Re: [情報] 少女前線倒閉

看板C_Chat (希洽)作者時間8小時前 (2024/10/31 10:41), 8小時前編輯推噓13(13021)
留言34則, 18人參與, 6小時前最新討論串2/7 (看更多)
版號是在數字天空那邊;營運權在暗冬(散爆全額子公司,2020年就已經轉移到暗冬這邊) 這邊是因為散爆跟數字天空的合約到期不續約(版號合約到今年底) 所以版號部分基本上要重新申請 就類似於暴雪退出大陸市場,就要看版號申請什麼時候審過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.133.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730342510.A.29E.html ※ 編輯: HarunoYukino (114.43.133.142 臺灣), 10/31/2024 10:43:01

10/31 10:44, 8小時前 , 1F
版號還有期限的啊,果然是專制國家,沒有一票到底這種事情
10/31 10:44, 1F
https://i.imgur.com/w1N4QjH.jpg
不是版號有期限,是兩邊公司的合約到期 早年基本上是營研分離制度的緣故,有些東西是在別的公司手上 現在是因為兩邊簽的合約時間到了不再續約,所以在數字天空手上的版號散爆不能用。 ※ 編輯: HarunoYukino (114.43.133.142 臺灣), 10/31/2024 10:45:53

10/31 10:46, 8小時前 , 2F
不就不續約 有經營許可的不做了
10/31 10:46, 2F

10/31 10:46, 8小時前 , 3F
簡單來講版號是發給甲方 不是乙方的 甲方不玩了 乙方當
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10/31 10:46, 8小時前 , 4F
然不能自己拿去用
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10/31 10:48, 8小時前 , 5F
我比較奇怪的點是,沒辦法跟別人簽約然後無縫接軌嗎?
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10/31 10:48, 8小時前 , 6F
代理公司的常態
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10/31 10:48, 8小時前 , 7F
所以會只是暫時的嗎
10/31 10:48, 7F
暫時的,如果有重新拿到新版號了話 可以更新但是不能收費。 這邊講一個八卦,數字天空據說是被西山居收購走了。 ※ 編輯: HarunoYukino (114.43.133.142 臺灣), 10/31/2024 10:49:23

10/31 10:49, 8小時前 , 8F
前面推文就講了官網就有寫能繼承到新版本啊
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※ 編輯: HarunoYukino (114.43.133.142 臺灣), 10/31/2024 10:49:45

10/31 10:49, 8小時前 , 9F
沒有版號要定期續約的規定 是因為廠商有變更所以原本版號
10/31 10:49, 9F

10/31 10:49, 8小時前 , 10F
雖然不知道所謂的新形式到底是怎麼樣就是了
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10/31 10:49, 8小時前 , 11F
不適用
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10/31 10:50, 8小時前 , 12F
版號不是自己的這也很神奇
10/31 10:50, 12F
這在早期對岸的手遊市場是常態。研發跟營運是分開來的 以碧航來說,早期至少分潤是四家分成 ※ 編輯: HarunoYukino (114.43.133.142 臺灣), 10/31/2024 10:51:39

10/31 11:00, 8小時前 , 13F
少前版號、伺服器都不是自己的,少前1散暴只管運營...
10/31 11:00, 13F

10/31 11:01, 8小時前 , 14F
新約談不攏應該是錢的問題吧
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10/31 11:03, 8小時前 , 15F
而版號管理會這麼嚴格,應該是以前套版號運營很嚴重,版
10/31 11:03, 15F

10/31 11:04, 8小時前 , 16F
號管理快等同虛設,所以就有較嚴格的規範
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10/31 11:08, 8小時前 , 17F
這不是套版號也不是拿其他遊戲版號...
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10/31 11:09, 8小時前 , 18F
持有者是數字天空
10/31 11:09, 18F

10/31 11:09, 8小時前 , 19F
我是說版號管理會變嚴格是因為以前套版號情況嚴重
10/31 11:09, 19F

10/31 11:10, 8小時前 , 20F
也就是跟因為換代理商而關服差不多意思?
10/31 11:10, 20F

10/31 11:10, 8小時前 , 21F
4
10/31 11:10, 21F

10/31 11:11, 8小時前 , 22F
以前能玩是營運跟版權持有方有合約,所以有版號可以用
10/31 11:11, 22F

10/31 11:12, 8小時前 , 23F
現在是沒續約,營運方沒版號了,不能玩了
10/31 11:12, 23F

10/31 11:20, 8小時前 , 24F
就是開發跟發行商的關係啦,小公司剛起步只管開發,缺乏
10/31 11:20, 24F

10/31 11:20, 8小時前 , 25F
金流機房跟曝光管道,所以要靠發行商幫忙發行跟曝光,等
10/31 11:20, 25F

10/31 11:20, 8小時前 , 26F
有能力獨立經營自然就不續約了
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10/31 11:24, 7小時前 , 27F
當時很多美少女型手遊都是小作坊甚至社團搭建起來 沒資
10/31 11:24, 27F

10/31 11:24, 7小時前 , 28F
金沒技術只好四處拉人合作 航線就是很典型的例子 2d/系
10/31 11:24, 28F

10/31 11:24, 7小時前 , 29F
統/營運/海外代理全都是獨立的
10/31 11:24, 29F

10/31 12:55, 6小時前 , 30F
這樣搞有什麼好處啊,收不到權利金反而虧吧
10/31 12:55, 30F

10/31 13:09, 6小時前 , 31F
不是好不好處的問題 就純粹是沒錢所以只好把權力分割出去
10/31 13:09, 31F

10/31 13:10, 6小時前 , 32F
其實日本的ACG製作也是把各種權力切割的很細
10/31 13:10, 32F

10/31 13:11, 6小時前 , 33F
比如法環開發是SF但發行卻是萬代,真的出問題後續的發售
10/31 13:11, 33F

10/31 13:12, 6小時前 , 34F
續的銷售啥的也不是SF自幾就說了算
10/31 13:12, 34F
文章代碼(AID): #1d8kvkAU (C_Chat)
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