Re: [閒聊] 彭博:萬代裁員 取消遊戲 把員工趕到小房

看板C_Chat (希洽)作者 (咖燭)時間5小時前 (2024/10/15 22:10), 4小時前編輯推噓7(7013)
留言20則, 13人參與, 2小時前最新討論串4/9 (看更多)
看到有人提到那款 賠到脫褲 蔚藍色法則 有些夢到的可以分享 這款開發時間堪比 3A 花了7年 但並不是因為很難做甚麼的 初期下車的人太多了 花了七年最後的人件費大概也是超過一些3A 這也是賠的脫褲的主要原因 初期的企劃人員 根本就已經退社或是業務委託時間結束 每過一兩年 企劃人員就換一批 每個近來看到是屎缺 每個都快逃 文件交接甚麼的也亂七八糟 企劃疊層架屋 改到最後就變成現在這個難看的樣子了 當初企劃提的很美好 動畫風格的MMORPG遊戲 如果開發個 3-4年還好 2018年前後推出應該還有機會成神GAME 但放到2020年後遇到中國產的那些遊戲直接被輾爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.216.118.91 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729001444.A.EDB.html

10/15 22:13, 5小時前 , 1F
2008還差不多==
10/15 22:13, 1F

10/15 22:15, 5小時前 , 2F
2010還差不多
10/15 22:15, 2F
前期企劃階段 跟現在產出來的據說已經面目全非了… 假設原本是比較好的方向 或許還有點救

10/15 22:16, 5小時前 , 3F
按這個年份 大概是企劃被原神車過去
10/15 22:16, 3F

10/15 22:17, 5小時前 , 4F
有八卦推
10/15 22:17, 4F

10/15 22:18, 5小時前 , 5F
2005年差不多==
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10/15 22:19, 5小時前 , 6F
2018誰還跟你玩mmorpg
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10/15 22:19, 5小時前 , 7F
現在這成品擺到10年前才有機會趕上mmo最後的一班車
10/15 22:19, 7F

10/15 22:19, 5小時前 , 8F
這款暴死跟原神沒關係
10/15 22:19, 8F

10/15 22:20, 5小時前 , 9F
MMO市場也衰退了,變得不好做了
10/15 22:20, 9F

10/15 22:24, 5小時前 , 10F
就算早十年發售我覺得也只是有可能活下來而已 碰不到FF
10/15 22:24, 10F

10/15 22:24, 5小時前 , 11F
14跟WOW一根腳趾
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10/15 22:24, 5小時前 , 12F
想靠自家市場但不夠力 韓遊OLG靠台灣課長都活十幾年了
10/15 22:24, 12F
文內是夢裡的人告訴我的想法 但實際上 不管是OLG環境 遊玩方式 都隨著開發時間早就不合時宜了

10/15 22:35, 4小時前 , 13F
這款主要是打不過同樣類型的PSO2,商城還比PSO2坑
10/15 22:35, 13F
就為了要回收成本 商城就只能變得很坑 但很坑就會沒玩家 從頭到尾都是惡性循環 ※ 編輯: Cazu448 (111.216.118.91 日本), 10/15/2024 22:39:28

10/15 23:04, 4小時前 , 14F
pso2可以做到6000日圓保底,也有交易系統,就算NGS的內
10/15 23:04, 14F

10/15 23:04, 4小時前 , 15F
容再怎麼不堪,至少金流上不至於出現問題
10/15 23:04, 15F

10/15 23:06, 4小時前 , 16F
而且PSO2的保底是直接給自選券,跟法則那可笑的保底機
10/15 23:06, 16F

10/15 23:06, 4小時前 , 17F
制差太多了
10/15 23:06, 17F

10/15 23:34, 3小時前 , 18F
整個遊戲概念臭酸到不行不知幾年前的東西
10/15 23:34, 18F

10/15 23:57, 3小時前 , 19F
感謝做夢XD
10/15 23:57, 19F

10/16 00:46, 2小時前 , 20F
鐵拳是不是也翻車了阿
10/16 00:46, 20F
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