Re: [閒聊] 真三國無雙最失敗的角色是?

看板C_Chat (希洽)作者 (聽說本能寺著火了)時間19小時前 (2025/01/10 20:55), 編輯推噓5(5015)
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看了幾則回文大家的討論,我覺得這是兩個不同的命題: 一、「真·三國無雙」系列的魏延是不是能讓人留下深刻印象的角色? 二、「真·三國無雙」系列的魏延,對照史實及演義創作中魏延的活躍,是不是值得更正面的形象? 對我來說這兩個問題的答案都是「是」 並且這兩個問題的答案並不互相衝突,並不會因為「真·三國無雙」的魏延是個能讓人印象深刻的角色就代表他不值得更正面的形象 同樣地,「真·三國無雙」的魏延值得更正面的形象不代表、也不會是因為現在的魏延是個容易被人遺忘、存在感薄弱的角色 因為誠如前面可樂大回文當中所說的,一個創作角色最怕的是沒人討論你 當一個角色幾乎沒人討論,就算有也是那種「這角色到底怎麼變無雙武將的?」或「幹嘛加入這角色,女兒比媽媽看起來還要老」的時候,你就知道這角色的塑造真的談不上成功 我這邊舉例的是「真·三國無雙8」的夏侯姬 而這一系列的討論(魏延/大小喬是不是設計失敗)本身也是一種討論 同樣的道理也可以套在其他常常被提及需要重新設計形象的角色,如張郃、許褚身上 「真·三國無雙」的角色刻畫可以展開了講,並講得很深入 但礙於篇幅,我是認為光榮可以嘗試在一些小地方賦予角色更多面向及深度 這邊用魏延來舉一個小例子 「真·三國無雙2」的ED中有一個畫面是魏延拿下他的面具 https://i.imgur.com/E0ZAzrl.jpeg
如果這邊可以帶入一句台詞(有聲or無聲都可以,無聲即心之聲) 「看來我… 再也不需要這個了」 (われに……… もう必要されてないようだ…) 這句台詞與原先魏延語言障礙的形象形成強烈衝突 這樣玩家看到這幕就會紛紛猜測「原來面具是魏延的限制器」、「那是魏延的狂戰士面具」 玩家之間也會有自己的解釋「魏延應該是脫了面具跟大家解釋子午谷奇謀的」 魏延脫了面具的二創也會陸續出現 這不只能讓魏延這個角色刻畫上有了更豐富的色彩,後續光榮在劇情或對話設計上也能經常提起這個梗 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.146.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736513756.A.F62.html

01/10 21:37, 19小時前 , 1F
最失敗應該是太史慈吧,非常沒特色,該做的特點沒做出來
01/10 21:37, 1F

01/10 21:57, 18小時前 , 2F
太史慈的問題是他必須要跟孫策搭,但是除了真三5SP以外,從
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01/10 21:58, 18小時前 , 3F
來就沒認真描寫這對不打不相識的,孫策通常都跟周瑜搭配描
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01/10 21:58, 18小時前 , 4F
寫,太史慈就變得很路人.
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01/10 22:01, 18小時前 , 5F
呣嗯…其他角色多少有些特點能玩哏,太史慈感覺太正經
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01/10 22:02, 18小時前 , 6F
除了武器,有陣子被稱太鼓達人,我還真想不太到其他的
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01/10 22:02, 18小時前 , 7F
吳國的話…感覺甘寧還比較有特色
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01/10 22:02, 18小時前 , 8F
不論本傳或蛇魔,我對他還真沒什麼特殊印象(抓頭
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01/10 22:06, 18小時前 , 9F
膽正命平角色只有膽正命平的話就無解,要嘛遼來來貫徹到底
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01/10 22:07, 18小時前 , 10F
,要嘛有人可以搞基的時候就要摧下去用力搞基,無趣又孤獨
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01/10 22:07, 18小時前 , 11F
就完全沒救啦.
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01/11 00:05, 16小時前 , 12F
太史慈在正史被特別記載弦不虛發真正的三國神射手
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01/11 00:06, 16小時前 , 13F
在無雙就外表路人個性路人武器莫名其妙變成兩根大棒棒
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01/11 00:17, 16小時前 , 14F
武力值高這個太多人就沒啥好發揮的,無雙基本上就是角色
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01/11 00:18, 16小時前 , 15F
game,所以重點是可以讓太史慈有亮點的角色,偏偏這個角色
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通常是跟周瑜混一起,沒有太史慈的空間.
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然後兩根棒棒那個從格鬥版就是這樣了無解.
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01/11 00:55, 15小時前 , 18F
你能記得太鼓達人不就證明這角色有記憶點?
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01/11 00:58, 15小時前 , 19F
頂多就是你心目中的形象跟無雙裡有差異
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01/11 01:43, 15小時前 , 20F
啊…這倒是,或許是在其他個性鮮明的角色中略顯黯淡了
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文章代碼(AID): #1dWHZSzY (C_Chat)
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