Re: [問題] 為啥都沒人提「極惡戰線」 ?
2023年前半
以爽快著稱的COD系列 推出了主打[戰術]的MW2 雖然首發依舊賣的嚇嚇叫 然而在線人數狂掉
2042更是重量級 基本上首發前半年都在修遊戲
隨著兩大FPS翻車 育碧的極惡戰線橫空出世
主打以爽快為賣點 當時號稱COD殺手
至於遊戲到底好不好玩 我覺得見仁見智
然而這邊有個客觀數據供參考
封測時 有超過100萬位玩家參加
這個數字放在哪個遊戲中都很不得了
那麼當一款遊戲封測意外爆紅 你是高層你該怎麼做?
1.趕快解決bug與伺服器問題 讓更多玩家能正常遊玩?
2.快馬加鞭 趁熱打鐵的叫製作組趕快上市?
嘿 您猜怎麼著 只能說 育碧不愧是育碧
答案是丟下一句我們遊戲還要打磨 過了一年後才正式推出
ㄜ...好吧 那想必遊戲打磨了一年 一定比封測時進步很多吧?
結果正式推出後
bug 沒修
伺服器 一樣爛
新地圖 新武器 完全沒有
在這一年期間
COD MW3口碑回暖
2042修修補補也成了100塊神作
反觀極惡戰線呢?整整一年 修了個寂寞
縱然首周湧入了800萬位玩家又如何
匱乏的遊戲內容直接讓在線人數狂掉
在這個生死存亡的關口 育碧還在不疾不徐的慢慢更新
一個月出一張新地圖 肝的要死的新槍
最後就是這個即將收攤的遊戲了
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