Re: [討論] RTS真的沒市場嗎?
也不是沒有,但需要簡化,這樣才更適合普羅大眾
例如星海爭霸2的合作模式,玩家選擇英雄對抗NPC,
將營運部分大幅簡化,重點放在幹架,
手殘玩家可以選擇像是德哈卡、阿列克謝這種對控兵操作較少的英雄
還有世紀帝國2的真飽模式,同樣是簡化營運,進去就幹架
※ 引述《feng19890809 (習近平(近平))》之銘言:
: 別說大人了
: 就連小朋友也喜歡爆兵的快感吧?
: 無腦造兵打死簡單的AI,這很簡單不用腦吧?
: 英雄聯盟,還要動腦,我不懂小朋友會不愛紅警、世紀、星海這類
: 好啦,英雄聯盟小屁孩、上班族消遣也會遇到高手啦
: 這些理由聽都不想聽了,根本藉口
: 誰說RTS要動腦所以現在屁孩、上班族不想玩?
: 媽的,RTS也可以無法採礦蓋房,打簡單AI 這很難嗎?
: 我玩紅警、世紀、星海打簡單AI 都沒在動腦的,1打8打密碼爆兵快感
: 勝過英雄聯盟吧?
: 誰不想要玩RTS的時候看到轟轟狂炸電腦的超爽特效?
: 阿就是沒人要做,我看遊戲商大家都跑去跟風了吧
: RTS可以簡單,也可以更加進階的打天梯
: 誰說當紅遊戲都不用動腦的?
: 就單獨說RTS要動腦所以小朋友、上班族不愛?
: 根本藉口,懶得做就說啦
: 採資源,亂蓋房子有很難嗎? 哪個壓力大的上班族、小屁孩等不愛?
: 然後打密碼狂暴兵電8國電腦甚至現在電腦硬體技術16國也不是問題
: 阿就是沒人要做,做那英雄連3 那種半吊子的彩資源RTS?
: 抱歉我今天很憤慨,請噓小力一點
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你希望誰來當你的親妹妹?
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瘋狂尋找哥哥未來嫂子人選的比企谷小町
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