Re: [閒聊] 微軟宣布從其遊戲部門再裁員 650 人

看板C_Chat (希洽)作者 (dahos)時間2月前 (2024/09/13 11:53), 編輯推噓12(12015)
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※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言: : 微軟宣布從其遊戲部門再裁員 650 人。 : 根據 Game File 和 IGN 報導,微軟遊戲主管 Phil Spencer 週四在全公司範圍內的電子 : 郵件中與員工分享了這一消息。 : 史賓塞寫道:“為了調整收購後的團隊結構和管理我們的業務,我們決定裁撤 Microsoft : Gaming 中約 650 個職位,主要是公司和支援職能,以組織我們的業務以獲得長期成功 : 。” : 史賓塞指出,「任何遊戲、設備或體驗」都不會因削減而被取消。 : 這意味著自完成對動視暴雪的收購以來,Xbox 現已裁員超過 2,500 人。 : https://tinyl.io/BRTF https://www.gamefile.news/p/microsoft-gaming-layoffs-xbox-650 根據Game File更新指出這650人大都是暴雪公司和支援的職員 買了暴雪就是為了裁員嗎(x ------------- https://i.imgur.com/aMfuJQq.png
https://i.imgur.com/gf0f6Zb.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.130.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726199623.A.6EB.html

09/13 11:55, 2月前 , 1F
重點在IP啊 員工蛋雕
09/13 11:55, 1F

09/13 11:55, 2月前 , 2F
傑出的一手
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09/13 11:55, 2月前 , 3F
如何淨化一家公司 買下來砍人
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09/13 11:55, 2月前 , 4F
買IP吧 員工是附贈的
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09/13 11:57, 2月前 , 5F
裁暴雪高層比較有用
09/13 11:57, 5F

09/13 11:58, 2月前 , 6F
總體砍了2500人,BZ分到的扣打不算多吧
09/13 11:58, 6F

09/13 12:03, 2月前 , 7F
普通人:收集遊戲放著不玩 大企業:收集IP放著不開發
09/13 12:03, 7F

09/13 12:03, 2月前 , 8F
這次裁的跟開發比較無關啊 就是管理職跟支援職
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09/13 12:04, 2月前 , 9F
這個企業支援範圍有點大,包括人資、法務、採購、會
09/13 12:04, 9F

09/13 12:04, 2月前 , 10F
計等等的,還是很難說具體裁掉哪些人
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09/13 12:04, 2月前 , 11F
下面說到這次裁員受影響較大的遊戲是魔獸兵團跟決勝
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09/13 12:04, 2月前 , 12F
時刻的一個手遊
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09/13 12:05, 2月前 , 13F
這篇原文提到有砍到開發團隊的只有兩個暴雪的手遊 上架
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09/13 12:05, 2月前 , 14F
其實就整併,裁掉過多的人員,因為收購前,abk員工突擴增
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09/13 12:05, 2月前 , 15F
近一倍的人。
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09/13 12:05, 2月前 , 16F
後從開發轉成營運團隊減小
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09/13 12:17, 2月前 , 17F
砍DEI謝謝
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09/13 12:19, 2月前 , 18F
前陣子還說沒有要裁人,買工作室過來裁的
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09/13 12:40, 2月前 , 19F
企業合併以後後勤人力精簡很正常
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09/13 12:41, 2月前 , 20F
那就重復的
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09/13 13:08, 2月前 , 21F
就是單純的合併後 去除掉重複或不必要人力吧
09/13 13:08, 21F

09/13 13:38, 2月前 , 22F
微軟買的動視跟Kings,暴雪是強塞來的負資產
09/13 13:38, 22F

09/13 13:41, 2月前 , 23F
對員工當然是悲劇,但遊戲業界瘦身對未來是好事,看
09/13 13:41, 23F

09/13 13:41, 2月前 , 24F
看育碧那臃腫樣,員工那麼多遊戲都是一坨
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09/13 13:47, 2月前 , 25F
沒砍DEI sbi 別說清除冗員了
09/13 13:47, 25F

09/13 14:04, 2月前 , 26F
希望這個支援的意思是DIE的隱晦說法
09/13 14:04, 26F

09/13 15:04, 2月前 , 27F
好了啦,期待最喜歡政確的微軟砍DEI,還沒睡醒嗎
09/13 15:04, 27F
文章代碼(AID): #1cuxT7Rh (C_Chat)
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