Re: [魔物] 有什麼是老獵人也不願再面對的

看板C_Chat (希洽)作者 (我是全婆俠)時間2月前 (2024/09/09 12:53), 編輯推噓5(5025)
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原文恕刪 身為P2G開始每代都有玩的老臘入,現在想一想不願再面對的東西真的多 先別說什麼片角魔王、雙獅激天,光是舊密林雙翠水龍這輩子完全不會想再碰到,超爛視野 加上亞空間鐵山靠,糞中之糞 P3當礦工護石地獄,溜5攻9到底存不存在??至今沒挖到過 再來水戰其實當時玩到很驚艷,但獵人在水中的機動性超爛,只能被迫改拿長槍戳戳戳 4跟4G大概是太刀俠最黑暗的時期,所以我改拿蟲棍 然後那個極限化真的永遠不想再打,越後期魔物對抗龍石耐性越高,真的打到超絕望 不過托極限金獅的福,現在打冰原跟破曉的激昂金獅都當菜在打 XX的超特許鏖魔也很可怕,不過我覺得打起來算好玩,勇氣太刀招架真的很爽,太刀俠的巔 峰時期之一 其他像是被野豬撞到換圖,金十字鎬挖兩次就壞,銀火一直不下來,目標被恐暴咬死任務失 敗,火山的怪一直龜在岩漿,紅黑龍跟祖龍的硬質化等等,罄竹難書 不過都還是比不上PS2無印的大學長們用右類比攻擊,真的respect -- 老婆1 https://i.imgur.com/f3g7y5L.jpg
老婆2 https://i.imgur.com/8wwHilm.jpg
老婆3 https://i.imgur.com/ax3twCy.jpg
老婆4https://i.imgur.com/jrnUTlO.jpg 老婆5 https://i.imgur.com/jIuAxBk.jpg
老婆6 https://i.imgur.com/8bVs9ly.jpg
老婆7 https://i.imgur.com/iMUVIA2.jpg
老婆8 https://i.imgur.com/SvPayrS.jpg
天使 https://i.imgur.com/cJunHlT.gif
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09/09 12:54, 2月前 , 1F
我其實滿喜歡類比攻擊的設計
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09/09 12:59, 2月前 , 2F
大型怪互打有傷害喔
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09/09 13:01, 2月前 , 3F
終究還得是大學長啊
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09/09 13:10, 2月前 , 4F
異次元鐵山靠?
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09/09 13:16, 2月前 , 5F
水龍鐵山靠真的扯,長得又高近戰根本打不太到
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09/09 13:36, 2月前 , 6F
高耳警察鏖魔:誰敢給我摀耳朵的屁股小心一點嘿
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獰猛水龍:嘿我就來個超慢鐵山靠看你們四個小丑獵人滾
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09/09 13:43, 2月前 , 8F
想到4g有人拿長槍龜在角落讓兩隻麒麟互督到其中一隻死掉
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09/09 13:44, 2月前 , 9F
異次元鐵山靠 指那時系列作中
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水龍/翠水龍的hitbox剛好反方向的設計
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導致臘入要格擋要對著尾巴來的方向擋
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09/09 13:44, 2月前 , 12F
實際操作起來就像是擦邊背對攻擊擋
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09/09 13:47, 2月前 , 13F
大多數魔物都是水中比陸上難打,只有水龍是相反
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09/09 13:51, 2月前 , 14F
右類比攻擊非常反直覺
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想像一下你要踏步砍接突刺接上挑
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09/09 13:51, 2月前 , 16F
現在就是按對按鈕AAA就好
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以前2dos時代 同一套攻擊操作方式為
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09/09 13:51, 2月前 , 18F
右類比 上 + 按類比一次(類比可以按) + 右類比上
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09/09 13:51, 2月前 , 19F
如果是踏步砍接突刺接後退斬 則為
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右類比上 + 按類比一次 + 右類比下
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並且這些攻擊都有方向性 按錯方向會空
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09/09 13:51, 2月前 , 22F
然後按的攻擊銜接不上也會是無效指令或要等長後搖結束(
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09/09 13:51, 2月前 , 23F
大劍側砍)
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09/09 13:52, 2月前 , 24F
另外我蠻驚訝竟然沒人提烤肉
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09/09 13:52, 2月前 , 25F
以前要特地出門採集任務去打一堆生肉烤
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09/09 13:52, 2月前 , 26F
備料的概念
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09/09 14:07, 2月前 , 27F
不只吧,以前所有資源都是要出任務挖跟囤
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09/09 14:09, 2月前 , 28F
至於類比攻擊操作當然白爛,但我還是挺喜歡,一直覺得這
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09/09 14:09, 2月前 , 29F
才有出刀的實感,至於我大劍老砍歪被野豬貓回家又是另一
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09/09 14:09, 2月前 , 30F
回事了XD
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文章代碼(AID): #1ctdyvjN (C_Chat)
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