[問題] WiiU 當年是怎麼失敗的

看板C_Chat (希洽)作者 (GTES)時間2小時前 (2024/11/18 15:54), 編輯推噓18(19117)
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Wii當年爆紅 後來任天堂趁勝追擊推出WiiU 概念有點像Wii+現在的switch 結果市場反應卻很差 WiiU 當年是怎麼失敗的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731916488.A.A94.html

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報告自己寫
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PS3跟PSP回魂 然後哀鳳又興起
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新舊款根本差不多 遊戲沒特點 對三場不友善
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手把上擺了不可拆卸的螢幕,重到我不想拿來打遊戲,不
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過用來看零系列的小褲褲的讚
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很簡單 賣得多的成功 賣得少的失敗 他們就是賣的少
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講起來我都以為我在講ps4 ps5
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因為有wii
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想結合的東西太多了
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掌機太重 三廠遊戲開發在wiiu困難
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還有很多其他問題
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掌機太重 絕對是主因 看到就不想拿起來 開主機玩
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想做掌機結果是家機 不上不下的
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記得不少人抱怨電池效能太短 玩沒幾小時又要充電
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年經文
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也不算失敗 等於是幫NS打前鋒試錯 很有價值
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這上站/發文次數還有發文內容...洗文章?
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當年聽到 只以為是什麼小小的加強版 完全不在意
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介於家機跟掌機之間的尷尬+遊戲少
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老人幹古時間 年輕人根本沒打算聊
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他和掌機扯不上邊啊,那平板離不開主機和電視
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當年約戰還要帶一堆配備,漏一個就不能玩XD
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最根本原因是沒遊戲 就算一開始只有本家只要陣容有NS一
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樣強後面也能吸引其他三場加入
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遊戲真的太少
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我當年以為Wii U 是Wii的配件耶
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以為那個屏幕操控器是單賣的配件
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但那台很猛 延遲超低的 再搭配本家遊戲真的很好玩
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任天地神作
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名字取太爛
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名字取太爛 像wii fit之類的配件
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不只是三廠支援的少,本家遊戲也跟不上,性價比也
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不好,當年性能差不多的PS3還更便宜,多加一點錢就
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能買PS4了,只靠那塊平板控制器吸引不到人去購買,
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不過救活了蓓優妮塔跟開發了斯普拉頓還是很可以。
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想要同時複製nds雙螢幕+wii的體感
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文章代碼(AID): #1dElB8gK (C_Chat)
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