Re: [乳摸] NS2衝上趨勢!9月內公開,具有雙螢幕

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間3天前 (2024/09/15 08:27), 3天前編輯推噓22(22027)
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※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 應該是指本地連線 就是主機本體有螢幕 手把也有螢幕(wiiu pad) : 然後把主機插在底座的時候 可以大電視玩的同時 手上的pad手把也有螢幕 https://www.youtube.com/watch?v=HZ1X5DkCFOM
依照洩漏出來NS的開發歷程來看 3DS後繼機開發專案代號INDY最後變成NS,而這個開發專案有個預案 就是INDY打算要搞掌機兼家機,INDY本體用MiraCast無線傳輸畫面到接電視的底座 讓電視顯示遠端畫面,INDY螢幕顯示本機畫面,也就是WiiU的相反作法 如果NS2要搞雙螢幕,最有可能就是用這個作法來達成 因為不需要重蹈當年WiiU Gamepad成本太高的覆轍,只要底座跟主機加晶片 NS2做為GamePad、底座作為接受畫面接收器,把畫面輸出到電視上 現在也有毫米波技術,比用Miracast效果好 也不用像WiiU那樣,逼迫玩家/三廠一定要用GamePad玩/設計遊戲 因為還是可以像NS一樣,把NS2插底座/一般掌機模式玩一般的單螢幕遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.13.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726360046.A.11B.html

09/15 08:34, 3天前 , 1F
雙螢幕=垃圾
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09/15 08:51, 3天前 , 2F
1F 所以電腦雙螢幕=垃圾?還是NDS和3DS=垃圾?
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09/15 08:52, 3天前 , 3F
又或是摺疊智慧型手機這種雙螢幕是垃圾?
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09/15 08:57, 3天前 , 4F
是垃圾沒錯啊,懷疑啊
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09/15 09:01, 3天前 , 5F
我覺得WIIU那種雙螢幕會有比較大的割裂感
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09/15 09:01, 3天前 , 6F
NDS的雙螢幕是上下螢幕 來回看比較沒有什麼問題
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09/15 09:02, 3天前 , 7F
但如果是要在掌上機和大電視來回看 就會麻煩不少
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所謂的「割裂感」是因為你同時要看兩個畫面 其實很多WiiU遊戲,是一個人只要看GamePad,其他人看大螢幕 如果雙螢幕都是這種遊戲,其實就不會有割裂感了

09/15 09:07, 3天前 , 8F
家用娛樂,雙螢幕是真的沒什麼用,包含電腦雙螢幕,你玩
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09/15 09:07, 3天前 , 9F
什麼遊戲還是看影片會用到雙螢幕,DS有發揮雙螢幕的遊戲
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09/15 09:07, 3天前 , 10F
也是很少
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其實電腦還是會有人覺得雙螢幕好用 NDS發揮雙螢幕的遊戲其實很多,是3DS之後比較少

09/15 09:10, 3天前 , 11F
雙折疊螢幕手機多數app也沒跟上,加上螢幕比例不合適,基
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09/15 09:10, 3天前 , 12F
本娛樂看影片玩遊戲體驗都不好,最近華為3折才看起來比較
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09/15 09:10, 3天前 , 13F
好,但其實也就變型為一台平板,並沒有發揮3螢幕的什麼優
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09/15 09:10, 3天前 , 14F
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09/15 09:13, 3天前 , 15F
但使用者已經要承受重量跟耗電以及高昂售價的問題
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折疊手機還有耐用性問題,而且體驗不好是跟安卓的生態問題有關

09/15 09:15, 3天前 , 16F
雙螢幕在電視上真的很麻煩...= ="
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09/15 09:16, 3天前 , 17F
但是如果能克服有娛樂性 那我也不會多說甚麼! 買!!!!
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我是覺得有是有,但不多 就是方便老任出NDS/3DS NSO服務,還有移植WiiU遊戲 不過老任成功的主機也會有幾個沒啥用過的特性 比如說NS的紅外線鏡頭

09/15 09:21, 3天前 , 18F
如果你必須要另外買一個螢幕 掌機都不掌機了
09/15 09:21, 18F
家裏本來就有電視/電腦螢幕的話,沒必要另外買

09/15 09:22, 3天前 , 19F
不太希望重蹈 WiiU 的覆轍啦,強迫綁雙螢幕玩法不見
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09/15 09:22, 3天前 , 20F
得好推
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我講的這個就沒有要強迫綁雙螢幕啊 平常就像NS一樣玩,要玩雙螢幕遊戲的時候把NS2當Gamepad玩

09/15 09:24, 3天前 , 21F
電視模式雙螢幕會不會用掌機的螢幕當第二個?
09/15 09:24, 21F
我還以為我講的很清楚了,就是 第一螢幕 :NS2本體的螢幕 、 第二螢幕 :電視螢幕

09/15 09:36, 3天前 , 22F
DS的雙螢幕在玩RPG時可以邊看狀態/道具/地圖很方便啊
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09/15 09:36, 3天前 , 23F
雖然很少但也有利用到開合螢幕狀態變化來設計的遊戲
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09/15 09:53, 3天前 , 24F
Dreamcast生錯年代
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09/15 09:54, 3天前 , 25F
生錯廠家吧 哈哈
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09/15 10:08, 3天前 , 26F
特規機問題還是在三廠不見得會去為了這台做功能啊,
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09/15 10:08, 3天前 , 27F
最後常只剩本家遊戲會繼續做,當年DS還算好的
09/15 10:08, 27F
如果只是像我說的這種模式,其實也沒啥問題 反正老任就是要靠這些特殊玩法跟其他平台做出區隔 但又不能像Wii一樣,搞到很難移植其他平台的遊戲

09/15 10:11, 3天前 , 28F
又雙螢幕,484以後全平台遊戲真的很難放上新機
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我預測的這種模式主要還是傳統的單螢幕玩法 雙螢幕玩法只是可選項

09/15 10:45, 3天前 , 29F
我是覺得雙螢幕有其優點 不至於被稱為垃圾 所以才問1F的
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09/15 10:53, 3天前 , 30F
雙螢幕玩魔物獵人是史上最強設計,旁邊VITA才叫電子垃圾
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09/15 11:10, 3天前 , 31F
拿3DS接電視喔?
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3DS無線傳輸畫面到電視 ※ 編輯: krousxchen (36.235.13.51 臺灣), 09/15/2024 11:38:24

09/15 12:00, 3天前 , 32F
我只希望我3ds的數位遊戲可以復活
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09/15 12:05, 3天前 , 33F
賣了兩三億的雙螢幕垃圾 好喔
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09/15 12:13, 3天前 , 34F
如果能復刻DS玩法很好啊,同時有遊戲跟下螢幕各種資
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09/15 12:13, 3天前 , 35F
訊地圖的感覺很讚
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09/15 12:19, 3天前 , 36F
雙螢幕確實垃圾…
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09/15 12:24, 3天前 , 37F
兩個螢幕不如做成一個大螢幕
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09/15 13:20, 3天前 , 38F
不如用折疊大螢幕算了= =
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09/15 13:22, 3天前 , 39F
這聽起來超容易出問題
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09/15 13:36, 3天前 , 40F
但任天堂的本家遊戲會利用主機特點,如果掌機+電視/螢幕這
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09/15 13:36, 3天前 , 41F
個玩法很多人不喜歡,真的推出的話還是有影響的
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09/15 13:37, 3天前 , 42F
三廠當然可以說不用就不用,但我買老任主機最主要目的是玩
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09/15 13:37, 3天前 , 43F
他家遊戲啊QQ
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09/15 15:29, 3天前 , 44F
怎麼設計都可以 只要遊戲向下兼容就買單 遊戲積太多了
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09/15 15:30, 3天前 , 45F
玩到NS壞掉也玩不完
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09/15 16:33, 3天前 , 46F
WiiU那個pad有些遊戲好用 例如乳壓的巫女
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09/15 18:48, 3天前 , 47F
反正任主機功能在淘汰前會讓pm都玩過
09/15 18:48, 47F

09/15 19:00, 3天前 , 48F
雙螢幕如果只是一個選項,列為標配很多前車之鑑XD
09/15 19:00, 48F

09/16 06:10, 2天前 , 49F
希望觸控品質能改善一點就好了
09/16 06:10, 49F
文章代碼(AID): #1cvYdk4R (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cvYdk4R (C_Chat)