Re: [索尼] 2024 Q2財報 小機器人150萬

看板C_Chat (希洽)作者 (寧靜致遠)時間4天前 (2024/11/09 11:10), 編輯推噓1(108)
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※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言: : 我覺得這應該是 最後生存者->蜘蛛人1-> : 之後最好玩的遊戲了 : 比地平線1對馬都好玩 : 甚至只看樂趣我覺得比3d世界好 (但關卡設計感覺還是不夠洗鍊)_ : 結果150萬 : 大概可以理解索尼 : 想想還是去賣拼拼碰碰的電影流動作遊戲好了 : 不過也有人認為 : 這遊戲只有150完全就是索尼長期"經營"粉絲對這種遊戲看法的結果就是了 : 也不能說完全錯啦 畢竟這二十年文章有在爬就知道 但就蠻可惜的 : 150沒有到很差 但這片值得更多人玩 : 不知道新生日本工作室第一作會不會有第二作 沒公布製作時間與花費 但肯定與蜘蛛人這類相比是低到不行,光宣傳力度就低很多 150萬賺不少了 而且在日本二線廠能破百萬可以大肆慶祝 實際上不用賣百萬就能回收的 (日本有5萬死士就有辦法出遊戲了) 原本的JP就是想做這種的 3A大作一款要四年甚至更久,金錢花費又多 分給二線廠那是錢多到不行,可以養多組每年出 這150萬看起來不多,假使每年有一款 150*4也有600萬了,那也超過3A基準線了...... 同時也不會讓玩家覺得都沒有遊戲 中間再穿插所謂3A電影動作大作,那面子裡子都有 索尼從PS1開始政策就一直來回跳,跳到覺得腦子有病...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.113.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731121813.A.674.html

11/09 11:28, 4天前 , 1F
就不知道為何PS4中後期開始陷入了那種大投資大規模=高收
11/09 11:28, 1F

11/09 11:29, 4天前 , 2F
益的思維陷阱裡 認為除此之外都是不行通通砍掉
11/09 11:29, 2F

11/09 11:29, 4天前 , 3F
結果一炸就變成現在這鬼樣子 如果只是這樣倒還好
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11/09 11:30, 4天前 , 4F
偏偏他們在丟棄過往那些日廠的時候還同時在BM 甚至是這
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11/09 11:30, 4天前 , 5F
幾年這些所謂的"3A"大作炸掉時還繼續BM玩家
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11/09 11:40, 4天前 , 6F
還好吧,索尼一直堅持電影化遊戲呀
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11/09 11:40, 4天前 , 7F
只是有時候會試看看低成本,但都比不上電影化遊戲
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11/09 11:59, 4天前 , 8F
中低成本本來就要持續做的 任家馬力歐延伸作很多
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11/09 11:59, 4天前 , 9F
也不是款款賣 就是維持熱度與養人 各種遊戲方向都能作
11/09 11:59, 9F
文章代碼(AID): #1dBjALPq (C_Chat)
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