[閒聊] 無名九使:覺醒 8小時全破心得

看板C_Chat (希洽)作者 (天代)時間2小時前 (2024/10/21 16:51), 編輯推噓0(000)
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如題 因為朋友買AMD產品拿到免費序號不想玩 就送我了 我很好奇政確仔開發的全新IP會長啥樣子 結論是 就算本作沒塞任何政確元素也一樣不好玩 遊戲水準就跟2013年的古墓奇兵差不多 或是像是沒有開放式的刺客教條大革命 預告片主打戰鬥 但是玩起來有夠卡 這遊戲主要系統就是進入類似時間暫停的狀態 一口氣附身多位敵人小兵 讓他們自相殘殺、打出連鎖效應 這大概是本作唯一可取之處了 可是......這遊戲最佳化超差 戰鬥先不談 就連平常跑圖都可能卡頓 因此遊戲體驗非常差 AI也是超級笨 你只要從他們眼前隱形 走到他背後 處決 就能解決大部分戰鬥 zz 看得出場景想要做得很磅礡 就古墓奇兵、秘境探險那種感覺 可是畫面水準跟2013的古墓奇兵差沒多少 看起來就很過時 再加上劇情很普 把一堆名詞塞到你臉上(我還以為在玩鳴潮 企圖用華麗的詞藻掩飾平凡的創意 從開場就很明顯走政確向的人設也沒有好好發揮 人物塑造十分扁平 整體上 我感覺在玩一款超過十年的舊作 結論 -大便的戰鬥手感 -效能最佳化很差 -劇情很普通 -人物塑造非常扁平 -標準的八小時主線劇情 -純單機 沒有多人要素 缺乏二輪要素 再說一次 這坨大便要賣1490 還要塞滿滿政確 真的沒人會買單 這款遊戲有很大的野心啦 但在我看來 就只是萬代用來賺DEI點數的中小型作品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.1.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729500681.A.C34.html
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