Re: [閒聊] 大眾對AI圖的接受度是不是變高了

看板C_Chat (希洽)作者 (Layase)時間4小時前 (2024/11/27 17:33), 編輯推噓9(9016)
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※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言: : 剛剛看到一張AI圖 : https://i.imgur.com/fBjoTfL.jpeg
剛剛開著忘了關不小心跑了一堆就上傳一下好了 看看普通人隨便畫的跟上面那篇精修的差距大概這麼大 https://i.imgur.com/QPm99jr.jpeg
https://i.imgur.com/PRMb2FB.jpeg
https://i.imgur.com/qxbc9IA.jpeg
https://i.imgur.com/PRMb2FB.jpeg
https://i.imgur.com/hjoTVpn.jpeg
https://i.imgur.com/zzssVkc.jpeg
https://i.imgur.com/b80eql0.jpeg
https://i.imgur.com/r4foofw.jpeg
https://i.imgur.com/XNJ19Gn.jpeg
https://i.imgur.com/PewZNOs.jpeg
https://i.imgur.com/j67SHRY.jpeg
https://i.imgur.com/DOaA4Wu.jpeg
https://i.imgur.com/lFKC33U.jpeg
https://i.imgur.com/iq6Ztrv.jpeg
https://i.imgur.com/TZaIRZg.jpeg
https://i.imgur.com/0pmIr4t.jpeg
https://i.imgur.com/ox2Eba5.jpeg
一開始玩AI繪圖只是想畫那些冷門的過氣老婆 三十年前的東西根本沒人要畫了 硬體不夠好所以就不往更精細的方面去研究 3080只有10G vram...哭阿 後來玩法改變 開始建資料庫 花時間把抓的幾千個角色模型幾百個動作然後做成亂數下去跑 當成抽卡來玩 玩AI繪圖以後浪費錢課金都變少了 現在比較新的模型類型illustrator能直接辨認更多角色 比較不需要每個角色都抓模型了 咒語只要直接輸入名字就能辨識 這點真的進步滿多的 (雖然細節還是跟單獨訓練的小模型不能比) 總之我是覺得平常自己玩 不營利不上傳 也還滿有趣的 --

10/02 17:35,
關節技乃王者之技!
10/02 17:35
deepseas:樓上那個可能打不倒史萊姆... 10/02 17:35

10/02 17:35,
史萊姆沒有關節...
10/02 17:35
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.9.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732699992.A.FAE.html

11/27 17:41, 3小時前 , 1F
自己訓練角色lora,自己產色圖,自己爽啊
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是指可以餵圖訓練姿勢 然後指定一個特定角色 告訴AI該
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角色擺出特定姿勢?
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特定姿勢用control net約束效果比較好吧
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前提是要有人針對新base model training
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Ill的原型甚至是台灣人做的
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其實pony時代我就很懶的用controlnet了,illustrator就
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更不用了
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比較新的模型已經不太需要contorlnet輔助 光靠文字就有更
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多姿勢了 當然要特定姿勢還是配controlnet比較穩 但只要瑟
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瑟就不想搞太麻煩
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Illustrious常見的play幾乎都能搞出來,頂多開分區處理
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男女角色提詞重疊
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太好了省下課金的錢(笑)
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contorlnet也要一直修 重疊之類的地方也是超容易出錯 玩
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玩就好比較輕鬆 特定動作修太累太麻煩了
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修的多完美也不會有人跟你說AI好棒棒
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想被說好棒棒可以靠自己畫出一張
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11/27 18:10, 3小時前 , 19F
自己畫出來你就會說AI好棒棒了嗎?
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你不覺得比起說ai好棒棒 不應該先跟那些被拿去訓練的繪
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師說好棒棒嗎?
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用盜取來的心血還想被稱讚 先學會自己創作吧
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11/27 18:21, 3小時前 , 23F
因為不少人都覺得controlnet難用呀,我也是
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*原來不少人
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11/27 18:28, 3小時前 , 25F
我比較想跟開發出AI的人說好棒棒
11/27 18:28, 25F
文章代碼(AID): #1dHkTO-k (C_Chat)
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