[閒聊] 魔物獵人荒野 打擊感 & 集中模式

看板C_Chat (希洽)作者 (奇門遁甲)時間4小時前 (2024/11/02 12:29), 編輯推噓21(21032)
留言53則, 24人參與, 2小時前最新討論串1/1
體感上很像切菜, 之前崛起有人在噴打擊感變弱, 我是沒什麼感覺, 倒是這次荒野的打擊感我是很明顯有感, 希望正式可以改善.... 集中模式我完全不知道要幹嘛, 到底進入集中模式沒都搞不清楚, 是要怪有傷口按L2才有用嗎? 之前看YT以為集中模式下就是全部招式都360轉, 好像也不是這樣? 所以是有的招可以轉180, 有的能轉360 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.152.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730521749.A.50F.html

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感覺好像沒有開集中模式打到傷口也沒有跳有框框的數字
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目前集中模式只當作大劍真續力瞄準用.
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預告影片上撈斬能打退魔物以為是特殊上撈斬.結果也還是
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同樣普通的上撈斬只是要抓時機...那還是很難用啊
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集中模式就是你瞄哪裡砍哪裡,轉向機能超強,但是
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對應的就是一般模式下轉向能力降低
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我以為集中是專門戳傷口用的 感覺用不到就把滑鼠側
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鍵解綁了....
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打擊感跟會心還有傷害有關,這部分等正式版以後才比較
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打傷口就會跳框框數字不一定要L2 這數字好像有比較高
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用集中模式的RB可以打爆傷口 怪可能失衡 所以感覺傷口
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也不用立刻打爆
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銃槍打擊感很強啊
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改成按一下切換模式就好
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集中模式就是讓近戰像遠程一樣開個準心讓攻擊能大幅轉向,
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有時候傷口在背上我近戰是要怎麼打
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打傷口的特殊攻擊則要在集中模式下多按個特殊按鍵才能施展
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不開L2,但傷口在我正前方的話,我砍下去算不算打傷口?
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還是有定要L2開鏡打才算?
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@asgardgogo 換遠程武器或是拼騎乘用騎乘終結攻擊
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想當年崛起Demo也是說銃槍起飛 結果正式版之後只有物理
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起飛 使用率依舊在跟長槍當下水道兄弟
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我覺得怪物一直換區才是最討人厭的地方
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傷口可以當軟化看吧 ltrb則可以引爆傷口 有些武器炸起
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來很猛有些還好
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集中模式就是要瞄弱點打,然後多人的時候發現魔物從頭
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到尾都沒有弱點,真的好奇怪
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有些傷口近戰打不到、要靠遠程的夥伴(或自己換武器
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銃槍的鑽頭雖然很爽 但不好用
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看討論是只要打中傷口不論有無開集中模式都會增傷,但我寫
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多人感覺就是不小心被打掉了所以沒看到傷口
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的特殊攻擊(打中傷口後傷口會消失)就一定要進集中模式
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傷口留著也不錯,類似MHWI的軟化
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傷口打掉會消失,真奇怪,魔物旁邊是有個補師嗎= =
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銃槍用的 你換銃槍玩看看
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傷口其實打了不會消失(外觀的傷口還在),只是不會
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顯示紅色、打了也不會失衡而已
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所以獵人的攻擊其實自帶復原傷口的效果?(X)
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喔喔原來傷口沒消失,感謝樓上解釋
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所以某部位傷口出現一次性的?
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傷口 你如果用集中特殊攻擊引爆 爆完會變傷痕 所以那個傷
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口就會消失
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大劍感覺除了集中模式下有一招橫切以外沒新招?
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我長槍 開了就沒在關了
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銃槍一直以來都是先爽後苦的武器,後期成長率偏低,這次砲擊
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改成會吃攻擊力,但是不會吃會心,還是要看之後裝備齊全以後
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集中的傷口判定感覺蠻寬鬆的 亂瞄都會中
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傷口打掉沒有 記得官方有說是因為會結痂(x
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集中模式可以看弱點,傷口,按R1打中會有強力攻擊。
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魔物有些攻擊結束後會有固定弱點,像是煌雷龍續力砲
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打完臉一定會開弱點
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11/02 13:59, 2小時前 , 53F
大劍有那個什麼抵消斬不是嗎
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文章代碼(AID): #1d9QgLKF (C_Chat)
文章代碼(AID): #1d9QgLKF (C_Chat)