[閒聊] 自動存檔算是不好搞的機制嗎?
如題,在海外工作快半年,空虛寂寞覺得冷
就辦了DLsite,開始找好玩又好用的遊戲
目前比較合胃口的就是兩款橫向動作遊戲
玩樂之餘還可以用CG犒賞自己,不亦樂乎
但這兩款遊戲的存檔方式讓我很困惑,
它們靠的還是古早的存檔點方式,
就是不管你玩了幾個小時,
進度保存永遠在上一次存檔的內容中,
也就是說如果你不小心中bug得重開遊戲,
有可能前面幾小時的進度就全沒了。
就連死掉也是一樣,
拿到的道具,開好的地圖啥的都得重打,
一時讓被自動存檔寵壞的我不太習慣。
血咒之城跟空洞騎士雖然也是死掉回存檔點
但至少道具等級啥的不會被回溯。
這時我這個文組的就有個疑問,
自動存檔跟檢查點存檔這種功能,
是不是其實不好做?
不然不少小黃油好像都沒有這個功能,
需要自己一直手動存。
還是說就是製作組要不要做而已?
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婊情逐漸母湯
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