Re: [閒聊] 白金工作室可能出現離職潮?

看板C_Chat (希洽)作者 (硫酸無毒)時間23小時前 (2025/01/26 14:20), 編輯推噓8(8019)
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※ 引述《ChHChen (硫酸無毒)》之銘言: : https://mynintendonews.com/2024/12/13/rumor-multiple-platinumgames-veterans-may- : have-left-studio/ : 縮網址:https://reurl.cc/G5AA1Z : 剛剛看到的新聞(乳摸) : 說Reddit有人上個月發現數名白金工作室的知名職員在X的簡介欄位移除了白金工作室的相關資訊 補充一下相關的後續好了 : 其中被發現的有: : 齋藤健治(異界鎖鏈製作人、蓓優妮塔 魔兵驚天錄程式設計、蓓優妮塔2遊戲設計、蓓優妮塔3行政助理、巴比倫的隕落總監) : https://i.meee.com.tw/3ZphOAJ.png
X上在上次轉過一次Clover成立訪談的推文以後只有轉推過兩篇忍者外傳4相關的推文 不過X的自我介紹去掉了白金應該是確定離職,只是去向不明而已 順帶一提,在他許久沒更新LinkedIn頁面上顯示他還在白金,不過他超久沒更新過了,大概不是什麼準確資料 : 田浦貴久(尼爾:自動人形高級遊戲設計、異界鎖鏈總監、尼爾動作建議、蓓優妮塔遊戲設計建議、FF16遊戲設計) : https://i.meee.com.tw/YkoD3aV.png
https://x.com/NSK29_0916/status/1869213824198599053 https://i.meee.com.tw/RXc7Cgx.png
去年底就有X上的網友發現田浦的FB頁面將任職地點從白金改為一個Eel Game Studio 目前查這個關鍵字查不出其他任何資訊,不出意外應該是自己或跟人合夥成立了新工作室 : 山中雅貴(極度混亂總監、神奇101遊戲設計、Star Fox Guard企劃、Sol Cresta遊戲設計建議、蓓優妮塔起源高級遊戲顧問) : https://i.meee.com.tw/9tu5QAc.png
https://i.meee.com.tw/NkUincc.png
根據他的LinkedIn頁面,他在去年6月就從白金離職了,目前掛在LinkedIn上的職務就只有一個大阪藝術大學的客座教授 不知道是不是就專職做客座教授了(客座教授用專職好像怪怪的) : Abebe Tinari(蓓優妮塔起源總監兼劇本翻譯、蓓優妮塔2在地化、Star Fox Guard企劃) : https://i.meee.com.tw/pGCMUAo.png
他X都沒有更新過了,後來才發現他是轉移陣地到BlueSky去了 https://bsky.app/profile/tinari.bsky.social/post/3ld7htxkz7222 https://i.meee.com.tw/qP1fLoA.png
根據他的BlueSky,他將陣地從大阪(白金工作室所在地)改為赫爾辛基,不知道是不是本身就是芬蘭人 https://i.meee.com.tw/c2xBfLN.png
而同時根據他的LinkedIn頁面,他在去年11月從白金離職,目前就職於芬蘭的Housemarque Housemarque是一間芬蘭的遊戲工作室,目前是SIE旗下的工作室之一 必且在本世代發售了他們工作室歷史上第一款AAA遊戲《死亡回歸》(維基百科是這樣寫的) : 這一波幾乎大多數遊戲的主創人員(製作人、總監),涵蓋老中青世代幾乎都跑了 : 另外根據神谷英樹的採訪,雖然他沒主動挖角,但在他離職前很多白金的人員都有跑去找他談,說願意一起走,相結合一看這個新聞(乳摸)就認為這些人應該是跟著神谷走的 : 尤其上面四人當中的齋藤健治甚至還轉推了神谷英樹關於CLOVERS成立的法米通採訪 : 考量到這幾人是因為作為遊戲的主創人員備受關注,或許這幾人僅是冰山一角而已,可能還有更多名不見經傳的企劃、美術、程式設計人員之類的角色一起離開了白金也說不定,白金的未來究竟該何去何從呢? : 稻葉作為老闆在公司內的人望可能沒有神谷高也是有點令人無語就是了,不過畢竟神谷是一 : 直在第一線做遊戲的人,或許很多人加入白金本就是仰慕神谷,並且第一線的人也對神谷比 : 一直做管理工作的稻葉更有親近感吧 最後來補充一下確定留在白金的名單好了 主要來源是前幾天XBOX發表會上出現過的人物 https://i.meee.com.tw/ONGBVH4.png
中尾裕治 2018才入社,曾任《蓓優妮塔3》的製作人,感覺是白金近年力捧的對象 將在接下來的《忍者外傳4》當中擔任白金方面的總監兼製作人職務 https://i.meee.com.tw/VQhI4Y8.png
阿部雄大 2020才入社,曾任《蓓優妮塔3》的場景美術 在接下來的《忍者外傳4》中會擔任關卡設計與場景負責人 https://i.meee.com.tw/LEfDT3C.png
西井智子 這位就是比較老資歷的員工了,2011年就入社了,剛入社時曾協助過MGRR的開發工作 之後陸續擔任過《蓓優尼塔2》場景設計、《尼爾:自動人形》過場動畫繪師、《巴比倫的殞落》概念美術、《蓓優尼塔 起源》美術總監 在接下來的《忍者外傳4》當中同樣會擔任美術總監的職務 可以說感覺在神谷等一批人離職之前白金已經透過《蓓優妮塔3》養出了一批還不錯的新生代團隊的感覺 這次《忍者外傳4》的團隊應該是以《蓓優尼塔3》的開發團隊為主要構成 https://i.meee.com.tw/D2GTzBr.jpg
另外根據白金稍早釋出的Xbox Direct的Reaction照片,看起來他們剩下的人還是很多的 應該暫時是不用替他們擔心 只不過照片裡好像沒看到宮田祐輔(《蓓優尼塔3》總監),不確定是離職了還是去帶其他項目了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.47.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737872402.A.453.html

01/26 14:22, 23小時前 , 1F
遊戲業本來就來來去去的
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01/26 14:24, 23小時前 , 2F
其實日本在同一家待的久才是常態
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來來去去的不是被排泄就是不重要
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來來去去在歐美是常態,但日本還是很傳統的,沒有什麼特
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別不爽的事情會喜歡一直在同一家公司待到退休的很多
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異界鎖鏈2 乳摸好像也很精彩 好像有兩派意見不和 但老任
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更不爽要求白金趕快做好
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日本的動畫 遊戲業基層也是到處跑的啊
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01/26 14:30, 23小時前 , 9F
只是跟歐美那種整間工作室說關就關不一樣而已
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日本遊戲業除了超大頭外都來來去去的吧?
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卡普空之前也被網易挖走不少製作人
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現在日本也沒有一直待在同一家了
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都是相對啦,歐美相對更來來去去,日本很多公司比起外聘
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已經有實績的人還是更喜歡提拔從自家公司基層做起來的人
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當然現在肯定是比以前更開放了沒錯
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就像這邊遊戲的美術總監、製作人、場景負責人白金也是用
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在自家公司做了幾年、參與過其他項目的員工,放在歐美就
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可能更多的會是直接對外招聘需要的職務,然後這個人做完
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直接離職的那種感覺
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忍外4畫面真不錯,沒有主機限制的蓓3大概也會長那樣吧
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01/26 15:03, 22小時前 , 21F
大概就剩老任比較穩定吧,其他間不清楚
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日本現在只剩老任還這樣吧,其他工作室都來來去去很久了
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老任也是挖了老卡做縮小帽的人來做曠野王淚
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日本那邊待久的比較多
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除了搞砸爆炸之外的
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之前那個幾個大製作人移不是常態
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01/26 18:27, 19小時前 , 27F
FS也是蠻多員工做一做就跳槽了,魂系職場
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文章代碼(AID): #1dbTGIHJ (C_Chat)
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