Re: [問題] 所以PS5的效能如何?
說實話效能也就那樣,
家機一直以來吹的是最佳化,
但現在PC銷量佔比一直上升,
很多廠商都是多平台一起出,
家機的最佳化不一定做得很好,
還不如PC硬堆料推上去,
這些在家機身上的討論點個人覺得偏向話術了==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.171 (臺灣)
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※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 15:36:26
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那你一定不是多平台玩家,
今年就爆好幾款了==
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 15:39:46
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該走到現實世界了,
多的是用固定規格還有問題的
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你是只去看PC的問題不去看PS的問題嗎==
優化炸PC能靠硬體推動,PS只能半殘
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DD2不就是 你這放個魔法都能卡成狗的都能歸在PC炸
是要講啥==
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就你個der 先買過在來聊
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問題多但能解決跟半殘是兩個不同討論維度==
還有 28 則推文
還有 4 段內文
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 16:20:45
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os差異只是減少不必要跟特規的kernel而已 這就是我說的話術
當多平台開發時 你要匹配較低的硬體本來就要東砍西砍
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家機體驗不佳才是問題 你說的這些就是我說的話術==
硬體發展這麼快 你在那摳那一點 但是表現不好 本末倒置
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 09/13/2024 16:27:21
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你的討論點都很偏離現實 不知道是要聊啥==
當多平台成主流 家機又要壓價格 家機不能穩跑 優勢就不在了
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你在重看我原文跟我回你的話 這些技術東西不是重點==
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好了拉 大家都在搶著首發上PC了 是要聊啥呢==
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殺雞取卵 只能說
噓
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廢話不用重新講一遍吧?
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噓
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