Re: [情報] Assassin's Creed Shadows 延期!!

看板C_Chat (希洽)作者 (c0)時間22小時前 (2024/09/26 08:25), 編輯推噓26(26039)
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官方已經說了啊 While the game is feature complete, the learnings from the Star Wars Outlaws release led us to provide additional time to further polish the title. 遊戲已經完成,但是星際大戰亡命之徒上市情況的教訓,讓我們決定花更多時間在上市前 打磨遊戲。 (個人解讀: 亡命之徒大暴死造成一堆玩家對UBI遊戲觀望不預購) 然後遊戲會在Day 1就上Steam。 所以3個月的時間不太可能是選好的,而是不得已只能這樣延,因為3個月實在太長,不然 2024下半年很多大作都已經延到2025,原本的11月中上市還接近感恩節檔期,在沒對手的 情況下,根本是絕佳時間點。 而如果是要修改角色,改核心玩法,或是把遊戲中明顯考據有錯誤的地方做修正,3個月 也實在太短。 所以猜測是,首先亡命之徒上市後劣評如潮,銷售慘淡,內部資料顯示黑武士預購情況也 很糟 (這次延後還讓所有預購玩家都可以退款,這總共退多少錢一定是算過的),未來銷 售預期也不樂觀,每次預告片和訪談都被噓爆沒有達到提振買氣的效果,所以必須Day 1 就上Steam。 於是老闆抓PM來說你他媽要多少時間讓遊戲可以上Steam,PM說最快也要3個月。 不過這也是耐人尋味,柏德之門3就可以先放EA,然後吸引越來越多的玩家進來玩,黑武 士卻為了衝預購和首發,寧可把遊戲延期,是覺得只能收割到第一波的玩家嗎? ※ 引述《diplomaMill (人在學店)》之銘言: : ※ 引述《ShenMue》之銘言 : : https://x.com/jasonschreier/status/1838970700607922400 : : Assassin's Creed Shadows 延期 : : 明年 2 月 14 日 : 現在問題在於,為什麼要延期三個月了 : 三個月能改掉的東西實在太少了 : 甚至全部拿來debug,時間都不算充裕 : 而目前刺客教條問題攤開來看,能在短時間改好的寥寥可數: : 1.作為史實後盾的參考資料被抓包是某人偽造的,這不可能改,所以育碧只能說是虛構史, : 試圖搪塞,對玩家來說這就是構史 : 如果要改的話等於要把彌助砍掉重練,根本不可能來得及,而且改了sbi還不燒了育碧 : 2.素材出現盜用及與現實不符的物理現象,例如盜用關原鐵炮隊旗幟、櫻花水稻同時出現、 : 鳥居亂擺、榻榻米正方形、跳稻草堆動作笑死人之類的,改這個比較有可能,但問題條列出 : 來有上百項,不確定育碧能改幾個 : 3.主角可以愛男愛女,政治正確內容塞太多,但也不太可能改,sbi起源地欸,原汁原味端上 : 來 : 蠻好奇他們是因為什麼延期的 : 今年最強的遊戲只剩下黑神話、機器人、ff7r而已 : 你明年再怎麼說,強碰羊蹄,根據對馬戰鬼的考據,一定是對刺客教條的降維打擊 : 為什麼寧願自取其辱也要延三個月,只能猜測是問題非常嚴重到必須延期解決的程度了 : ---- : Sent from BePTT on my iPhone16,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.110.235.98 (菲律賓) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727310306.A.440.html

09/26 08:28, 22小時前 , 1F
直接被對馬預告片撞死真的蠻好笑的
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Day 1 steam 看來這波讓他們真的很緊張
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策略不一樣正常 博德之門是久違的遊戲類型 需要試水溫拿
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玩家回饋調整
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沒有被對馬撞死啊 是看到車衝過來直接自己嚇到跳崖
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09/26 08:30, 22小時前 , 6F
UBI的遊戲上STEAM也沒很難吧
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考究的細緻程度完全不一樣
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反正還不是用他們家的垃圾啟動器開 有差嗎www
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UBI的年貨根本沒有搞EA的必要因為大家都知道你怎樣都是端
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出那種玩法 那你EA反而會讓一堆人曝光之後不買了
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steam那麼多遊戲 我也不會買這拉機
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黑武士連正式發售的日期都出來了 還能EA上steam嗎? 應該
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說都確定能出了 Steam會讓他以EA的名義上架嗎?
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打磨遊戲(X) 躲避風頭(O)
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會真的想把遊戲做好 就不會連推個PVC出來都要拿長崎
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原爆後的半毀鳥居做造型 專門來噁心日本人了
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現在預告每出一部就被酸 還被大家來找碴各種挑毛病
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Steam這麼多好遊戲+獨立遊戲 真的沒有必要等歐美大
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廠的3A作
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被黑成這樣做什麼都錯只好先延期邊修邊避風頭
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鳥居我倒是相信製作時完全沒想到是雷點
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但不尊重日本文化這點就真的跑不了
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花三個月重錄一個詐欺pv騙人剛好
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連鳥居型式與斷裂狀況都還原,說誤解也太牽強了,日本有十
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多種鳥居偏偏選那個?
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09/26 08:43, 22小時前 , 26F
我覺得真有心去重視考據的話,鳥居那雷點很難踩到的
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09/26 08:44, 22小時前 , 27F
三個月改不了多少啦
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這幾年3a得到的教訓是 別沖首發
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ubi遊戲不是衝第一波的就是會等到骨折價才買吧
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照它們執迷不悟跟延的時間太短來看也沒有要改遊戲內容
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09/26 08:49, 22小時前 , 31F
做新預告把幾個有爭議的表面修一修騙人買才是真的
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09/26 08:52, 22小時前 , 32F
以財報層面來看就是把年末爆炸的炸彈丟到明年炸開而已
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09/26 08:57, 22小時前 , 33F
全日本就是一個半邊鳥居,你覺得你現在講巧合能被接
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受嗎?
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就只有一個半邊鳥居
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都猜到day 1 steam去了,有沒有可能是epic獨佔簽約
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到那個時候
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同期的ff16跟戰神諸神黃昏steam人數都低於舊作也是警訊
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吧,steam玩家很精明的沒有第一時間玩到通常都會做功課
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這東西割得到第二波就見鬼了 當然選一次割完
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全日本就只有一個半毀鳥居長這樣 惡意根本滿滿
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DEI仔整天說日本人不受教 結果最不包容的就是他們
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黑彌助要是steam不首日等於一堆玩家先去看過評價再決定
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要不要買,啊黑彌助的狀況ubi大概也知道評價完蛋了只能
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拼全平台同步賺一波快錢
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現代核彈屠殺日本平民,武士時代黑人當街屠殺日本平民
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很符合UBI的追求歷史阿
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請了一堆顧問在別人的臉上打巴掌
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要別人尊重他們,自己卻踐踏別人的文化
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日本平民當街跪拜黑人 歷史 你敢嘴
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09/26 09:23, 21小時前 , 52F
有提到Steam同步開賣感覺拼首發數字的意義濃厚
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且「負面行銷」太多了,用一些時間應該也是等網路能忘掉
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一些火種,只憑以往的AC印象買
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三個月能打磨什麼東西 打磨黑人主角的大黑金棒嗎?
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當初彌助設定成信長暗中培養的刺客就好 硬要套武士 笑
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09/26 10:01, 21小時前 , 57F
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找了日本專家 所以知道要怎麼做才能最大程度的引發日
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09/26 10:02, 21小時前 , 59F
本人不滿XD
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09/26 10:20, 21小時前 , 60F
就避風頭,等反感聲浪小一點,大眾注意力轉移後再上架
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09/26 10:47, 20小時前 , 61F
大概他們也知道用現在的品質上架一定會跟星戰一樣被
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09/26 10:47, 20小時前 , 62F
作一大堆BUG影片拿來當笑柄
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09/26 11:10, 20小時前 , 64F
舊避風頭阿 現在dei遊戲都是被定者打的
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09/26 12:33, 18小時前 , 65F
上steam不就是賣的爛不然幹嘛給人家抽
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