Re: [預測] NS2遊戲陣容:FF7R,2077,GTA6
雖然我是覺得這陣容列表是很「豪肖」啦,
但是想想NVIDIA在2026年CES準備要推出的ARM筆電,
就想到以下一句話:
「遊戲遲早都要上ARM系統的,為何不一開始就先上NS2?」
沒錯,Nintendo Switch 2和明年年初NV要上的筆電,
CPU預計都是公版ARM架構核心,GPU都是NV開發的。
(雖然一個是Samsung 8LPP或5LPE,另一個是tsmc N3E。)
高通雖然在去年年中,使用自研架構,
推出且開賣了較為節電的ARM筆電,
只是受限於程式相容性問題,
不僅生產力程式使用受限,遊戲能玩的也沒多少。
再加上後續Intel以打壞OEM合作關係與獲利為代價,
推出了續航能與Apple M系列看齊的Lunar Lake晶片,
這使得ARM筆電的前景有點糟。
NV為了要提升大眾ARM筆電的使用意願,
以及至少能將開發ARM筆電的投入資金能回本,
手上能使用的傳銷工具除了加大AI應用以外,
就是一直以來開發與相容適應的強項:遊戲。
因此,為了能讓更多遊戲能不損耗效能下,
在ARM系統上順利運行,
NV肯定會加強向遊戲開發商,
在ARM系統上的適配和相容,
而這也和任天堂希望擴大遊戲陣容的意願不謀而合。
也就是說,為了2026年以降的ARM筆電市場,
很可能NS2平臺會變成NV適配各先進遊戲在ARM系統的試驗場。
而且這樣的合作關係,
最少最少如果ARM筆電還是推行不順利,
還可以選擇直接把中階型號的筆電SoC,
在6~8年後裝進Switch 3,作最低價值的回收。
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NVIDIA: (得意)遊戲遲早都要用上ARM和我自己的GPU啦!
Intel: 馬斯克!救救我啊!嗚~
AMD: 哇,3D V-Cache會不會不夠打?要我從倉庫裡拿出ARM法寶?
Apple: 喔~?NV還不是得要去向微軟跪下,沒OS有何用?
Qualcomm:X的,為別人作嫁衣。我還是拿出能打電話的筆電好了。
MediaTek:玩家都在抱怨沒辦法線上刷卡了,我要去忙程式相容了。
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://gamemad.com/news/117633
: Switch2遊戲陣容預測曝光,含《FF7重製版》等大作
: https://img3.gamemad.com/2025/01/20/fAb9Gc5v.jpg
: 以下是預測的遊戲完整列表:
: 瑪利歐賽車 9
: 全新 3D 瑪利歐遊戲(可能是《瑪利歐:奧德賽 2》)
: 銀河戰士 Prime 4
: 強化版《塞爾達》遊戲(很可能是《曠野之息》的升級版)
: 《最終幻想 7:重製版》(其續作《重生》計劃於 2026 年推出)
: 《刺客教條:幻象》
: 《全境封鎖》
: 《虹彩六號》
: 《瑪利歐瘋兔》系列合集
: 《潛龍諜影 3:重製版》
: 《心靈殺手 2》
: 《電馭叛客 2077》
: 《惡靈古堡 4:重製版》
: 《魔物獵人:荒野》
: https://img3.gamemad.com/2025/01/20/8zVH3SZ6.jpg
: 《艾爾登法環》(包含 DLC)
: 《GTA6》
: 《最後一戰:士官長合集》
: 《微軟飛行模擬器 2024》
: 《美國職業棒球大聯盟 24》
: 《泰坦隕落 2》
: EA Sports 系列遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.119.18 (臺灣)
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只是現在高通的驍龍X Elite/Plus,GPU還是內顯等級的。
※ 編輯: uodam64402 (118.232.119.18 臺灣), 01/20/2025 21:38:50
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8LPP是屬於三星10nm製程強化版、5LPP是三星7nm製程強化版。
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如果新筆電的SoC製程確定是tsmc N3E製程的話,
那裡面的GPU應該可以算是50系+了吧。
只是要考量現在製程的難度與成本,開始進入幾何加倍狀態,
再考量任天堂看重成本,使用50系顯卡技術與製程不是不可能。
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以推估2026年第三季開賣該中階SoC的筆電產品,
2033年也已經7年了,
這7年間作為AI計算卡的價值應該也足夠了,
拿去給任天堂作為遊戲機SoC,
榨出該SoC最後的價值也算值得了。
※ 編輯: uodam64402 (118.232.119.18 臺灣), 01/20/2025 22:16:57
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