Re: [閒聊] 光榮的三國志歷史考察費到底用在哪?

看板C_Chat (希洽)作者 (............)時間5小時前 (2024/10/27 13:01), 5小時前編輯推噓32(320107)
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※ 引述《Harvesthu (小富)》之銘言: : 如題 : 有一次光榮的訪談中 : 提到三國志會那麼貴 : 是因為歷史考察的成本高 我覺得這有點像藉口 真正的原因是成本和預期銷量的平衡 三國志就是那種不會大賣,但是客群死忠穩定的類型 考量預期銷量就那樣,定價勢必偏高 以前也不流行DLC海,頂多出個威力加強版 也可以參考同行後進paradox的策略,就是本體三不五時特價 但是一堆改變、增加遊戲機制的DLC海割老粉 (沒惡意,開個小玩笑,我自己也是paradox老玩家 那三國志這類遊戲真正歷史考察的部分 可能就是去大學找個研究室、找個教授監修 甚至這些顧問教授可能都不是中國歷史專門,而是中國文學專門這樣 這也不是這類遊戲最費工的地方 這類遊戲最費工的地方是系統設計和數值微調,這才是三國志這系列 不,甚至光榮歷史遊戲真正的看家寶刀 也是業界沒有太多競品的真正原因 第二費工的我猜就立繪吧,想想三國志歷年來累積的這些立繪、這些人物設定 "造福"了多少兩岸三地在做三國題材免洗手遊網遊的團隊...... -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730005266.A.FBD.html ※ 編輯: takase (111.253.2.209 臺灣), 10/27/2024 13:01:53

10/27 13:02, 5小時前 , 1F
我是認為太貴了
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10/27 13:03, 5小時前 , 2F
立繪現在也很多AI圖
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10/27 13:03, 5小時前 , 3F
paradox的策略遊戲都沒這麼貴
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10/27 13:03, 5小時前 , 4F
雖然人家都靠DLC在賺錢
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10/27 13:03, 5小時前 , 5F
這種策略模擬類的好像多數都這樣 文明帝國6也是這樣
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10/27 13:03, 5小時前 , 6F
文明帝國有料阿= =
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10/27 13:03, 5小時前 , 7F
只是他本體很常打折打到骨折而已
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三國志哪有料
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10/27 13:04, 5小時前 , 9F
paradox要買齊才是貴太多了吧, DLC海起來可是破萬的
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10/27 13:05, 5小時前 , 10F
K版的壞loli好香r https://i.imgur.com/Wr37cHn.png
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10/27 13:05, 5小時前 , 11F
光榮的定價一直都很貴,因為老闆娘一開始就要求的
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10/27 13:05, 5小時前 , 12F
paradox的遊戲涉於遊戲機制的免費更新也很多
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10/27 13:05, 5小時前 , 13F
光榮的定價策略的確是這樣啊,特價時仁王臥龍那些客群比
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10/27 13:05, 5小時前 , 14F
較面向全球的也是折扣比較高,鍊金這種比較日系的折扣就
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10/27 13:05, 5小時前 , 15F
有限
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換成光榮就是出續作
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10/27 13:06, 5小時前 , 17F
https://reurl.cc/zDdbRy 準備壓縮賊徒
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10/27 13:06, 5小時前 , 18F
P社免費更新的是閹割版機制而已, 沒DLC差超多的好嗎
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10/27 13:06, 5小時前 , 19F
破萬是那些零零總總模型頭像音樂通包了
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10/27 13:06, 5小時前 , 20F
其實paradox的DLC一堆不用買拉,買幾個重要的是不會破萬
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10/27 13:07, 5小時前 , 21F
DLC內容換成三國志就可以出個五代了吧
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10/27 13:07, 5小時前 , 22F
五款三國志遊戲也快破萬
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10/27 13:07, 5小時前 , 23F
會影響核心機制玩法那幾個重要DLC,steam沒特價時跟本體包
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10/27 13:07, 5小時前 , 24F
他自己也是知道後進要追DLC太恐怖, 才又推訂閱制
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10/27 13:08, 5小時前 , 25F
一包大概兩三千差不多
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10/27 13:08, 5小時前 , 26F
然後P社常常打折
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10/27 13:09, 5小時前 , 27F
stellaris每次大改版都像新遊戲
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10/27 13:09, 5小時前 , 28F
DLC破萬?DOA5/6: 有人在叫我嗎?
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10/27 13:09, 5小時前 , 29F
並沒有, P社也多的是DLC被炮內容太少賣太貴的
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10/27 13:09, 5小時前 , 30F
換成光榮大概已經五代了吧
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10/27 13:10, 5小時前 , 31F
都是免費更新喔
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10/27 13:10, 5小時前 , 32F
DLC內容太少大概是官方知道玩家都在等特價買
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10/27 13:10, 5小時前 , 33F
故意定比較高XD
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10/27 13:11, 5小時前 , 34F
反正現在官方推訂閱制,想玩的時候在訂閱就好
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10/27 13:11, 5小時前 , 35F
光榮就一直在割老粉而已,沒有想要往前走
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10/27 13:12, 5小時前 , 36F
你這就唬爛過頭了, 三國志隔代可是直接從武將制變君主
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10/27 13:12, 5小時前 , 37F
我覺得P社和光榮史觀不一樣,兼容並蓄也不錯
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10/27 13:12, 5小時前 , 38F
制的, P社哪個DLC有把整個主系統都改掉的
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10/27 13:13, 5小時前 , 39F
光榮是比較偏傳統的 中國歷史那種紀傳體史觀
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還有 60 則推文
10/27 13:31, 4小時前 , 100F
在早期一碗滷肉飯只要20元的年代,光榮的遊戲在台灣好
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10/27 13:31, 4小時前 , 101F
像就要賣1800元了,要真的很有愛的人才能買的下手
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10/27 13:32, 4小時前 , 102F
鋼四其實也8年了,以時間跨度要算到同期已經三13了
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10/27 13:32, 4小時前 , 103F
他們遊戲的生命週期現在都很常,所以要靠DLC賺錢
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10/27 13:32, 4小時前 , 104F
也不是不能理解
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10/27 13:32, 4小時前 , 105F
這種遊戲推訂閱制反而才健康
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10/27 13:33, 4小時前 , 106F
CK3其實也四年多了
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10/27 13:33, 4小時前 , 107F
1800是三國志3的時代就是了 1994年 30年沒漲
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10/27 13:34, 4小時前 , 108F
應該說中間有2180 1980過的樣子 就現在掉回來
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10/27 13:34, 4小時前 , 109F
EU5目前正在開發,也不知道什麼時候會出 XD
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10/27 13:37, 4小時前 , 110F
不過整體來說整個遊戲市場的定價跟當年比 應該是整體下降
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10/27 13:37, 4小時前 , 111F
的...所以也不是光榮佛心一類的 以前的galgame真的是超
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10/27 13:37, 4小時前 , 112F
貴的 西方game也是1200跑不掉
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10/27 13:39, 4小時前 , 113F
不過p社這堆dlc真的會給人未完成品的感覺比較重,雖然
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10/27 13:39, 4小時前 , 114F
我覺得內容本身就很多
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10/27 13:42, 4小時前 , 115F
日廠那個定價不高都那麽多年了
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10/27 13:43, 4小時前 , 116F
P社遊戲很多說白了mod 做的還好很多他們直接把那些點
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10/27 13:43, 4小時前 , 117F
子拿來用
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10/27 13:45, 4小時前 , 118F
真的要比 P社對mod開放我覺得比光榮那對外部的死態度好
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10/27 13:45, 4小時前 , 119F
上一千倍 最簡單的新武將格數這種不影響遊戲架構的 只有
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10/27 13:45, 4小時前 , 120F
13給過1000格 14掉回150格 8 re 150格 很擺明在防玩家
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10/27 13:45, 4小時前 , 121F
擁有自由程度
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10/27 13:46, 4小時前 , 122F
P社那種就共生關係啦,對MOD友善,也從MOD汲取創意
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10/27 13:46, 4小時前 , 123F
而且事件編輯和新武將一開工作坊的話 三國志系列整個會長
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10/27 13:46, 4小時前 , 124F
的不一樣 就像曹操傳被民間改成什麼樣一樣 但光榮明顯有
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10/27 13:46, 4小時前 , 125F
在防
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10/27 13:47, 4小時前 , 126F
光榮在經營策略遊戲感覺有進步的就是
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10/27 13:47, 4小時前 , 127F
比較聽從玩家建議修改遊戲
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10/27 13:47, 4小時前 , 128F
然後還是照出威力加強版XD
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10/27 13:47, 4小時前 , 129F
事件編輯很適合開工作坊阿
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10/27 13:48, 4小時前 , 130F
明顯故意的 畢竟這是創歷史模擬類別一開頭他們就知道他們
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10/27 13:48, 4小時前 , 131F
的本錢就在這塊 鎖死價錢和玩家參與度才是他們能活那麼久
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10/27 13:48, 4小時前 , 132F
的本錢
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10/27 13:52, 4小時前 , 133F
不用特別附註啦 P社玩家也都知道P社在幹嘛阿
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10/27 13:53, 4小時前 , 134F
但也只有P社在做這種類型的高品質遊戲 沒其他家選
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10/27 13:58, 4小時前 , 135F
要的話也可以說光榮也是阿,難不成有啥競品,u耐me何
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10/27 14:00, 4小時前 , 136F
這種小眾類型且玩且珍惜了鬥了也沒好處大不了找mod
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10/27 14:12, 4小時前 , 137F
我也覺得就是買的人少所以他才要從粉絲上割更多才能回
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10/27 14:12, 4小時前 , 138F
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10/27 14:24, 4小時前 , 139F
沒有強大的工作坊 dlc也不會這麼好賣
10/27 14:24, 139F
文章代碼(AID): #1d7SaI-z (C_Chat)
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