Re: [閒聊] 《FF7:重生》銷量不讓人失望,但未來可
好奇問一下
這類大製作 追求畫面精緻的遊戲
主機獨佔其實很吃虧吧
畢竟ps5的性能就那樣
畫質模式30幀
效能模式看起來跟1080p差不多但也60幀
就算ps5 pro好了
現在硬體性能也沒有多頂
更不要說兩三年後電腦顯卡 cpu又進步一大截
ps5 pro就還是2024的硬體規格
感覺主機上的3A都要變成下位選擇了
跟遊戲廠商瘋狂刻細節很衝突欸
趕快上pc才是正解吧
※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: FF在SFC到PS2時起是個可以影響主機戰的遊戲,雖然跟日本市場的萎縮有關,但從以前單
: 一平台首發數百萬,到現在不太公開銷售量來說,確實有凋零的趨勢。
: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6066533
: 就在日前的TGA 2024上,IGN巴西採訪了《Final Fantasy VII 重生》的製作人濱口直
: 樹及北瀨佳範兩人,問了十分敏感的問題,那就是有關於本作的銷售量。在去年的財務報
: 告中顯示《Final Fantasy XVI》及《Final Fantasy VII 重生》兩款遊戲獲利不如預期
: 。
: 不過北瀨佳範卻認為,《Final Fantasy VII 重生》的銷售量是令人滿意且安全的,並
: 提到了今年12月3日SIE在日本舉辦的頒獎典禮,SIE特意將這項大獎頒發給在全球銷量銷
: 量都很不錯的三款遊戲,分別是《黑神話悟空》、《艾爾登法環》以及《Final Fantasy
: VII 重生》。(相關新聞)
: 此外北瀨雖然認為遊戲銷售量是合格的,但也坦言現在隨著時代的演進,不該將遊戲侷
: 限在單一平台,要盡可能地讓多一些玩家能夠玩到遊戲。雖然僅是製作人的立場與發言,
: 但未來Final Fantasy系列新作品不再獨占(含限時)的景象是可以預期到了。
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