Re: [閒聊] 所以仇恨到底該怎麼解決

看板C_Chat (希洽)作者 (漫天飛雪)時間2月前 (2024/09/15 00:00), 2月前編輯推噓1(101)
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※ 引述 《gino0717》 之銘言: : : 這幾年日本大眾向卡通的 : : 套路都差不多 : : 我們來看看洋人怎麼搞這個話題的 : : : : 兩個世仇打著打著 : : 等燈燈燈 : : 出現一個更大的敵人 : : 然後原本兩個敵人突然就變夥伴了 : : 更大的敵人可能是尤里還是什麼的 : : 紅色警戒都這樣演的 : : 星艦迷航也這樣演的 : : : : 這樣有什麼好處 : : 就是可以讓玩家同時操作不同陣營 : : 增加關卡設計的多樣性 這事有兩個問題,一是那個敵人打完,世仇兩邊又會回覆世仇關係互打,二是有可能找那個 敵人打世仇,敵人打完又變回世仇的故事很多. 但面對敵人不與世仇聯合反而打新敵人的就Z鋼的幽谷和迪坦斯,結果最後阿克西斯壯大, 吸收迪坦斯外差點把幽谷和聯邦軍滅了,要不是葛雷米反叛,就是阿克西斯統一地球了. 反正不要是迪坦斯再繼續上台幽谷誰上台都好吧? 就像國民黨與共產黨與日本軍那樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.188.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726329602.A.416.html ※ 編輯: monstermimic (111.82.188.29 臺灣), 09/15/2024 00:05:38

09/15 00:47, 2月前 , 1F
星艦迷航的情況太理想了,星空九號就對這個情況比較多
09/15 00:47, 1F

09/15 00:47, 2月前 , 2F
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09/15 00:47, 2F
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