Re: [閒聊] 遊戲媒體評分是怎麼下神壇的

看板C_Chat (希洽)作者 (呸泥辣椒)時間2月前 (2024/09/09 11:52), 編輯推噓8(8016)
留言24則, 12人參與, 2月前最新討論串2/4 (看更多)
事實上並沒有下神壇,我今年3月貼過浪人崛起的媒體評分,底下全是狂酸這遊戲,日本 的答案之類的 證明媒體評分多數人還是很喜歡看,就算平常怎麼罵媒體,貼出來還是一堆人看,一堆人 看著分數吹或罵 ※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言: : 如題 : 就是那個媒體評分啦 : 最經典案例大概是10/10那次 : 還有近期IGN找不玩遊戲的評分遊戲 : 搞到現在我買遊戲只敢看Steam評價 : 想問問媒體評分是什麼時候下神壇的 : ---- : Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.34.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725853927.A.D7C.html

09/09 11:53, 2月前 , 1F
喜歡的遊戲高分,不喜歡的遊戲低分,就信,相反就不信
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09/09 11:55, 2月前 , 2F

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這社會就是謊言堆築的
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09/09 11:56, 2月前 , 4F
應該說看評分和買遊戲是兩回事
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09/09 11:58, 2月前 , 5F
高分先不談,但是太低分我是不會碰的
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09/09 11:59, 2月前 , 6F
這種多半是遊戲有致命缺陷才這樣
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09/09 11:59, 2月前 , 7F
其實就跟BD數據一樣,討厭的賣差了開香檳,喜歡的賣差了,嫌
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市場沒眼光
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09/09 12:02, 2月前 , 9F
說歸說 很多人已經不看高評分去買了..
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09/09 12:02, 2月前 , 10F
就現階段最具有含金量的宣傳手法
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09/09 12:02, 2月前 , 11F
其實遊戲大賞也是這樣啊 本來就是滿滿的商業
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說歸說 這本來就是避雷的手段
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09/09 12:03, 2月前 , 13F
所以也導致頒獎都逐漸有那種分西瓜的風格
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但是能拿高分/得獎的作品 就還是有一定參考性
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09/09 12:04, 2月前 , 15F
然後得到GOTY大概能多個幾百萬片銷量 這也算是高評分而
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09/09 12:04, 2月前 , 16F
買的狀況
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10/10狂粉
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09/09 12:46, 2月前 , 18F
貼上來嘲笑的又代表公信力了?股版也很喜歡貼反指標
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09/09 12:46, 2月前 , 19F
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09/09 13:50, 2月前 , 20F
法米通殿堂以前就被噴大作都不敢給低分,早就沒公信力了
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09/09 13:50, 2月前 , 21F
,就算在這種風評下還是會有很多日本人會看殿堂評分當購
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09/09 13:51, 2月前 , 22F
買參考
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09/09 13:51, 2月前 , 23F
有時候看的人只是希望有個參考依據倒不是這個參考有多準
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09/09 13:51, 2月前 , 24F
,糞作還是有人超愛的
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文章代碼(AID): #1ctd3dry (C_Chat)
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