Re: [閒聊] 寶可夢卡牌反超遊戲王的關鍵是甚麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (joywilliamjoy)時間6天前 (2024/11/09 19:23), 6天前編輯推噓10(10018)
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1. 寶可夢 超強的IP,從大人到小孩通殺,而且玩這個也可以變成是親子之間的互動 2. 有中文版,不需要看懂日文也不用看懂K語言 大人小孩可以一起上手,親子互動,而且上手難度極低 3. 隨機性很強 靠賽,小人牌一樣可以扳倒T1主流,而且機率不低 4. 對手回合你不能做事,良好的互動高很多 不是像遊戲王手坑那樣你想幹嘛都不行的互動性 5. 控制系的牌組越出越少 這遊戲之前的版本有那種,你不會有手牌的控制,不能用道具人物的控制,填不了能量的 控制等不跟人交流的牌組,但官方不支持所以一直砍,不然就是換代更新直接不出,讓你 想玩都沒得玩 這遊戲只有一年有個白痴三神以外,任何太沒有互動或太op的組合,下一彈新的通常都會 直接砍到死掉,死透透那種。 總結: 強大IP+遊戲規則簡單+卡牌能力好懂導致通殺大小朋友市場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.74.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731151423.A.418.html

11/09 19:27, 6天前 , 1F
三神還好吧,像首回合就能進化的mega烈空座
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11/09 19:28, 6天前 , 2F
上個EX時代還有加賀忍蛙之類的
11/09 19:28, 2F
那個時代沒經歷過,但不確定有沒有像三神一樣活的那麼久 只經歷過多龍(兩個月)--->無極(2-4個月左右?)---> 武道熊師,後面就半棄坑不打比 賽了,沒錢了 ※ 編輯: joywilliamjo (112.78.74.10 臺灣), 11/09/2024 19:34:20

11/09 19:34, 6天前 , 3F
不知道實卡的隨機性是怎樣 但如果像手遊版吃硬幣到
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11/09 19:34, 6天前 , 4F
這個程度 感覺不是什麼吸引人的要素吧
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11/09 19:36, 6天前 , 5F
就是古早遊戲王,你一拳我一拳,沒有說書演牌、手坑、
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三色康
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11/09 19:36, 6天前 , 7F
mega烈空座,一個雙無FTK的機會很高
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11/09 19:37, 6天前 , 8F
全開環境會有說書的情況,有無條件堆三張進棄牌
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11/09 19:39, 6天前 , 9F
記得GX環境已經是才近5年吧,PTCG是快30年的遊戲
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11/09 19:43, 6天前 , 10F
不能在對手回合做事的複雜度就降低超多了,但互動性也
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11/09 19:43, 6天前 , 11F
是啦
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11/09 19:45, 6天前 , 12F
主要還是寶可夢的IP夠大 剩下都是不是問題
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11/09 19:49, 6天前 , 13F
夢幻v牌組當時也不差
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11/09 19:52, 6天前 , 14F
有隨機性 不能在對手回合做事 早期爐石也是這樣不少人
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11/09 19:52, 6天前 , 15F
打就是
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11/09 19:52, 6天前 , 16F
其實我也不喜歡牌出到一半對手說他怎樣怎樣的
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11/09 20:05, 6天前 , 17F
我一個新手你跟我說要去玩遊戲王 太難了
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11/09 20:08, 6天前 , 18F
聽起來很像爐石
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11/09 20:10, 6天前 , 19F
差很多 爐石會隨機到你腦溢血 PTCG頂多骰正反面而已
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11/09 20:11, 6天前 , 20F
而且抽濾手段又強又多 其實連段沒意外都做得出來
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11/09 20:51, 6天前 , 21F
3樓 實卡隨機性主要就抽牌 卡獎的問題 但其實主流牌組都有不
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11/09 20:51, 6天前 , 22F
少彌補這些的點 定場後都有一定穩定性 所以很吃操作
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11/09 20:52, 6天前 , 23F
所以比賽其實都會看到各種牌組 各種理解的高手在互相算計
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11/09 21:12, 6天前 , 24F
小人幹到主流的機率不低是哪個版本 上一次我只記得柱神
11/09 21:12, 24F

11/09 21:15, 6天前 , 25F
PTCG要完成一個行動戰術一般大概7-8成機率成功 2成左右
11/09 21:15, 25F

11/09 21:15, 6天前 , 26F
在濾抽完後湊不齊需要的卡 但這機率隨條件變動 高手的基
11/09 21:15, 26F

11/09 21:15, 6天前 , 27F
本功就是去算怎麼在劣勢下透過控制手段讓對手行動失敗
11/09 21:15, 27F

11/09 22:05, 6天前 , 28F
砰頭小丑算小人牌把
11/09 22:05, 28F
文章代碼(AID): #1dBqO_GO (C_Chat)
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