[閒聊] 白金工作室可能出現離職潮?

看板C_Chat (希洽)作者 (硫酸無毒)時間1月前 (2024/12/14 21:08), 1月前編輯推噓24(24046)
留言70則, 26人參與, 1月前最新討論串1/4 (看更多)
https://mynintendonews.com/2024/12/13/rumor-multiple-platinumgames-veterans-may- have-left-studio/ 縮網址:https://reurl.cc/G5AA1Z 剛剛看到的新聞(乳摸) 說Reddit有人上個月發現數名白金工作室的知名職員在X的簡介欄位移除了白金工作室的相關資訊 其中被發現的有: 齋藤健治(異界鎖鏈製作人、蓓優妮塔 魔兵驚天錄程式設計、蓓優妮塔2遊戲設計、蓓優妮塔3行政助理、巴比倫的隕落總監) https://i.meee.com.tw/3ZphOAJ.png
田浦貴久(尼爾:自動人形高級遊戲設計、異界鎖鏈總監、尼爾動作建議、蓓優妮塔遊戲設計建議、FF16遊戲設計) https://i.meee.com.tw/YkoD3aV.png
山中雅貴(極度混亂總監、神奇101遊戲設計、Star Fox Guard企劃、Sol Cresta遊戲設計建議、蓓優妮塔起源高級遊戲顧問) https://i.meee.com.tw/9tu5QAc.png
Abebe Tinari(蓓優妮塔起源總監兼劇本翻譯、蓓優妮塔2在地化、Star Fox Guard企劃) https://i.meee.com.tw/pGCMUAo.png
這一波幾乎大多數遊戲的主創人員(製作人、總監),涵蓋老中青世代幾乎都跑了 另外根據神谷英樹的採訪,雖然他沒主動挖角,但在他離職前很多白金的人員都有跑去找他談,說願意一起走,相結合一看這個新聞(乳摸)就認為這些人應該是跟著神谷走的 尤其上面四人當中的齋藤健治甚至還轉推了神谷英樹關於CLOVERS成立的法米通採訪 考量到這幾人是因為作為遊戲的主創人員備受關注,或許這幾人僅是冰山一角而已,可能還有更多名不見經傳的企劃、美術、程式設計人員之類的角色一起離開了白金也說不定,白金的未來究竟該何去何從呢? 稻葉作為老闆在公司內的人望可能沒有神谷高也是有點令人無語就是了,不過畢竟神谷是一 直在第一線做遊戲的人,或許很多人加入白金本就是仰慕神谷,並且第一線的人也對神谷比 一直做管理工作的稻葉更有親近感吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.35.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734181739.A.9B4.html

12/14 21:09, 1月前 , 1F
以白金這幾年的樣子我還以為幾年前就離職潮了
12/14 21:09, 1F

12/14 21:10, 1月前 , 2F
白金還沒解散我都不知道他們在幹嘛
12/14 21:10, 2F

12/14 21:10, 1月前 , 3F
不過如果這群人能回到神谷底下也是好事吧
12/14 21:10, 3F

12/14 21:11, 1月前 , 4F
都跑到新四葉草去了
12/14 21:11, 4F

12/14 21:12, 1月前 , 5F
就算解散都不意外了
12/14 21:12, 5F

12/14 21:12, 1月前 , 6F
蓓優妮塔要交給重生的四葉草繼續做了嗎
12/14 21:12, 6F

12/14 21:12, 1月前 , 7F
本來就涼涼了
12/14 21:12, 7F

12/14 21:14, 1月前 , 8F
12/14 21:14, 8F

12/14 21:14, 1月前 , 9F
考量到蓓優妮塔的IP是在老任和Sega手上,交給新的CLOVER
12/14 21:14, 9F

12/14 21:14, 1月前 , 10F
做或許並非不可能
12/14 21:14, 10F

12/14 21:15, 1月前 , 11F
還有異界鎖鏈也是
12/14 21:15, 11F

12/14 21:16, 1月前 , 12F
這段時間也不知道白金到底在幹嘛
12/14 21:16, 12F

12/14 21:18, 1月前 , 13F
上一款倍姐起源後白金就只剩下幫FF16協力開發而已了吧?
12/14 21:18, 13F

12/14 21:18, 1月前 , 14F
這產能跟倒了也沒差多少了
12/14 21:18, 14F

12/14 21:19, 1月前 , 15F
白金現在的就是靠外包活著而已
12/14 21:19, 15F

12/14 21:19, 1月前 , 16F
外包遊戲都做不好
12/14 21:19, 16F

12/14 21:19, 1月前 , 17F
白金的遊戲真的就是叫好不座,叫座的ip也不是白金自己
12/14 21:19, 17F

12/14 21:19, 1月前 , 18F
12/14 21:19, 18F

12/14 21:20, 1月前 , 19F
蓓優妮塔真有點可惜,每一代都算是叫好不叫座
12/14 21:20, 19F

12/14 21:20, 1月前 , 20F
跌的太重了
12/14 21:20, 20F

12/14 21:20, 1月前 , 21F
代工之王應該還是光榮脫庫魔
12/14 21:20, 21F

12/14 21:20, 1月前 , 22F
蓓姐算商業成績不錯的了,每代還是都有個百萬銷量的
12/14 21:20, 22F

12/14 21:21, 1月前 , 23F
只是幾個翻的大車真的是把名聲都賠光了
12/14 21:21, 23F

12/14 21:22, 1月前 , 24F
白金現在連叫好不行了 巴比倫殞落才大翻車故一次
12/14 21:22, 24F

12/14 21:23, 1月前 , 25F
甚至結合異界鎖鏈和蓓優妮塔來看,會認為只有老任管得住
12/14 21:23, 25F

12/14 21:23, 1月前 , 26F
近年的白金,其他像微軟直接把項目取消、CY收回去自己做
12/14 21:23, 26F

12/14 21:23, 1月前 , 27F
、SE(巴比倫)硬把遊戲上架然後慘賠
12/14 21:23, 27F

12/14 21:23, 1月前 , 28F
微軟和CY外包都搞到解約
12/14 21:23, 28F

12/14 21:24, 1月前 , 29F
就任天堂可以給它們足夠的時間吧
12/14 21:24, 29F

12/14 21:25, 1月前 , 30F
當初sega也受不了 任天堂才把bayo2接手過來
12/14 21:25, 30F

12/14 21:26, 1月前 , 31F
沒辦法 甲方就最大 白金自己沒辦法賺到錢
12/14 21:26, 31F

12/14 21:26, 1月前 , 32F
反而是光榮代工看起來很少弄到兩邊都不愉快的
12/14 21:26, 32F

12/14 21:26, 1月前 , 33F
光榮就那個模板套著打啊
12/14 21:26, 33F

12/14 21:27, 1月前 , 34F
找它們就是要做無雙
12/14 21:27, 34F

12/14 21:30, 1月前 , 35F
其實當時Sega撤資蓓優2最大的原因還是名越搞的那個「次
12/14 21:30, 35F

12/14 21:30, 1月前 , 36F
世代FPS大作」Binary Domain的大暴死
12/14 21:30, 36F

12/14 21:30, 1月前 , 37F
白金外包也搞砸啊
12/14 21:30, 37F

12/14 21:30, 1月前 , 38F
還有當時Sega跟白金合作的四個項目除了蓓姐以外其實表現
12/14 21:30, 38F

12/14 21:30, 1月前 , 39F
都不太理想就是了
12/14 21:30, 39F

12/14 21:31, 1月前 , 40F
還好relink有收回去
12/14 21:31, 40F

12/14 21:31, 1月前 , 41F
這就雙方都有鍋 印象有一款sega還搞鎖ip 日本不能玩
12/14 21:31, 41F

12/14 21:32, 1月前 , 42F
白金問題就經營這麼久沒辦法自己存夠錢做款自己的大作
12/14 21:32, 42F

12/14 21:32, 1月前 , 43F
有錢跑去做了甚麼點陣射擊遊戲
12/14 21:32, 43F

12/14 21:32, 1月前 , 44F
真的很佩服它們
12/14 21:32, 44F

12/14 21:38, 1月前 , 45F
MGS再復仇 算konami也管得住白金嗎
12/14 21:38, 45F

12/14 21:39, 1月前 , 46F
巴比倫走人很正常吧
12/14 21:39, 46F

12/14 21:49, 1月前 , 47F
講難聽的這公司除了動作設計其他人都不重要
12/14 21:49, 47F

12/14 21:55, 1月前 , 48F
MGRR當初其實工期經費算吃緊,從遊戲內容偏少就能看出,
12/14 21:55, 48F

12/14 21:55, 1月前 , 49F
但至少戰鬥和bgm做得很棒
12/14 21:55, 49F

12/14 21:56, 1月前 , 50F
MGRR我覺得是當時的白金可能還沒有劣化到近年的樣子,然
12/14 21:56, 50F

12/14 21:56, 1月前 , 51F
後就是小島的項目管理能力確實有料吧
12/14 21:56, 51F

12/14 21:57, 1月前 , 52F
如果是前四葉草,想回去也不奇怪
12/14 21:57, 52F

12/14 21:58, 1月前 , 53F
汗顏不是這樣用的 汗顏是感到羞愧不是無言
12/14 21:58, 53F

12/14 22:02, 1月前 , 54F
說真的白金最近真的沒什麼能打的...
12/14 22:02, 54F
※ 編輯: ChHChen (1.168.1.55 臺灣), 12/14/2024 23:14:30

12/14 23:18, 1月前 , 55F
這不就SNK PLAYMORE時期用的那招
12/14 23:18, 55F

12/14 23:40, 1月前 , 56F
推一二樓XD
12/14 23:40, 56F

12/15 00:04, 1月前 , 57F
白金現在手上的IP大概就從老任那買回來的神奇101,跟不知
12/15 00:04, 57F

12/15 00:04, 1月前 , 58F
道啥時能生出來的Project GG而已
12/15 00:04, 58F

12/15 00:25, 1月前 , 59F
他連外包都不太行了
12/15 00:25, 59F

12/17 01:26, 1月前 , 60F
代工廠本來就很難作品大賺也跟著大賺吧,除非約裡有賣到
12/17 01:26, 60F

12/17 01:26, 1月前 , 61F
多少有獎金之類的,當然賠或許也賠不到他們,但人家大概
12/17 01:26, 61F

12/17 01:26, 1月前 , 62F
也不會繼續找你合作,所以除了大廠那種有餘裕地去打工以
12/17 01:26, 62F

12/17 01:26, 1月前 , 63F
外,白金這種持續當苦命打工仔不意外吧
12/17 01:26, 63F

12/17 01:28, 1月前 , 64F
至少阿罵,MGRR等大家會想到白金已經不錯了,尼爾自動人
12/17 01:28, 64F

12/17 01:28, 1月前 , 65F
形一般人的概念也是橫尾+白金
12/17 01:28, 65F

12/17 01:33, 1月前 , 66F
Dimps才是10多年前也喊想要做自己的IP,結果10多年後還
12/17 01:33, 66F

12/17 01:33, 1月前 , 67F
是沒生出來,只能不斷被萬代操,代工裡最經典的快打4宣
12/17 01:33, 67F

12/17 01:33, 1月前 , 68F
傳期又被小野誤導成像是美卡做的,後來雖然有提到實際是
12/17 01:33, 68F

12/17 01:33, 1月前 , 69F
Dimps,但根本大街上罵人小巷子道歉沒幾個人知道,劍魂6
12/17 01:33, 69F

12/17 01:33, 1月前 , 70F
也一樣不少人不知道是Dimps做的,只有慘
12/17 01:33, 70F
文章代碼(AID): #1dNODhcq (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dNODhcq (C_Chat)