我是覺得蠻強的,不知道過譽在哪,戰鬥也是很爽快
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,只是近戰爽比較多,槍還是國外會比較愛吧
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原子之星大概就美術很有吸引力而已,他的美術跟設計真
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的很頂,可惜預告片和概念圖有的沒有做出來
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我就當時衝首發買來玩啊== 還是衝美術的買的 戰鬥打擊
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感也不錯 只是閃避動畫看起來比較突兀 被詬病的是地圖
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加了一堆小拼圖
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美術吸引人 但實際玩起來的手感不ok
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美術完全輸給同年同類型的ds和re4吧 看起來亂又沒什
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麼主題
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黑悟空吧,原子之心爛尾的有點嚴重
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黑悟空雖然閹割至少做完了
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原子之心FPS超暈,遊戲機制也不太好,預告片的爽度都玩不
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太出來
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這點黑悟空就比較好,預告與遊戲的表現沒有差距
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原子一堆文本都沒寫出來 壓縮的只看到表面 內涵沒討論到
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我記得是討論機器人的對吧 最後大魔王就2隻銀色的
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人類跟機器人的價值應該很有討論價值
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但都沒空講 一直在過主線
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黑猴就你看攻略地圖有個方向去找 減少空氣牆阻礙玩起好
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很多
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原子之心什麼都好就是不好玩
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原子連討論度都沒有啊
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原子之心玩法和劇情跟本就是一坨屎
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都賣外觀的
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只有美術可以,剩下的看起來都不怎麼行
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我是真的很愛這種架空發展的機器人未來城市
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但戰鬥就只是有點爛大街的槍械+電擊噴人
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沒有做出差別
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原子之心我剛好最近在玩,玩法我說實話......挺無聊的
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有用過UEVR開過VR玩,但不適合~看看風景是還可以
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原子之心倒不如直接抄生化奇兵抄好抄滿還比較好玩
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抄一半就很尷尬,初始電擊能力CD時間那麼長,怎麼可能爽
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還有他麼自動存檔簡直是殘廢狀態,檢查點很少~最好常跑
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安全屋裡的存檔點= =,主角血也沒很厚,不小心還是會掛
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原子之心就他媽的一堆BUG的垃圾遊戲
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會當機關程式就遊戲連地圖邊界都沒有搞好
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導致你從關卡接到開放世界地圖就會當掉瞬間關遊戲
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然後存檔又是要去找電話亭,加上BUG你只要碰到一次
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手動存檔到遇到BUG關遊戲的進度恭喜就要重打囉
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我就看你玩遊戲碰到3~4次會不會爽,幹你娘
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文章代碼(AID): #1cta4E6W (C_Chat)
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