[AOE2] DLC 編年史:希臘之戰

看板C_Chat (希洽)作者 (柊鏡)時間2月前 (2024/10/16 06:09), 編輯推噓7(7011)
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官網相關消息:https://tinyurl.com/mryytbnd 影片:https://www.youtube.com/watch?v=O-SKVgig1BQ
類似羅馬歸來的獨立DLC,內容看起來比較像二代的科技樹和玩法 本次DLC的三個文明: 雅典(Athenians) 斯巴達(Spartans) 阿契美尼德王朝(Achaemenids) 21個新的劇情關卡,交錯使用三個文明。 預定11/15上,原價398。 下面資料都從Ornlu the Wolf的影片看來的,我懶得截圖了大家自己看吧 https://www.youtube.com/watch?v=JLO6bvc2Ww8
一些變更: ˙四個時代:遠古(Archaic)-公民(Civic)-古典(Classical)-帝王(Imperial) ˙兵種名稱有些許變化,駱駝系變成戰車;造型也完全不同,但科技大致沒變。 ˙一律沒有劍勇、重投升級,也沒有火藥單位。 ˙碼頭大改,原本的碼頭只能生漁船、商船、運輸和新單位快船(Lembos)。 ˙時代二起可以蓋船塢(Shipyard),生產各類戰船和新的科技。 ˙每個文明都有銀冠、金冠科技各兩項,但都只能二選一。 共用的新單位: ˙腹弓手(Gastraphetoros):時代四在射箭場生產,實際上是原始的弩兵,但對應原 本的火槍兵(神話世紀也有登場,印象中叫冥界弓兵)。 ˙重裝步兵系(Hoplite) ˙戰車系(Chariots):取代駱駝系,吃木頭和黃金。 ˙快船(Lembos):新單位,時代一開始在碼頭生產,每個時代都能升級,速度快但射 程短,適合對付弩砲船、投石船;被划槳戰船、縱火船剋制。 →一種活躍於亞得里亞海的小型船隻,以輕巧快速著名。 ˙划槳戰船(Monoreme):新單位,時代二起在船塢生產,近戰戰船,升級為雙列槳 (Bireme)和三列槳戰船(Trireme),剋快船和投石船,被弩砲船和縱火船剋。 ˙弩砲船:和原版差不多。 ˙縱火船:神風船改名。 ˙投石船:類似原版火砲戰船/德羅蒙戰船,但射程只有7/8。 ˙利維坦(Leviathan):正牌的攻城船,時代四出現,需要前置科技燃燒箭(Flaming Arrow),也會小幅增加周邊船艦速度。 部分新科技: ˙戰鬥訓練(Battle Drills):劍兵系攻擊力+3、對建築+1、對鷹勇士+2,視野+1。 ˙下纜索(Hypozomata):時代三在船塢研發,船艦遠防 +1。 →雅典戰船的特殊設計,安裝在主桅下方,從艦艏拉到艦尾固定,可以增強船 隻結構,防止木板因撞擊而解體。 ˙打靶(Target Practice):時代三在學院研發,即彈道學。 ˙燈塔(Lighthouse):時代三在學院研發,即預熱射擊。 ˙燃燒箭(Flaming Arrow):時代四在學院研發,即化學。 ˙召喚(Evocation):時代三在神廟研發,救贖(招降建築)。 ˙調和(Syncretism):時代三在神廟研發,贖罪(招降僧侶)。 ˙毒堇(Hemlock):時代三在神廟研發,異端邪說,蘇格拉底便是飲用毒堇而死。 ˙避邪法(Apotropaic Magic):時代三在神廟研發,神聖思想。 ˙驅魔(Exorcism):時代四在神廟研發,忠誠信仰。 ˙淨化(Purification):時代四在神廟研發,啟示思想。 ˙臟卜(Haruspicy):時代四在神廟研發,印刷技術。 ˙秘密教派(Mystery Cults):時代四在神廟研發,神權政治。 阿契美尼德王朝(Achaemenids) 弓兵與騎兵文明 ˙船塢工作速度快15% ˙城鎮中心從時代二開始具有額外的升級(經濟、軍事、防禦),每座城鎮中心都可以 使用一次。 ˙經濟升級:周邊村民工作速度+15% ˙軍事升級:周邊軍事建築物工作速度+50% ˙防禦升級:增加城鎮中心生命值和攻擊力,周邊近戰單位攻擊速度+15% ˙馬廄科技研發速度快50% 獨特單位:長生軍(Immortal) 步兵兼弓兵(類似孟加拉戰車),剋步兵和騎兵。 →波斯軍隊的代表性精銳,本身是重裝步兵,但除了刀劍、長矛外也會使用弓箭作戰 ,號稱只要有人倒下,立刻就會補上新人,讓數量維持在一萬人。希臘人稱其為長 生軍或不死軍,實際上可能是古波斯語「夥伴」一詞的誤譯。 獨特科技 ˙持盾者(Sparabaras):銀冠,矛兵系給予鄰近單位+1遠防。 →Sparabaras是波斯軍隊中的一種士兵,通常站在陣型最前列,手持柳條編成的矩形 大盾牌保護後方的弓箭手,本身也會使用長矛作戰。 ˙蘆葦箭(Reed Arrow):銀冠,弓兵系、長生軍、戰船系的射擊速度+25% →蘆葦是古典時代乾燥地區常被用作箭桿材料,質地雖軟但韌性卻意外的強。 ˙鐮刀戰車(Scythed Chariots):金冠,戰車具有踐踏範圍傷害。 ˙Karda:金冠,步兵與弓兵生命值+15%(目前還沒查到典故) 團隊加分:房屋建築速度+100% 世界奇觀應該是巴比倫空中花園。 雅典人(Athenians) 步兵與海軍文明 ˙城鎮中心有經濟(提升村民工作效率)、海軍(加速弓兵和船艦生產,且-15%黃金成 本)、軍事(加速近戰單位生產,殺敵時可得黃金)三種政策可選擇。 ˙每次變更政策的成本都會提高,最多150黃金。 ˙伐木場有食物細流。 ˙重裝步兵系移動速度+15% 獨特單位:指揮官(Strategos) 高攻低防的重裝步兵,給予周邊單位+1攻擊力(不能無限疊加)。 →希臘語的「將軍」,這個詞從古希臘、拜占庭一直沿用到現在。 獨特科技: ˙副將(Taxiarchs):指揮官給予周邊近戰步兵+1攻擊力,並增加影響範圍33%。 →原意是「編隊、陣型」,在雅典指的是將軍以下的指揮官,現代希臘語則做准將、 旅長之意。 ˙伊菲克拉特斯戰術(Iphicratean Tactics):矛兵系的攻擊獲得+4的近戰效果。 →伊菲克拉特斯(Iphicrates)是前四世紀的雅典將軍,以改良擲矛手和輕步兵戰術 而知名。 ˙富人稅(Eisphora):金冠,重裝步兵33%黃金成本以食物代替。 →雅典在緊急狀況或巨額支出時向城邦富人臨時徵收的稅款,後來逐漸普及到全民並 分級距徵稅。 ˙提洛同盟(Delian League):金冠,弓兵系和腹弓手移動速度+10%。 →雅典在前478年與一百多個愛琴海希臘城邦合組的聯盟,原本是為了對付波斯,後來 與斯巴達的伯羅奔尼撒同盟對抗,在前404年兵敗瓦解,也結束了雅典霸權。 團隊加分:船塢科技研發速度+50% 世界奇觀是帕德嫩神殿。 斯巴達人(Spartans) 步兵文明 ˙升級時代二和時代三時都會得到一位戰帥(Polemarch)。 ˙村民和漁船可多攜帶10%食物。 ˙精銳重裝步兵提前在時代三生產。 ˙城鎮中心二選一特殊技術(時代三): ˙督政官制(Ephorate):戰帥周邊的軍事單位可以自動回血。 ˙命運三女神(Moirai):戰帥周邊的軍事單位移動速度+15% ˙城鎮中心戰帥科技: ˙運輸隊(Skeuophoroi):戰帥攻擊力+2,並可持盾抵擋投擲物。 ˙老兵團(Hippagretai):戰帥生命值+50,生產速度+33% →原本寫Morai,但查不到相關資料,從圖像猜測是指命運三女神。 →督政官(Ephor)是斯巴達的五人委員會,權力僅次於國王,負責大部分的內政與 外交事務,每年都改選一次。這個詞在現代希臘政府中指的是地區考古總監。 →Skeuophoroi這個詞原意是搬運行李的奴隸,後來演變成輜重隊、後勤隊。 →Hippagretai指有繼承人的資深軍人,他們負責為國王遴選衛隊。 獨特單位: 戰帥(Polemarch) 步兵,在城鎮中心生產,周邊軍事單位攻擊速度+15%,會緩慢回血,每次升級時代都 會變強,最多同時出現兩個。 →原意為「戰爭領袖、總司令」,和將軍(Strategos)權責有所重疊,在雅典逐漸演 變成榮譽職,斯巴達則作為軍隊統帥,通常由王族出任。這個詞在現代希臘語指的 是軍閥。 國王衛隊(Hippeus) 步兵,數值看起來強的很平均。 →原意其實是「騎兵」,指收入較高、服役時足以負擔馬匹的公民,在雅典作為階級 而未必是兵種,在斯巴達則是指國王身邊的近衛隊。 獨特科技: ˙徵召黑勞士(Helot Levies):銀冠,長槍兵、矛兵、村民生產速度快50%。 →黑勞士為斯巴達統治下的農奴,堪比40K的平民,偶爾會被徵入軍隊使用。 ˙短劍(Xyphos):銀冠,重裝步兵、划槳船周邊每有10個敵方軍事單位,攻擊力+1, 最多+3。 →也作Xiphos,古希臘的鐵製短劍,作為長矛和盾牌之外的備用武器,長約60公分, 斯巴達短劍的長度只有一半。 ˙獵殺黑勞士(Krypteia):金冠,步兵受到的額外傷害-33% →斯巴達人每年從軍隊中挑選勇士組成Krypteia小隊,向黑勞士發動屠殺以控制人口 並鎮壓反抗的意圖,這些精銳士兵通常輕裝獨行,獵殺落單的黑勞士,達成任務後 會被視為軍隊的菁英,類似社會階級近生的考驗。這個詞在現代常作為秘密警察的 譬喻。 ˙伯羅奔尼撒同盟(Peloponnesian League):戰艦生產速度+50%,城堡有黃金細流。 →以斯巴達為首,對抗雅典提洛同盟而組成的聯盟,成員大多位在伯羅奔尼撒半島而 得名,終結了雅典的霸權,但沒過多久又敗給新興的底比斯而解散。 團隊加分:軍營科技研發速度+50% 奇觀不確定是什麼。 ======== 上個DLC Victors and Vanquished 評價頗糟,這款應該會先觀望一下。 -- 內務人民委員部的牢房裡關了三位囚犯,三人問起彼此被關進來的原因。 第一個人:「我因為反對黨書記彼得羅夫。」 第二個人:「我支持黨書記彼得羅夫。」 第三個人:「我就是彼得羅夫。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.121.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729030147.A.7A8.html

10/16 06:36, 2月前 , 1F
這遊戲幾年了還在出新內容XD
10/16 06:36, 1F

10/16 07:00, 2月前 , 2F
錢給你快點出
10/16 07:00, 2F

10/16 07:03, 2月前 , 3F
這遊戲真的猛
10/16 07:03, 3F

10/16 07:58, 2月前 , 4F
上個DLC評價糟糕是因為直接拿民間玩家做的戰役
10/16 07:58, 4F

10/16 07:58, 2月前 , 5F
再配音一下就拿出來賣的東西 連bug都長的一樣
10/16 07:58, 5F

10/16 07:58, 2月前 , 6F
這次的性質要比較要拿羅馬回歸來比較 但那個的評價也…
10/16 07:58, 6F

10/16 08:59, 2月前 , 7F
這次看起來是很純單人體驗的劇情 而且羅馬罵過一次後
10/16 08:59, 7F

10/16 08:59, 2月前 , 8F
現在還在玩的大概都能接受古典時代的AOE2了XD
10/16 08:59, 8F

10/16 09:03, 2月前 , 9F
最重要最重要的是價格 上次是1文明(可天梯)+1代重製戰
10/16 09:03, 9F

10/16 09:03, 2月前 , 10F
役 這次是3文明戰役用二代風格來做 不比上次DLC都還有
10/16 09:03, 10F

10/16 09:03, 2月前 , 11F
機會正評
10/16 09:03, 11F

10/16 09:03, 2月前 , 12F
*不比上次DLC貴
10/16 09:03, 12F

10/16 09:05, 2月前 , 13F
因為上次是不玩一代的人就沒啥可玩 這次是一代皮二代
10/16 09:05, 13F

10/16 09:05, 2月前 , 14F
骨的系統 接受度會高很多
10/16 09:05, 14F

10/16 10:29, 2月前 , 15F
這次一樣是同人轉官方的DLC,
10/16 10:29, 15F

10/16 10:29, 2月前 , 16F
原Mod是Romae ad Bellum。
10/16 10:29, 16F

10/16 10:30, 2月前 , 17F
哇靠,拿二代的底做一代的文明,這比之前那個一代dlc 感
10/16 10:30, 17F

10/16 10:30, 2月前 , 18F
覺有趣多了
10/16 10:30, 18F
文章代碼(AID): #1d3kW3Ue (C_Chat)
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