Re: [問題] 絕區零近期心得

看板C_Chat (希洽)作者 (玄狐日誌)時間2小時前 (2024/11/01 12:10), 1小時前編輯推噓14(14047)
留言61則, 14人參與, 1小時前最新討論串12/13 (看更多)
※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言: : 現況的 絕區零: : 抽角色-> : 打資源關(種類太多但給的少)-> : 養成角色(養不起角色必須取捨)-> : 打難度關(角色養不起來打不過...)-> : 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金) : 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。 自己不會玩也至少找對攻略, 資源如果是開服一個月內入坑的絕對早溢出== 身為重度米遊玩家崩原鐵絕都玩的經驗來說, 崩已退現在不做額外評價發言: 相同時間帳號成長速度:絕>鐵>原 技術補正程度:絕>原>>鐵 短時間內若靠課金形成提升:鐵>原>絕 深淵類型副本被遊戲策劃把控度:鐵>原>絕 老實說米家不論哪款前期資源是被精控的, 正常大概會有3~6個月的農囤需求期, 其中我個人覺得很吃角色庫廣度的非鐵莫屬, 因為它的各類深淵本非常吃當期抬的天氣, 角色對了0+0中低詞條都能亂殺, 角色錯了除非高星魂高詞條數才能舒服打滿, 但原絕本身設計上就有較高實戰手操佔比, 有沒有人權角色影響的不是「能不能滿星」, 而是「會不會比較舒服無腦」這部分。 ———————————————————— 以下是我只課大小月卡的帳號資源現狀: https://i.imgur.com/DHK81O3.jpeg
說真的每天240+80的320體是真的很舒服, 早上200體刷基礎材料, 下午120體刷40or60體本, 資源在1.1版本末期就囤積起來用不完了… 1.2還多練妮可+本+額外準備欲抽角色資源。 https://i.imgur.com/mzhAQeM.jpeg
https://i.imgur.com/qzS9dKi.jpeg
也只練了這兩隊就從第三期防衛戰7S至今, 後續我也只暫時想入手萊特+雅而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.127.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730434202.A.8E2.html

11/01 12:14, 2小時前 , 1F
240+60而已吧
11/01 12:14, 1F

11/01 12:15, 2小時前 , 2F
改了 現在是240+80
11/01 12:15, 2F

11/01 12:16, 2小時前 , 3F
以前的每日輪替本獎勵拆出來 可以單獨喝80咖啡
11/01 12:16, 3F

11/01 12:19, 2小時前 , 4F
!沒注意 原來沒bonus的那個是80喔
11/01 12:19, 4F

11/01 12:20, 2小時前 , 5F
本來給的就是等效80體了
11/01 12:20, 5F

11/01 12:21, 2小時前 , 6F
原味咖啡改80以後其他咖啡變得很多餘
11/01 12:21, 6F

11/01 12:22, 2小時前 , 7F
覺得都差不多 把要用的練滿後就懶得抽新角了 累死
11/01 12:22, 7F

11/01 12:24, 2小時前 , 8F
其他咖啡對應的如果你有想要打的話比較簡便,不然多
11/01 12:24, 8F

11/01 12:24, 2小時前 , 9F
那個20要調一下卡片
11/01 12:24, 9F

11/01 12:26, 2小時前 , 10F
真假 那個60只剩我在喝了嗎
11/01 12:26, 10F

11/01 12:27, 2小時前 , 11F
300剛好三場打完ㄚ 如果要做其他事才喝80
11/01 12:27, 11F

11/01 12:27, 2小時前 , 12F
材料溢出是怎麼定義阿? 4/5星都50+ 全技能8 核心D+?
11/01 12:27, 12F

11/01 12:28, 2小時前 , 13F
還是只練2隊出場角?
11/01 12:28, 13F
我個人界定是當首次能7s(最好後續期期7s), 那以首次7s後的材料無論是否補強當前隊伍, 那個瞬間起就是材料溢出的界定點, 畢竟都能拿滿獎勵了… 那之後的資源運用是個人自由, 原鐵也是同理。

11/01 12:30, 2小時前 , 14F
不知道為什麼近期一直有人踩小妹 而且打的點都很莫名
11/01 12:30, 14F

11/01 12:30, 2小時前 , 15F
小妹明明是最聽勸 我玩起來也最舒服的
11/01 12:30, 15F
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:40:34

11/01 12:40, 1小時前 , 16F
因為大姐二姐的營收踩不下去 絕可以踩 也的確有缺
11/01 12:40, 16F

11/01 12:40, 1小時前 , 17F
11/01 12:40, 17F

11/01 12:41, 1小時前 , 18F
材料溢出我只能說真的很棒 至少現在的我還講不出這種話
11/01 12:41, 18F

11/01 12:41, 1小時前 , 19F
等到營收真的下來就會回去打大姐二姐了
11/01 12:41, 19F

11/01 12:42, 1小時前 , 20F
只是要7S喔 那照這種說法你就破台啦 可以不用再抽再
11/01 12:42, 20F

11/01 12:42, 1小時前 , 21F
練了 難怪溢出
11/01 12:42, 21F
你覺得是全角色滿練後才叫溢出也行呀0.0

11/01 12:44, 1小時前 , 22F
我都不知道登頂不送10連的遊戲看營收幹嘛?吹的踩的都
11/01 12:44, 22F

11/01 12:44, 1小時前 , 23F
一樣。是擔心手遊這種暴利下這點營收會倒嗎?還是經過
11/01 12:44, 23F

11/01 12:44, 1小時前 , 24F
原神巔峰期還信營收高了會回饋去本體遊戲這種洨話?
11/01 12:44, 24F

11/01 12:44, 1小時前 , 25F
不追求什麼完美唱片那開服玩家的確是沒啥特別需要刷
11/01 12:44, 25F

11/01 12:44, 1小時前 , 26F
的,除了強攻和擊破的主要技能,其他角色升不升底下
11/01 12:44, 26F

11/01 12:44, 1小時前 , 27F
那五個根本沒啥差別
11/01 12:44, 27F
是的,資源都已經處於自由支配 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:51:12

11/01 12:47, 1小時前 , 28F
覺得是笑話的拿原鐵絕跟鳴比一下就知道啊 不管遊戲內遊
11/01 12:47, 28F

11/01 12:47, 1小時前 , 29F
戲外的內容差多少?更別說崩鐵一週年還辦了個演唱會等級
11/01 12:47, 29F

11/01 12:48, 1小時前 , 30F
的音樂會 你當然可以說我只玩遊戲這些東西沒差 但很多人
11/01 12:48, 30F

11/01 12:48, 1小時前 , 31F
也是在享受這些額外東西的
11/01 12:48, 31F

11/01 12:50, 1小時前 , 32F
話說鳴潮是不是米家急救器?
11/01 12:50, 32F

11/01 12:51, 1小時前 , 33F
或者正確來說是論壇鬥蟲急救器
11/01 12:51, 33F
誠心並不是, 最初本來就不是米主動找鳴麻煩, 而是反米玩家自己要把鳴綁上反米戰車來撞, 總不可能所有米玩家都是草食性, 被騷擾煩了並且鳴自己把自己搞成那樣, 後續被反噬都只是自然規律罷了0.0 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:54:47

11/01 12:54, 1小時前 , 34F
最佳救援投手?
11/01 12:54, 34F

11/01 12:57, 1小時前 , 35F
鳴牌AED,不過也是因為UP或者實況主常常被擺在一起比
11/01 12:57, 35F

11/01 12:59, 1小時前 , 36F
一來也不知是誰先的 二來鳴潮一開始明明就被笑死吧
11/01 12:59, 36F

11/01 12:59, 1小時前 , 37F
說的未免立場也偏過頭
11/01 12:59, 37F

11/01 12:59, 1小時前 , 38F
確實,一開始在喊原末鳴出,然後開始撞絕區,才弄得我
11/01 12:59, 38F

11/01 12:59, 1小時前 , 39F
很煩激進鳴兵
11/01 12:59, 39F

11/01 13:00, 1小時前 , 40F
今天哪怕想無腦反米也不會拿鳴1.0那一坨當材料好嗎
11/01 13:00, 40F

11/01 13:00, 1小時前 , 41F
不過希望米學學鳴的星魂可以直接買,武器不歪這兩點
11/01 13:00, 41F

11/01 13:02, 1小時前 , 42F
當刀子不是當急救器吧,急救器的話現在各種場合出現
11/01 13:02, 42F

11/01 13:02, 1小時前 , 43F
率應該更高,所以被當刀子居多,現在出現率低都在等
11/01 13:02, 43F

11/01 13:02, 1小時前 , 44F
下一把刀了
11/01 13:02, 44F

11/01 13:03, 1小時前 , 45F
但我上面也沒說鳴潮不好啊 營收差距造成的內容差距 不是
11/01 13:03, 45F

11/01 13:03, 1小時前 , 46F
客觀事實嗎?
11/01 13:03, 46F

11/01 13:09, 1小時前 , 47F
其實我有在玩的三個內容感覺半斤八兩耶...就版本初
11/01 13:09, 47F

11/01 13:09, 1小時前 , 48F
一個主線和活動打完 好了大家開始長草囉 鐵道下半
11/01 13:09, 48F

11/01 13:09, 1小時前 , 49F
很多更是直接放生 以現在有的舉例原神花神誕記 鳴
11/01 13:09, 49F

11/01 13:09, 1小時前 , 50F
潮安可傳說 花神規模大一些但整體體量不大 安可就
11/01 13:09, 50F

11/01 13:09, 1小時前 , 51F
一小時內過完劇情沒了 不過這樣也沒啥不好 不然怎
11/01 13:09, 51F

11/01 13:09, 1小時前 , 52F
可能一次玩三個
11/01 13:09, 52F

11/01 13:17, 1小時前 , 53F
怎麼會差不多 1.3鳴的主線比絕短很多 頂多跟鐵1.0時期能
11/01 13:17, 53F

11/01 13:18, 1小時前 , 54F
比一下 但其他活動內容明顯差一截 就算遊戲內容你覺得差
11/01 13:18, 54F

11/01 13:18, 1小時前 , 55F
不多 但遊戲外的東西就是實打實的差距很大了吧
11/01 13:18, 55F

11/01 13:19, 1小時前 , 56F
更別說還有其他很多細節 像1.3鳴的音樂雖然不錯 但很多
11/01 13:19, 56F

11/01 13:19, 1小時前 , 57F
地方都是同一首的變奏 跟米遊一版本的音樂品質還是有不
11/01 13:19, 57F

11/01 13:20, 1小時前 , 58F
小差距 這也還是鳴潮有賺還得到投資才能找到的合作成果
11/01 13:20, 58F

11/01 13:25, 1小時前 , 59F
然後鐵道2.0後的產能很明顯的大提升吧 這不就是營收的成
11/01 13:25, 59F

11/01 13:27, 1小時前 , 60F
果?或許這些手遊營收高後回饋到遊戲上的比例很低 但現
11/01 13:27, 60F

11/01 13:27, 1小時前 , 61F
實就是 你想要更多的東西 就還是需要更高的營收
11/01 13:27, 61F
文章代碼(AID): #1d95IQZY (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1d95IQZY (C_Chat)