Re: [討論] 現代戰爭,「超強單兵」還是很有價值嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (miner Steve)時間3天前 (2025/01/10 09:51), 3天前編輯推噓1(105)
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這問題就只要開個幾場RTS就能理解 現代這種矛遠大於盾的情況下 除非到了單機槍兵打戰巡這種懸殊情況 強力單兵只能靠手長(超遠射程)+高機動性防止敵人來復仇 不然就是像航母那樣烙一堆小弟自己 躲後排 正面扛火力無雙是不可能的又不是moba 連星海2合作模式單位都扛不住 除非是幾個後出指揮官的類英雄單位 直接高價單位不拉扯跟敵人200人口兵對撞很快就聽到“我的聖堂武士遭受了巨大損失”戰損語音了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.202.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736473866.A.221.html

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現實世界你有什麼和你能做什麼是兩回事 你有200人口的
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自殺無人機你也需要有人去開 需要相關的無線操控設備
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你需要情報來判斷你要去炸哪裡 需要指揮鏈來指示和協
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調開飛機的人 這些環節裡有地方出問題就會讓你的這些
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優勢無法發揮出來 超強單兵的價值就是利用他們的高進
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攻能力去摧毀這些環節
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這不就rts基本嗎? 沒偵查到被分割部隊、偷家本來不就是日常嗎? 即使有強力火力也是要先打亂陣型以及防堵後援 指揮鏈這部分倒沒辦法 玩家就是指揮鏈 不過玩家還要身兼駕駛員 ※ 編輯: s9810456 (223.141.202.15 臺灣), 01/10/2025 10:32:16
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