Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
※ 引述《z83420123 (z83420123)》之銘言:
: ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 就算撇開SJW爭議,星鳴特攻能搞到成本4億SONY自己內部評估機制也是出大問題了吧?
: 在2024年還想推出一款OW-LIKE本來就是一件很詭異的事情,
因為高層不懂遊戲的居多啊,很多科技業的頭也不是技術出生而是搞財務的.
即使是技術出生的,有些老了也和現代遊戲脫節.
團隊做了遊戲,老闆搞不好連操作都不懂,怎會期待能了解遊戲能不能大賣?
看起來是一個打槍遊戲.報告的時侯拿 COD 出來講賣了多少套,沒玩遊戲的哪分得出來?
超級糞作雅達利的 ET, 製作人還有給史蒂芬史匹柏試玩.
他操作了一下說"OK,就這樣吧"連製作人都嚇一跳.
玩家都幹翻天的遊戲,對不玩電玩的人根本分不出好壞.
反正愛搞這類遊戲的公司自己去搞.
玩家又不會因為製作人在X 抱怨,玩家不懂開發團隊多用心或是帶有偏見去買單.
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