[討論] 從黑神話來看...其實霹靂很適合這種類
黑神話是從西遊記做為基底做出的遊戲
從它玩法幾乎任何類武俠或是有戰鬥的小說或媒體都可以套上去
文本再弄一點改寫
水滸 封神 金庸 溫瑞安 古龍 黃易
甚至台灣的布袋戲 霹靂 天宇等系列都可以
畫面 有現成UE或是UNITY應該沒問題劇情
文本 霹靂天宇那些劇情只要拿某段劇情改寫或是直接拿來用都行
音樂 這個應該是最沒問題的部分
戰鬥 光想葉阿公的招式頂級畫面表現 哇靠
敵人 新寫或是從原本角色拿來用都沒問題吧 連招式都不用想了 看怎麼表現而已
再不行 搞成像真人快打或聖騎士之戰我都覺得有搞頭
老外也不用懂 招式 表現不錯就會紅了 且對面可能還更吃這些東西
人家都做給我們看了 照抄都能有個不差成績吧
討論討論
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霹靂之前只有RPG...技術是真的做不出動作遊戲 且當年出RPG是真的門檻低又紅的時期 現
在不用從頭開發引擎了 感覺還是很有搞頭
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.51.249 (臺灣)
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※ 編輯: Dataman (27.51.51.249 臺灣), 09/15/2024 21:23:59
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