[閒聊] Rebio2的彈藥是不是很少啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間3小時前 (2024/11/19 14:56), 編輯推噓12(12046)
留言58則, 20人參與, 2小時前最新討論串1/2 (看更多)
如題 因為拿了無限衝鋒槍,里昂表線我就大致算了一下能拿多少彈藥(不算火藥) 手槍彈:392發 散彈:45發 燃料:1400份 麥格農子彈:25發 火藥:17個 大火藥:6個 黃色火藥:12個 有沒有覺得超少?而且以前殭屍只要打4-6槍就會死了,打頭甚至一槍 這普通模式的殭屍就要開8-15槍才會死,打頭甚至都還要5槍 我拿手槍去打下水道G幼體,要開個120幾槍才打死.... 麥格農拿去打G3直接用掉22發、還要用小槍補10來發才贏 碰到無風衣暴君彈藥直接不夠,死了一次回去拿無限彈藥武器來灑 然後前期又有打不死的風衣怪客追著你跑浪費你的彈藥 Rebio2的彈藥是不是太少了阿 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731999364.A.B44.html

11/19 14:58, 3小時前 , 1F
理想路線規劃,不要什麼怪都想殺吧
11/19 14:58, 1F

11/19 14:58, 3小時前 , 2F
動態的 你用越多掉越多
11/19 14:58, 2F

11/19 14:58, 3小時前 , 3F
你為什麼要用手槍打G幼體啊
11/19 14:58, 3F

11/19 14:59, 3小時前 , 4F
我記得有些殭屍是不用殺的.....
11/19 14:59, 4F

11/19 14:59, 3小時前 , 5F
普通難度根本不會缺吧,反而要拿的時候包包沒空間
11/19 14:59, 5F

11/19 14:59, 3小時前 , 6F
繞過去阿==
11/19 14:59, 6F

11/19 15:00, 3小時前 , 7F
只有頻繁經過/需要花時間解謎/強制戰的地方再清,火力很
11/19 15:00, 7F

11/19 15:00, 3小時前 , 8F
夠的
11/19 15:00, 8F

11/19 15:00, 3小時前 , 9F
彈藥掉落也是動態的啊,他就會給你差不多能過關的彈藥
11/19 15:00, 9F

11/19 15:00, 3小時前 , 10F
你都沒用的話大概撿不到多少彈藥
11/19 15:00, 10F

11/19 15:00, 3小時前 , 11F
Rebio2沒有動態彈藥啦...彈藥量是固定的
11/19 15:00, 11F

11/19 15:01, 3小時前 , 12F
我以前玩bio2就是習慣殺光阿,誰知道rebio2這麼少
11/19 15:01, 12F

11/19 15:01, 3小時前 , 13F
第一次碰到G幼體的時候沒有火焰放射器,用麥太浪費
11/19 15:01, 13F

11/19 15:01, 3小時前 , 14F
真的有感覺要省一點,以前的作品都習慣清空地圖這作就不太
11/19 15:01, 14F

11/19 15:01, 3小時前 , 15F
可能了。
11/19 15:01, 15F

11/19 15:02, 3小時前 , 16F
用散彈太遠打不到,只好用手槍= =
11/19 15:02, 16F

11/19 15:02, 3小時前 , 17F
我這次玩沒查攻略,找道具一直繞來繞去就一直開槍
11/19 15:02, 17F

11/19 15:03, 3小時前 , 18F
覺得還好 不要想全殺
11/19 15:03, 18F

11/19 15:03, 3小時前 , 19F
勤儉持家,首輪全破彈藥還剩不少,G幼體不都閃過去或是直
11/19 15:03, 19F

11/19 15:03, 3小時前 , 20F
接丟手榴彈清掉?
11/19 15:03, 20F

11/19 15:05, 3小時前 , 21F
你要不要玩玩看原始惡靈一代
11/19 15:05, 21F

11/19 15:07, 3小時前 , 22F
下水道我有點迷路+道具太滿來回走了很多趟= =
11/19 15:07, 22F

11/19 15:08, 3小時前 , 23F
一代玩過了,只要初期有規劃好後面也是彈藥滿出來。
11/19 15:08, 23F

11/19 15:08, 3小時前 , 24F
而且普通殭屍要8-15槍?? 大概是6~9吧。
11/19 15:08, 24F

11/19 15:17, 3小時前 , 25F
與其說彈藥少不如說殭屍各個鈦合金狗頭這麼難死是怎麼
11/19 15:17, 25F

11/19 15:17, 3小時前 , 26F
回事
11/19 15:17, 26F

11/19 15:18, 3小時前 , 27F
綿羊你是不是沒等準星縮小...
11/19 15:18, 27F

11/19 15:19, 3小時前 , 28F
右阿,我有查到說準心縮小攻擊力會上升,但是無感
11/19 15:19, 28F

11/19 15:20, 3小時前 , 29F
還有慣例的小刀省彈啊
11/19 15:20, 29F

11/19 15:20, 3小時前 , 30F
有沒有縮圈傷害差很多 我打子彈都是滿出來 不可能不夠
11/19 15:20, 30F

11/19 15:20, 3小時前 , 31F
操控ADA我9發才打死一隻殭屍= =
11/19 15:20, 31F

11/19 15:20, 3小時前 , 32F
小刀我也有用,慣例砍腳
11/19 15:20, 32F

11/19 15:21, 3小時前 , 33F
以前bio2下砍的距離還特別長,光用小刀就能玩死一般
11/19 15:21, 33F

11/19 15:21, 3小時前 , 34F
殭屍,這代殭屍會衝刺都要先打到倒地才能砍= =
11/19 15:21, 34F

11/19 15:22, 3小時前 , 35F
暴君就不用花子彈啊……你有打難怪子彈不夠 當遛狗溜開就好
11/19 15:22, 35F

11/19 15:22, 3小時前 , 36F
根本追不到你
11/19 15:22, 36F

11/19 15:22, 3小時前 , 37F
撿越多 動態難度越高 一來一往根本差不多
11/19 15:22, 37F

11/19 15:23, 3小時前 , 38F
彈藥掉落也是動態,你有無限槍應該是照掉最少的那組給
11/19 15:23, 38F

11/19 15:24, 3小時前 , 39F
等等rebio2彈藥沒動態吧?沒物品掉落阿
11/19 15:24, 39F

11/19 15:24, 3小時前 , 40F
我在三樓貨架倉庫那邊遇到直接被打狗打= =
11/19 15:24, 40F

11/19 15:26, 3小時前 , 41F
恐懼來自於彈藥不足 就是Bio2
11/19 15:26, 41F

11/19 15:26, 3小時前 , 42F
設計要你閃掉大部分怪物
11/19 15:26, 42F

11/19 15:28, 3小時前 , 43F
動態難度等級越高你打怪越不痛啊 尤其是非專家模式
11/19 15:28, 43F

11/19 15:28, 3小時前 , 44F
動態等級從低開始算的
11/19 15:28, 44F

11/19 15:28, 3小時前 , 45F
等等我以為動態難度只有原版bio4跟rebio4才有
11/19 15:28, 45F

11/19 15:28, 3小時前 , 46F
re2re3也有嗎?
11/19 15:28, 46F

11/19 15:30, 3小時前 , 47F
有阿==
11/19 15:30, 47F

11/19 15:31, 3小時前 , 48F
我錯了....
11/19 15:31, 48F

11/19 15:35, 3小時前 , 49F
REBIO2的鐵頭當時話題不小, 加上動態難度, 能打斷腿就打腿
11/19 15:35, 49F

11/19 15:36, 3小時前 , 50F
沒有印象要開到11槍就是了,可能當時我就小刀+槍混著用吧
11/19 15:36, 50F

11/19 15:37, 3小時前 , 51F
只有打ADA那邊才感受到殭屍特別硬XD
11/19 15:37, 51F

11/19 15:39, 3小時前 , 52F
我ada那邊死好幾次,打不死殭屍找不到開關最後查攻
11/19 15:39, 52F

11/19 15:39, 3小時前 , 53F
略= =
11/19 15:39, 53F

11/19 15:46, 2小時前 , 54F
打四肢啊 珍惜少數可以玩斷肢的新bio
11/19 15:46, 54F

11/19 16:02, 2小時前 , 55F
可以估狗一下RE2的動態難度具體機制
11/19 16:02, 55F

11/19 16:03, 2小時前 , 56F
撿東西跟殺敵都會加隱分 分數越高越難 全殺當然硬
11/19 16:03, 56F

11/19 16:08, 2小時前 , 57F
下水道的殭屍引到水裡打斷腿會溺死 可以省點子彈
11/19 16:08, 57F

11/19 16:20, 2小時前 , 58F
原來會溺死
11/19 16:20, 58F
文章代碼(AID): #1dF3Q4j4 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dF3Q4j4 (C_Chat)