Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?

看板C_Chat (希洽)作者 (九月 ~*)時間10小時前 (2024/10/11 10:21), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《JRSmith (包莖肥宅)》之銘言: : 練了當年入坑第一個玩的職業-劍士 : 能力值一下4力1敏 感覺miss率偏高 : 就調成3:2 但下場就是傷害低於正常水準 : 又重創一個試試看全力 : 結果怪物都碰不到 垃X遊戲 : 舊版楓之谷劍士玩家都怎麼練的? : 有C洽嗎

10/11 06:40,
魔天一擊得
10/11 06:40

10/11 07:10,
魔天一擊用到4轉
10/11 07:10
閒聊回一下 舊版不像新版技能點都能點滿 是真的實質意義上需要規劃跟分配的東西 而當時一狗票攻略本跟網頁推薦的都是魔天+劍氣都點滿20 然後+防禦的主動buff技自身強化不用點 理由只是"防禦"這個值是等差降低傷害數字 說啥每3防-1傷 實際上根本不是這樣算 不然炎魔頭盔+150防只會減50傷 當時有50等撿盔的都知道實際絕對不只差了50減傷 而且以現代遊戲數值設計的概念回頭看 也會知道這個說法有多低能 總之後來研究派玩家變多之後 再加上解析遊戲傷害公式 以及務實遊戲經驗 才發現魔天根本不用點滿(反正單練刷怪也都用劍氣) 而自身強化才是那個需要點滿的技能 當然也有玩家認為反正我只要不被秒 每次扣血都喝超水 那防禦是也沒差啦 就還是會把魔天點滿

10/11 06:47,
練一隻祭司(主教),戰士掛著吸經驗,這是最快的方法
10/11 06:47
: 好畸形的環境 單論狂戰士最畸形的練法不是吸經驗 而是用反盾給怪物傷害後讓高等玩家清掉 因為怪物經驗分配會跟等級差有關 舉個例子來說 40等的狂戰士跟115等的祭司組隊 祭司打死120等的怨靈女巫 狂戰士這時是沒有經驗的 因為等級差距太大 但狂戰士開反盾去撞女巫 給了女巫傷害後(反盾不會miss) 女巫被祭司打死 這時怪物經驗值會"依傷害比例"分配給所有有給予傷害的玩家 而瘦死的駱駝比馬大 也就是說 高等級怪物的10%經驗值 也遠比同等怪物的100%經驗值來得高 當你一個人默默的在火獨眼獸洞穴開劍氣刷怪 一小時練15%時 人家抱大腿的人一小時可能是升70% 當然後來BB後各種公式大改 這些就變成往事回憶ㄌ PS.舊版公式楓板還有文章可以參考 以前攻略本真的很多寫手誤人子弟 https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1262786577.A.1CE.html -- · · * ˙. .˙ ψjoy3252355 ┌╮ 實況網址 https://www.twitch.tv/September_Iris ┌┌┌┌╮┌┌┌ 水管頻道 https://www.youtube.com/user/RinRinStar0210 ├┤├┤│├┤│ ╭╮╭╮╭─╭╮╭╮╭─╭─ ├┤╰┴╯╰┴┤ ┤╭╯╰╮╭╯ ┤╰╮╰╮ (﹌)(﹌)(﹌)(﹌) ╰─╯   ╰─╯ ╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯ ˇ ~∥/ ~∥/ ~∥/ ~∥/ ˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.239.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728613297.A.13C.html

10/11 10:40, 9小時前 , 1F
講到反盾,當初神木村一狗票反盾外掛
10/11 10:40, 1F

10/11 10:48, 9小時前 , 2F
記得當年有人全點HP(才坦得住101盜賊關的積木泥人XD
10/11 10:48, 2F

10/11 10:48, 9小時前 , 3F
),平常就是用反盾練上去的
10/11 10:48, 3F

10/11 10:48, 9小時前 , 4F
我現在正在練黑騎士,狗幹難玩,機動性差,突進技能放完
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10/11 10:48, 9小時前 , 5F
會卡頓無法接技,主要被動技能是血量低會增加攻擊力但是
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10/11 10:48, 9小時前 , 6F
另一個被動技能是補血,根本沒屁用,技能攻擊範圍小
10/11 10:48, 6F

10/11 10:52, 9小時前 , 7F
以前還要控血量 不能補滿XD 有夠違反邏輯
10/11 10:52, 7F

10/11 13:41, 6小時前 , 8F
楓之谷攻略本雖然好看但真的一堆怪資料w
10/11 13:41, 8F
文章代碼(AID): #1d28kn4y (C_Chat)
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