Re: [鳴潮] 庫洛開香檳了 鳴潮創新版本單日營收新高

看板C_Chat (希洽)作者 (拜登哥不要)時間3天前 (2025/01/03 23:07), 編輯推噓3(3010)
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中文有沒有博大精深我不知道 中文遊戲市場水很深我是知道的 我有興趣的是騰訊51%佔據絕對多數 他什麼時機 會出手? 畢竟騰子對市場很敏感的(?) 少前IP折騰了好一陣子 騰子空降星姐帶資入組 羽中還能在國際服打復活賽賺大錢 ※ 引述《WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)》之銘言 : 中文這個語種是很博大精深的,其實仔細看這內部信的語法,就知道鳴潮已經不行了 : 首先「新版本單日營收」這個詞是很模楞兩可的 : 首先可以把這個詞拆解成「新版本」跟「單日」,如果鳴潮2.0版本營收破紀錄了,用的 : 應該會是「新版本當日」而不是「單日」這個詞,這樣才符合「破了版本更新第一天的營 : 收記錄」 : 而為什麼用「新版本單日」呢?這個「新版本」在這裡其實指的是整個2.0大版本,這個 : 「單日」指的不只是1/2版本更新的這一天、更涵蓋了「未來的所有日子」 : 白話文是什麼呢?「這是我們未來新版本營收最高的一天了」 : 這封內部信就是知道開完了2.0的大招以後,鳴潮接下來只會一路向下,已經宣告2.0版本 : 更新當天、也就是1/2會是鳴潮的最高峰,未來只有一路探底的命運 : 遊戲策畫還是得做做樣子不能把話說得這麼白,但其實已經在暗地裡向玩家傳遞「快逃」 : 的訊息了 : https://imgur.com/hB2RJBy
: 只能說大家遊戲且玩且珍惜QQ : ※ 引述《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》之銘言: : : 原文來源:遊戲葡萄 : : https://mp.weixin.qq.com/s/UCp9RZYBonLXqym4dlteGg : : 沒進暢銷TOP 10?《鳴潮》單日營收創新高,庫洛李松倫發內部信 : : 今天,庫洛內部人員分享了製作人李松倫發布的上線寄語。 : : 李松倫在信中表示,《鳴潮》在昨天2.0上線後,達到了上線以來新版本單日營收新高 : : 同時他們「也看到玩家對鳴潮的長線運營有更充足的信心,相信項目組有決心,也有能 : : 在未來為他們持續提供超出預期的精品內容,這對於團隊是莫大的鼓舞。」 : : 以下為內部信全文: : : https://i.imgur.com/z55LIr2.jpg
: : 從榜單數據上看,昨天《鳴潮》版本更新後,其iOS遊戲排名登上了暢銷榜第11位,總 : : 第16位;全球市場中,《鳴潮》衝上了聖盧西亞暢銷榜首,新加坡、韓國、菲律賓、中 : : 港澳台等10個市場暢銷榜TOP 10。 : : 吐槽一下 聖盧西亞是什麼地方 從來沒聽說過== : : 雖然移動端榜單數據並非《鳴潮》上線以來的最好成績,但考慮到遊戲在PC和主機市場 : : 表現,加上2.0版本當天《鳴潮》登陸了PS5平台,因此遊戲在綜合營收上取得新高也在 : : 理之中。 : : 這樣的成績意味著什麼? : : 在葡萄君看來,首先是相信內容的價值。 : : 此前的文章中,我們曾表示《鳴潮》在2.0版本中釋放了大量的體驗內容。從全新的八 : : 區域、40種全新聲骸,到細節上的地圖指引優化……這些內容不僅超出了玩家的預期, : : 還有效地緩解了他們長期以來的體驗痛點。 : : 當時這些更多是葡萄君的個人體驗,如今2.0版本更新後,《鳴潮》在TapTap上的評分 : : 升的趨勢、B站大量創作者的作品,都證明了很多人的體驗跟葡萄君類似——這些多說 : : 益,爽就完了。 : : 其次是當玩家越來越重視iOS榜單排名時,越來越多遊戲卻在掙榜單之外的錢,這份榜 : : 的含金量正在逐漸降低。 : : 原因之一是跨端產品的湧現以及用戶朝PC和主機平台遷移的趨勢。這一情況在2024年尤 : : 明顯,無論是現象級產品《黑神話:悟空》的爆火,還是《鳴潮》《三角洲行動》《無 : : 暖暖》等產品的市場表現,都顯示了這一轉變。 : : 例如,有人表示《鳴潮》在移動端和PC端的流水大約是五五開,端遊收入的占比超過了 : : 他手機遊戲和跨端產品的收入。而在《三角洲行動》中,騰訊高管在公司Q3財報會議上 : : 指出,該遊戲的大部分收入來自PC端。 : : 同樣地,在《無限暖暖》的公測期間,疊紙的CEO姚潤昊也在內部信中透露,該遊戲在 : : 內市場的PC流水占比超過50%,而海外市場中,PC和主機平台的流水佔比更是超過了80% : : 另一個原因是官方網站充值在手遊廠商中的興起。 : : 調查機構Sanlo曾在去年發布報告,稱iOS暢銷榜TOP 100的手遊中有26款推出了官方網 : : 充值,且在接受調查的玩家中,有77%的人會選擇通過官方網站進行充值。 : : 同時報告顯示,目前開啟官方網站充值的手遊包括《王者榮耀》《和平精英》《原神》 : : 崩壞:星穹鐵道》《鳴潮》《英雄聯盟手遊》《蛋仔派對》《荒野行動》等熱門產品。 : : 也就是說,在當下,官方網站充值已經成為手遊行業相對普遍的現象。這對廠商來說, : : 減免應用商店的部分抽成,這部分的減免,也讓廠商有機會以更優惠的充值價格,吸引 : : 家付費——但對應的,這部分的遊戲實際收入也不會反映到暢銷榜單中。 : : 上述這些現象都會對遊戲產品的實際表現產生一定影響。隨著越來越多的遊戲開啟了官 : : 儲值管道,廠商能夠通過降低玩家的充值成本來提升收入,但這也意味著,部分收入並 : : 會體現在傳統的榜單數據上,進一步使榜單的指標和遊戲的實際市場表現之間產生偏差 : : 當然,說這些只是介紹當下遊戲行業的一些現象,相比複雜的流水情況和輿論環境,遊 : : 是否真正好玩,或許才是更重要的事情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.19.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735916856.A.944.html

01/03 23:10, 3天前 , 1F
照目前日韓跟歐美的角色討論熱度來說 贊尼跟洛可可營
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01/03 23:10, 3天前 , 2F
收應該會很可觀
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01/03 23:12, 3天前 , 3F
咱們就是說 真的有機會浪也只有星姐 其他騰訊系太浪了
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01/03 23:12, 3天前 , 4F
騰訊母公司會出手吧?
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01/03 23:12, 3天前 , 5F
本來以為少前2要倒了,看來羽中又可以寫一瘸一拐的劇情
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01/03 23:12, 3天前 , 6F
惹…
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01/03 23:14, 3天前 , 7F
幻塔都沒倒了 鳴潮怎麼可能會倒
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01/04 03:22, 3天前 , 8F
鳴潮爆死的前提是跟米家比 放整個二遊還是頂的
01/04 03:22, 8F

01/04 03:23, 3天前 , 9F
不過這樣規模的宣發可能不會用了吧
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01/04 09:11, 3天前 , 10F
2.0做這種等級的宣發我覺得是必要的,事實上證明很有效
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01/04 09:11, 3天前 , 11F
果,但之後大版本有沒有必要再次使用要看庫洛覺得有沒有
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01/04 09:11, 3天前 , 12F
需要吧
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01/04 13:02, 3天前 , 13F
不是看騰訊嗎?
01/04 13:02, 13F
文章代碼(AID): #1dT_qub4 (C_Chat)
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