Re: [40k] 戰錘40k世界觀入門指南
※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言:
: 戰錘40k世界觀入門指南
: 此篇整理個人心得,兼作入門指南文。
: 戰錘40k世界觀複雜,入門門檻高。
: 為求簡單易懂,只簡述最基本的世界觀知識。
: 有錯歡迎指正。
: 戰錘40000(Warhammer 40,000)
: 英國公司Games Workshop發售的戰棋模型系列。
: 寫了一長串的設定與故事主要是為了賣戰棋模型。
: 也授權生產了許許多多的小說、漫畫、電玩。
小說乃至漫畫主要都是GW子公司黑圖書館出的
反而是跑團書可能是授權FFG之類廠商出的,但通常後面也有黑圖書館編輯部的人在管,基
本上這些授權跑團書依然可視作官方。
順帶一提,黑圖書館在設定上是靈族的隱密方舟世界,隱藏在魍道中不為人知的角落,擁
有靈族所有跟渾沌相關的知識,甚至8版故事裡還有一本號稱可以反映銀河一切真相的書籍
。
: 故事與世界觀設定可網路上免費查詢。
: 但戰棋模型號稱銀行帳戶沒有40k不要入坑40k。
: 40k時代
: 紀元40000年代。
就是西元4萬年,寫紀元其實很容易讓人誤解好像是4百萬年之後...其實也就4萬年而已。
: 另一個設定上常被提及的年代是10000年前的30k時代。
: 渾沌(Chaos)
: 智慧生物活動的負面影響產生的神明。很醜很怪但也是象徵文明醜惡側面的存在。
: 立場上可說是興風作浪大搞亂事的Games Workshop(還有40k宇宙觀眾)的代理。
渾沌是所有生物反映在亞空間中的能量,就算是植物也有這樣的渾沌能量存在。普通的混
沌能量反而是無害的。
: 渾沌四大邪神
: 恐虐(Khorne):殺戮天,戰爭、暴虐、嗜血之神。想要吃爆米花看戰亂找祂。
: 納垢(Nurgle):滯腐天,腐朽、疾病、墮落之神。想要尋求安息腐朽為土找祂。
: 奸奇(Tzeentch):竄變天,變化、魔幻、欺騙之神。想要各種酷酷變形身體找祂。
: 色孽(Slaanesh):極樂天,縱慾、淫亂、無度之神。想要各種色色找祂。
: 亞空間(Immaterium)
: 簡稱Warp,能夠反映物質世界生物的思維與情緒的空間。渾沌勢力的住處。
你對英文的理解有些錯誤,Warp才是亞空間,這個詞其實就是"扭曲",或者換成普通科幻
作品就是"曲速",超光速用的。
只是正常科幻的曲速跳躍是在船隻前面摺疊空間,以此達到超光速(也就是我沒超過光速,
只是距離變短了);40K的則是讓你進精神空間。
Immaterium一般翻成非物質界,也就是Im(非) + Material(物質) + um詞尾
亞空間還有其他別稱,比如Sea of Souls(靈魂之海)
: 人類帝國(Imperium of Man)
: 政治家、軍事家、科學家、靈能者etc.集於一身的萬能超人帝皇(Emperor of Mankind)建
: 立的人類帝國,30k時代曾幾乎征服已知的全銀河,但發生手下大將受渾沌勢力影響叛亂
: 的內亂「荷魯斯之亂」(Horus Heresy)。
不是已知的全銀河。
40K小說的標準開頭序言:
「
時間到了第41千年。帝皇已經僵坐在地球的黃金王座上超過一百個世紀。他是人類之主,
有著神祇的意志,依憑他無盡的強大軍隊主宰一百萬個世界。他依靠黑暗科技年代維持的
腐朽殘軀僅能做出微不可查的移動。他是帝國的腐屍之主,千條靈魂被日日獻祭,好讓他
的不死狀態能夠延續。
」
所以是百萬多世界,考量到帝國一個星系裡通常有多個世界,這意味著帝國有大概25萬個
星系。
然後我們來看1991年GW寫在白矮人的設定,開頭開宗明義:
https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=7506&parent=205&sn=1087&lorder=5&ptitle=%E7%A8%AE%E6%97%8F%2C%E5%96%AE%E4%BD%8D%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99
「
銀河中的世界
銀河是一個非常巨大的螺旋體,直徑九萬光年,厚度一萬五千光年,由四千億顆恆星組成
,其中只有一小部分擁有可以居住的行星系,而這些行星之中又只有很小一部分已經被人
類或其他擁有宇航能力的種族勘察過。
」
4千億顆恆星,就算說雙恆星星系最常見好了,那也意味著2千億個星系,是帝國擁有星系
的幾十萬倍...
所以才有後面的這段設定:
「
蠻荒空間(Wilderness Space):
銀河中大多數恆星仍未被探索過。銀河中有許多地方整個地陷入異空間風暴之中,因此無
法從其他地方抵達那裡。其他的恆星只是由於地處偏遠,正等著帝國的考察隊前去測繪並
登記。這些廣闊的未知地帶就叫做蠻荒空間或蠻荒地帶(wilderness zone)。當異空間
風暴減弱時,就會有人去考察過去的蠻荒空間,重新發現古老的人類定居點、還有外星人
種族與外星人帝國。銀河中到處都有蠻荒地帶。
」
現在你明白為什麼鈦星人能活過帝國的清掃了嗎?其實按照帝國軍隊的巡邏週期和對外探索
的速度,這機率並不算低喔。
: 亂後帝皇傷重成植物人狀態,坐在生命維持裝置的王座上續命。
: 帝國由高級官僚跟權貴把持與運作至40k時代。
: 首都位於地球(Terra)。
: 人口數以萬兆計,帝國自己也沒有正式統計數字。
是統計不來。
不用說人口,就算是帝國衛隊總人數也是上兆的級別,單日變動可以超過百萬人數...這種
數字變動程度,輔以星語通訊的傳播速度(橫跨星域以月計),基本沒有任何政權做得到正
常統計...這還不提內務部還在用手抄羊皮紙的模式紀錄檔案...
: 40k世界觀的劇情發展中心。
: 帝國國教(Adeptus Ministorum)
: 30k-40k年代間,將植物人狀態的帝皇神格化崇拜的帝國國教。
嚴格來講不是植物人。官方其實一直都說得算明白,他的身軀基本已經死去了,只剩靈魂
還活著。
以前的規則書有特別說過為啥他靈魂還活著,因為他身體裡不是每個細胞都死了,少數還
沒死透的細胞勉強把他的靈魂勾在軀殼上。
當然這就對應上面那段"所有生命都在亞空間裡有混沌能量"了,具體來說這是到細胞層級
的。
: 一般帝國人民都是國教信徒。
: For the Emperor!
: 審判庭(Inquisition)
: 專門追查帝國國內渾沌、異端勢力與異種族滲透的組織,搜查權限很高。
: 簡單講就是帝國版的KGB/FBI。
: 靈能者(Psyker)
: 人類中偶爾產生的具靈能力的超能力者。
嚴格來說所有凡人都有一定靈能力量。
: 帝皇也是靈能者,植物人狀態也靠靈能影響世界。
靠的主要是信仰。
: 靈能者如果不受管理控制很容易被渾沌影響造成危害。
其實不只混沌影響的問題,另一個問題是人類還沒完成進化:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7506&snA=6857
「
β(Beta)/α(Alpha)
極端稀少且危險。帝國醫務局的主流討論同意目前人類並不具備控制β及α級別心能天賦
的必要演化發展。因此,大多數被發現評級在此靈能分級的人通常受精神不穩所苦。
」
: 帝國國內的靈能者如果被揭發,主要有三種出路:
: 1.靈能力強可受訓成為帝國的靈能官僚。
: 2.靈能力普普會被抓去做維繫帝皇生命的活人獻祭(一天1000人但跟全帝國人口比只是微
: 乎其微的犧牲)。
: 3.遁入地下黑社會。
: 人類帝國的主要戰力
: 星際戰士(Space Marines)
: 又稱阿斯塔特修道會(Adeptus Astartes)。
: 帝國核心戰力的陸戰部隊。
: 經過嚴格選拔後的青年,接受基因種子改造與植入生化器官,再穿戴動力盔甲的超人士兵
: 。
: 改造後身高超過2m。
: 分成許多以千人為單位的戰團(Chapter),有各自文化與習俗繼承。
: 戰力是毫不誇張的一騎當千,但以全帝國來說人數很少。
未必是一騎當千,或者說很多人誤解了星際戰士個體的戰力...
星際戰士是軍事組織,成組織的時候才是一騎當千的程度...但即使如此其實也不常有一騎
當千的戰績。
: 若沒戰死,壽命數百年起跳。
但丁活了一千多年,這是在役最長的星際戰士。
尷尬的是大遠征也才200年,換言之很多基因原體,如果戰後沒在帝國待上千年不走,可能
還沒但丁老。
至於官方目前最長壽的星際戰士,是火蜥蜴的人,他在大遠征時船隻被擊墜,從此跟船員
受困在地下,萬年之後才被火蜥蜴的人找到...不過遺憾的是那時他的動力盔甲都已經焊死
在座位上了。
: 40k的招牌看板角色。
: 原體(Primarch)
: 帝皇親手製作的遺傳帝皇基因的20名超人,2人詳細不明(公式保留的設定空間),其餘
: 18人創立了星際戰士的原初18軍團(Legion)。
: 30k時代9人帶軍團墮入渾沌叛變。
: 內戰後仍存活的幾個渾沌派原體與殘存手下移居亞空間。
移居恐懼之眼。
恐懼之眼是亞空間和現實宇宙的交界,是雙方的重疊,但是依然有部份實體宇宙。
純亞空間那是非常不宜人居。想像一下真正意義的"心想事成"...,包含你偶爾冒出的雜念
和你的潛意識...不要說凡人,星際戰士都會被逼瘋的。
: 仍忠於帝皇與帝國的忠誠派(Loyalist)原體多戰死、失蹤、重傷昏迷。於40k時代少數倖
: 存重傷原體甦醒。
: 忠誠派9軍團後來逐漸被分拆與發展出現行各戰團。
: 甦醒原體之一的羅伯特.基里曼(Roboute Guilliman)現為帝國攝政,全帝國最勞心的人
: 。
: 原鑄星際戰士(Primaris Space Marines)
: 基里曼甦醒後提出的次世代星際戰士計畫。
: 比前輩的星際戰士更強更大,身高達到3m以上。
: 老星際戰士也能接受原鑄升級手術,但失敗死亡率高。
: 星際戰士聖典(Codex Astartes)
: 30k時代基里曼寫的星際戰士組織章程與教戰總則。但經過一萬年後成了很多星際戰士戰
: 團墨守成規的僵化教條。
: 40k時代已成為星際戰士組織基礎,還是有用處,難刪改,甦醒後的基里曼自己也很煩惱
: 。
: 但有些戰團本來就不採用聖典。
: 現實世界的聖典(Codex)是指40k戰棋的規則書。
: 星界軍(Astra Militarum)
: 舊稱帝國防衛軍(Imperial Guard)。
: 一般人類士兵組成的帝國軍隊,數量上的帝國主要戰力的陸戰部隊。
其實未必是陸戰部隊,范庭的空軍也是IG的一環...
嚴格意義來說是星球內戰鬥。
: 數量多,全帝國各地皆有。依各地環境不同,地方軍隊組織也常有獨自編制。
: 基本雜兵,偶有極少數異能角色產生。
: 男女皆有,在偏鄉行星發生獨自進化的少數亞人類也有加入。
: 帝國海軍(Imperial Navy)
: 30k時代內亂後,帝國為防止再有軍閥叛變與各種混亂擴散,將控制星系間交通的帝國海
: 軍與各地的陸戰部隊切割開來。
: 主管不屬於星際戰士和機械神教的一切航空/航宙飛行器,負責保衛星系間交通與運輸陸
: 戰部隊。
: 40k劇情發展主要聚焦在陸戰,海軍被聚焦的場面較少。
其實不算少,因為GW有專門的海戰桌遊...
主要是黑圖書館出過的書太多,算比例來說可能比較少,但真要算絕對數量,那基本遠超
很多這10年20年的科幻作品了,比如隔壁Halo海軍故事其實就沒黑圖書館出的小說多
: 人類帝國的次要戰力
: 灰騎士(Grey Knight)
: 星際戰士的特種戰團。
: 負責對付一切從亞空間跑出來東西的渾沌獵人。
: 帝國政府向一般帝國人民隱瞞內部渾沌勢力的存在,一般人看見灰騎士會被滅口。
: 死亡守望(Death Watch)
: 集合來自各星際戰士戰團的菁英或麻煩人物組成的特種戰團。
: 專門對付異種族問題。
: 禁軍(Adeptus Custodes)
: 負責保衛帝皇王座的帝國人類最強戰力。
: 單體戰力比星際戰士更強但人數更少,很少離開首都。
: 不受帝國行政與軍令系統指揮,只聽從帝皇的命令。
不完全正確,禁軍還是有個萬年禁令,不能離開泰拉往前線參戰的。
《王座守護者:帝皇軍團》的故事初期就圍繞著總理大臣試圖解除這個禁令的努力。
當然禁軍只聽從帝皇命令這點也算正確,他們效忠的只有帝皇,帝國只是剛好是帝皇的目
標而已,哪天帝皇要是想拋棄帝國,那禁軍也絕對會照做。
: 寂靜修女(Sisters of Silence)
: 女性組成的靈能事件鎮壓部隊。擁有反靈能的特殊能力。
: 不說話只靠手語溝通。
: 不受帝國行政與軍令系統指揮,只聽從帝皇的命令。
: 行商浪人(Rogue Trader)
: 帝國建立以來的特權階級,負責開拓未知的銀河外宇宙並從事各種星系間貿易。
: 不受各地帝國官僚與貴族的行政拘束。
: 極少數能合法雇用異種族員工,並合法與異種族直接交流的帝國非政府組織。
: 與人類帝國敵對的勢力
: 渾沌惡魔(Chaos Daemons)
: 渾沌之神的眷屬。
: 劇情上就是會突然從亞空間橫空殺出來作亂的強大帝國敵人。
用眷屬講恐怕會誤解神祇跟惡魔之間的關係...
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5222545
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4236&snA=15443
「
因此,他們創造了僕從──混沌惡魔──其並非與亞空間如此相關。它們與構成其宇宙的
的織線分隔開來,而不會隨其流動或者改變。
惡魔是與其主子完全不同級別的存在,並且是亞空間中最為數眾多的造物。一隻惡魔的"
誕生"發生於一尊混沌權能放棄其累積力量的一點來創造一個不同的存在。這尊權能綁定
了一套情感、思維和目的在一起,賦予了一個在亞空間中行動的人格和意識。混沌權能可
以在任何時候回收它賦予它的惡魔子嗣的力量和獨立性,藉此確保了它們的忠誠。只有透
過失去這種力量,一隻惡魔才能被"殺死"。其心靈消散入亞空間的渦流和潮流中。殺死惡
魔的物理型態僅僅摧毀其在現實的存在;其亞空間力量不受影響。
」
所以惡魔是其主子的意志體現,也是其主子的一部份。
: 渾沌星際戰士(Chaos Space Marines)
: 30k時代叛亂後改信仰渾沌之神的星際戰士。
未必信仰渾沌諸神,這也是混沌最可怕的地方。他不需要你信他,甚至你恨它對抗它也不
重要,多得是覺得自己在對抗混沌實則在促進混沌的案例。
鋼鐵戰士原體鄙視渾沌信仰,但不妨礙他升魔成惡魔親王。
帝皇對抗混沌,但這不妨礙他在《終結與死亡》裡差點升格成黑暗之王。
: 裝備比帝國星際戰士舊停留在30k時代,但有渾沌之神的加持。
: 叛亂失敗後到渾沌之神控制的亞空間內當難民。
: 通常各自在家爽快玩樂,偶爾出來作亂,特別喜歡鬥原本是兄弟的星際戰士。
不見得爽快玩樂。
恐懼之眼內的渾沌叛軍最常見的情況是互搶資源,從水到彈藥到奴隸都是。
: 還有一部份是出於各種原因後來轉投渾沌的星際戰士。
: 帝國的主要威脅。
: 渾沌信徒,迷失和被詛咒者(The Lost and the Damned)
: 帝國內部轉投渾沌的人類。
: 審判庭的主要搜查對象。
: 帝國政府為向一般帝國人民隱瞞內部渾沌勢力存在跟阻止擴散,會滅口已知渾沌人物。
: 有些是跟渾沌作戰後知道其存在的軍事單位轉投渾沌。
: 帝國的主要威脅。
: 渾沌騎士(Chaos Knights)
: 轉投渾沌的帝國騎士。
: 異種族(Xenos)
: 歐克獸人(Orkoid)
: 通稱綠皮(Greenskin)。
: 生來為戰的戰鬥種族。分成大隻的歐克(Orks)跟小隻的小鬼精(Gretchins),主要又是歐
: 克。
: 長得很像奇幻世界的綠皮種族,但其實是有智慧的菌類香菇,靠死後屍體爆發產生的孢子
: 繁殖。一旦落地進入行星內很難根除。
: 沒有性慾。
: 環境適應力高,孢子四處飄散,也能製作宇宙船,全銀河都有繁殖。
: 信奉強大就是正義,強大的歐克就是好歐克
: 平常都在行星內各部族互毆試圖決定誰是強歐克,但偶爾會有強強強歐克受歐克集團追隨
: 的Waaagh!之力影響,號召集結大軍在銀河內四處出征形成又強又大的歐克勢力。
: 看似頭腦簡單但其實具高度智慧,很聰明只是不思考複雜事情。
: 具備神奇的獨自靈能力,歐克相信會發生的事情就會發生--例如車子漆成紅色就能跑更
: 快。
: 各種歐克科技產品都由歐克的集團幻覺妄想維持,不輸給其他種族機械,高性能到可航行
: 宇宙甚至穿越亞空間,但落入其他種族手中只會成為廢鐵。
錯誤,Waaagh是集體靈能,更接近於信仰之力的運作模式。
綠皮的科技產品也不是靠Waaagh維持,而是綠皮自己科技就植入在基因中等著解鎖。劇情
上我們看到的會是比如綠皮技霸突然口吐科學/科技詞彙,瞬間知道要怎麼製造某種東西,
但本人卻對這些詞彙的涵義毫無概念。
Waaagh的力量只是降低這些綠皮科技產品的公差問題。背景裡更常見的是帝國發現綠皮的
設備不應該可以維持運作,而是應該運作沒多久就壞掉。
人類拿到綠皮裝備不會沒辦法用,而是很快就會發現這些裝備壞掉而陷入尷尬境地。
: 很久以前就存在於銀河各處,打帝國建立以來就頻繁交戰的老對手。
嚴格來講是自人類開始太空探索之後就交戰過的老對手。
這種交戰史還輪不到帝國來說事。
: 40k宇宙最快樂的種族。歐克生態就像是40k宇宙的(流血鬥爭)日常系漫畫。
: 能溝通但無法和平談判的智慧生物。
: 帝國的主要威脅。
: 靈族(The Eldar)
: 帝國興起以前曾統治銀河的古老種族,靈能力強。
: 但已經衰退並且分裂成數個勢力,散布在廣大銀河中。
: 單體戰力強但數量少。
: 能溝通與談判的高智慧生物,數量也少,較少成為帝國重要大規模戰役的主要對手。
: 太空死靈(Necrons)
: 比靈族更早的時代曾統治銀河的更古老種族。
: 意識已轉移到機械上,全員都已肉體機械化,能一再復甦。
用意識移轉或許會讓人誤解,官方對它們的定位是"以為自己是懼亡者的機器人"。
懼亡者已經永遠滅亡了。
有些人可能想爭論說意識轉移就算是第二人生了,但其實死靈族作為太空古墓王,意識移
轉跟隔壁古墓王一樣,是只有高層才比較完整的,底層基本上就是只剩戰鬥本能的程度;
中層可能懂一些戰術...
而且這些中低層死靈族是真正的死一個少一個,沒辦法補充的。
即便是意識比較完整的高層,沉睡千萬年後因為各種意外而瘋掉的也不少。
另外死靈族當初搞生體轉換,目的其實是轉化成類似星神本體的能量體,卡在機械體其實
是完全的失敗,跟隔壁帝皇魍道計畫類似,是剛走頭幾步就陷入絕境了。
: 40k時代前後開始大量甦醒。
: 能溝通與談判的高智慧生物,較少成為帝國重要大規模戰役的主要對手。
其實死靈很常成為帝國大規模戰役的主要對手...一是因為死靈貴族高傲的本質,會把其他
種族視為下等種族,尤其人類往往被當成害蟲清掃。
二是死靈族覺得銀河屬於他們,所以往往會發動再征服,而銀河中目前最大勢力是帝國,
所以死靈甦醒的最大受災戶就是帝國。
第三則是...8版開始的驅靈死域事件,就是寂靜王策動的,在全銀河範圍建立反亞空間網
絡,順路清掉其他敵對活物,尤其人類,好給他們搞逆‧生體轉換實驗。
恭喜,全銀河範圍的反生物力場建立中,受害最深的又是人類帝國了。
: 但幾個死靈貴族常在帝國與主要威脅交戰時插上一手。
: 星神(C'tan)
: 物質世界的古老強大存在,可把行星當點心吃。
不,他們是"星辰的吸血鬼",其實就是靠在恆星上吸食能量。
對星神來說真正的點心是生物靈魂,雖然那點能量不怎麼起眼,但架不住好吃啊...
: 不受亞空間影響但也無法干涉亞空間。
正好相反,星神這設定從一出現就是怕靈能的...這也是天堂之戰中後期古聖反攻的關鍵。
星神是無法進入亞空間,而不是無法被亞空間影響喔。
: 曾經是太空死靈的支配者也是太空死靈機械化的原因。
: 在內鬥跟太空死靈叛亂後已大都被擊碎。
: 但太空死靈貴族還是很熱衷於蒐集星神碎片-可視為迷你小星神-加以利用。
: 在銀河中留下一些強大危險遺物。
: 沃坦聯盟(Leagues of Votann)
: 跟靈族差不多古老的種族。住在銀河深處險惡區域。
不論新舊設定,他們都是人類亞種,新設中甚至是人類在黑暗科技年代搞出的人造人/複製
人。
所以他們頂多只有幾萬年的歷史喔。
: 擅長發明與製作科技產品。
: 官方設定上有存在但一直沒被詳細說明。
: 俗稱太空矮人。
: 鈦帝國(Tau)
: 30k-40k時代之間於帝國東部出現的新興勢力。
鈦是M36開始崛起的。
: 有嚴格的種姓制度並積極同化其他弱小種族。也有少部分偏鄉人類被吸收。
: 科技進化快速但肉體較弱。
: 與帝國交戰數次,但目前勢力範圍還很小。
: 能溝通與談判的高智慧生物,與帝國時打時和。
: 泰倫蟲族(Tyranids)
: 30k-40k時代間從銀河之外突然侵入的外銀河勢力。宇宙蝗災。
泰倫第一次正式入侵是M41的750年左右。
如果算上被懷疑最早出現的時間點,大約是M35,也就是目前的提亞馬特艦隊發源地。
芬里斯的海妖等生物,和卡塔昌的一些生物,都被懷疑是被泰倫入侵失敗後留在當地與蟲
巢意志失聯的退化泰倫蟲族。
: 入侵行星後會吃光行星內的一切有機物質。
是地殼內的大部分有機物質、水份和大量礦物質。
地幔乃至地核部分蟲子還管不著。
: 帝國以最早被攻擊滅絕的泰倫行星之名取名泰倫蟲族。
: 在大蟲族意志「蟲巢意志」(Hive Mind)下運作,沒有個體思考。
: 溝通不可能,談判不可能的生物。
: 與蟲族遭遇只有消滅蟲族或被蟲族吃掉的二擇。
: 很強很多但缺乏個別角色個性可用來做劇情細節發揮的種族。
: 帝國甚至整個銀河的最新主要威脅。
: 基因竊取者(Genestealer)
: 泰倫蟲族的尖兵。簡稱基賊。
: 會寄生在智慧生物上將其洗腦改造,再讓其生下被基因汙染的次世代。
: 歷經幾世代循環後會產下外觀已經和原始智慧生物相似的世代,在其居住行星內形成崇拜
: 泰倫蟲族教團。
: 發展到一定規模後蟲族教團會發出靈能波誘導召喚蟲族大軍入侵行星,並進行第五縱隊破
: 壞工作製造混亂。
: 入侵成功後蟲族教團會再被蟲族大軍本體吃掉吸收。
其實有少部分教團會被放走,甚至故意被嚇走,因為泰倫還需要他們躲去其他星球搞破壞
。
: 跟40k宇宙的其他已知智慧生物相比,靈能抵抗弱且容易被分化跟被內部潛伏的有機人類
: 帝國成為銀河內最容易被寄生的目標。
: --------
: 歐克:孢子繁殖且寄生初期的脆弱部族很容易內鬥打輸被消滅,要發展到能召喚大軍的規
: 模,成功率不高。
主要問題不是這個,而是綠皮會覺得被基賊寄生的綠皮個體很不綠皮...這樣子的綠皮個體
很容易被排擠乃至殺死。而且就算真混跡在綠皮主流社會裡面也會被很快"糾正"。
具體範例可以參考《戰團旗幟》系列,帝國宣傳部門被綠皮佔據的那幾期:
https://www.bilibili.com/read/cv1310101/?spm_id_from=333.976.0.0
: 靈族:靈能強大很容易察知被寄生個體。
: 死靈:全員機械化寄生不可能。
: 鈦帝國:嚴格種姓制度管理社會下,寄生初期的教團發展不易。
: --------
: 帝國的最新主要威脅。
: 附錄:
: 40k歷史中已知的銀河內全勢力地圖
: https://reurl.cc/Rekqyr
: https://i.imgur.com/7fQlmXq.png
: 星際戰士忠誠派九大原初軍團簡介
: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726115242.A.603.html
: 渾沌星際戰士九軍團簡介
: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726120855.A.3B3.html
: Warhammer 40k Wiki | Fandom
: https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Warhammer_40k_Wiki
: Q&A(筆者自問自答)
: Q:40k宇宙看起來好痛苦,有什麼好玩的?
: A:人人都很痛苦是官方原始設定。看別人痛苦掙扎就是渾沌之神的最佳娛樂。(當你開始
: 覺得40k宇宙真棒時記得抽空照鏡子)
: Q:哪個勢力或種族是最強的?
: A:還沒打完所以沒有最強的勢力或種族。但不管打贏打輸歐克都是最快樂的種族。
: Q:星際戰士酷嗎?
: A:是的,星際戰士很酷!但帝國一般人能成為星際戰士的機率比中樂透低。
: Q:為什麼不讓帝皇甦醒?
: A:植物人狀態帝皇仍用其靈能對抗各種看不見威脅,帝國高層擔心讓他甦醒反而導致災難
: 。權貴也擔心既得利益受損。
: Q:可以不信帝國國教嗎?
: A:審判庭正在搜查你全家。
: Q:有推薦的40k入門電玩嗎?
: A:美式CRPG的《行商浪人》(Warhammer 40000: Rogue Trader)與動作射擊的《星際戰士2
: 》(Warhammer 40,000: Space Marine 2)。兩個都有官方中文化。
: https://store.steampowered.com/app/2186680/
: Warhammer 40000: Rogue Trader
: https://store.steampowered.com/app/2183900/
: Warhammer 40,000: Space Marine 2
: Q:沒有救贖嗎?
: A:轉生成歐克。
: Q:歐克與人類帝國是什麼關係?
: A:危險野生動物與驅逐野生動物的人類。
: Q:歐克的日常生活是怎樣?
: A:尋找更強的對手,幹掉牠或追隨牠。製作酷炫的機械。
: Q:歐克好嗎?
: A:歐克不搞宗教洗腦與靈能滲透,基因寄生之類陰險小伎倆。是銀河內最誠實的種族。殺
: 或是被殺。
: Q:我還是搞不懂40k宇宙。
: A:當個歐克。
: Q:什麼是Waaagh?
: A:不要思考,去感覺!WAAAAAAAAGGHHHH!!!
: Dawn of War 3 - Ork Waaagh Banner Music Extended
: WAAAAAAAAAAAAAGH!!!! - INSTRUMENTAL
: https://youtu.be/P5y2WONKZSE
--
The enemy is at our doorstep, and thinks he can push us off this world.
He's already gloating. He can taste his victory. More of our brothers will come
to join the fight.
But as ever our enemies outnumber us, each of you, must be an army in your own
right.
敵人已在我們眼前,且以為他能夠將我們逐出這世界。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.104.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726338215.A.AE7.html
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除了高層有備用身體之外,中低層其實就只有那個身體,壞了就真的是壞了,意識沒辦法
挽回。當然通常情況下是有防止損壞的回傳修復機制,死靈最普遍的材料活體金屬也有一
定自我修復能力,但過於嚴重的損壞也是真的會救不了。
星神是坑了死靈族而不是真的給死靈族永生機會,這種事情當然不是單純的意識轉移就能
搞定的。
死靈也沒能力造新的意識,所以就是死一個少一個。
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大哥,看清楚,我沒有說亞空間和非物質界不是同一樣東西,而是說它們是不同的兩個詞
彙。我下面就說了,"亞空間還有其他別稱",別不懂看別人的語意啊。
這裡的問題是你把Immaterium翻成亞空間的話,那Warp這詞你要怎麼翻?
一個英文詞對應一個中文詞是很基礎的事情。亞空間的別稱還不只這些,比如以太界、至
高天啥的,這些都有對應的英文詞。雖然指的是同一個東西,但使用場合不同,你用錯詞
語表達會抓不到意思的。
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其實很多人都不知道這中間有些設定是幾十年沒變的。
所以也不用說啥2千年前的書看看就好,就是看情況。
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所以是你自己不理解英文的問題。
簡單一句話,亞空間的介紹是:
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Warp
The Warp is a psychic dimension parallel to real space. It is known by many
names: Warpspace, the Immaterium, the Empyrean, the Ether, the Sea of
Souls, the Othersea, and also as the Realm of Chaos.
麻煩自己翻譯一下這段,然後照你的行為把Immaterium和Warp都翻成亞空間,看看會發生
什麼事。
我這還不說有的場合特定詞語是有特定涵義的,Warp強調的是科幻的曲速性質,但是
Immaterium強調的是虛幻/能量性質,官方經常是根據場合換詞語的。
※ 編輯: JustinTW (36.230.104.99 臺灣), 09/15/2024 04:36:11
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Warp翻譯成亞空間是早期翻譯的遺留問題,算是習慣問題。
會這樣翻應該是當初翻的人看設定說Warp是實體宇宙鏡像,導致以為Warp是從屬於實體宇
宙的玩意兒。
不過這也不能怪當年譯者,因為GW不會在規則書的設定裡直接挑明亞空間不從屬於現實宇
宙,這是得追著很多設定看很多年的玩家才會知道的事情。
當然另一個問題是,Warp的確專指那個"含有混沌能量的空間",所以譯者也的確得考慮怎
麼把這個"含有混沌能量的空間"的意思翻譯出來。
※ 編輯: JustinTW (36.230.104.99 臺灣), 09/15/2024 04:39:56
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你覺得Warp專業翻法不該翻成亞空間,但是Warp在40K設定下確實有空間的意味在啊:
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Chaos
Chaos is almost synonymous with the Warp - the two concepts are inseparable:
Chaos is the limitless ocean of spiritual and emotional energy that defines
the Warp.
定義Warp存在的是裡頭的混沌能量存在與否,有混沌在就有Warp,這是基礎概念。
至於Warp在科幻的本意,我上面也說過了,就曲速而已,但你認真想把它翻成曲速空間?扭
曲空間?
別搞笑了好嗎?翻譯一定程度上也是要服從傳統的。
※ 編輯: JustinTW (36.230.104.99 臺灣), 09/15/2024 04:47:59
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你大概還不懂,我簡單拿幾個常見的詞來說吧:
Real Space實體/真實空間 - Warp / Warpspace亞空間
Materium物質界/物質宇宙 - Immaterium非物質界
這就是對應關係,強調的內容不同。
甚至看英文就很明白,Immaterium就是Im(非) + materium(物質),你硬要把這翻成亞空間
那是你的問題。
※ 編輯: JustinTW (36.230.104.99 臺灣), 09/15/2024 04:54:07
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傳統就是這兩者有區分。還是那句話,你把剛才那段介紹亞空間的段落翻譯一下就會知道
你翻譯的時候會碰上什麼問題了。
※ 編輯: JustinTW (36.230.104.99 臺灣), 09/15/2024 04:58:56
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