Re: [閒聊] 戰女當初是怎麼島的?
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 因為其實遊戲就...不怎麼樣
: 戰鬥方式很北七,節奏遊戲+動作遊戲的組合
: 然後你要在那邊閃招+連段不能斷,玩起來有夠累
: 關卡還一堆100combo、200combo的過關條件,這就是一個你根本不能輕鬆玩的遊戲
我覺得戰鬥還滿好玩的啊 滾來滾去 抓節奏打擊敵人
combo連段難度可能跟你選的武器有關係?
當時我用的大多是槌子角,連段還不算太困難
: 劇情就幼幼班沒啥好說的,看了都覺得傷害自己智商
: 後來老人組偏沉重的劇情才更受歡迎
你有沒有想過可能是你的智商太高了?
像我的智商看戰女這種劇情就很合適 :)
主線是有比較單純一些,但那也成功地鋪墊了大部分學生的性格。
比如交代了楓、妹妹和姆咪的關係等。
活動的劇情那更是精緻,有幾個劇情分支路線我就會玩幾個路線。
什麼變成巧克力被吃掉或著變成溫泉之類的怪奇劇情,
或者去滑雪度假遇到怪事也都不錯。
而且活動卡池的角色劇情也當相當好 不過要抽才有就是了
: 初期造型更是醜到極點,讓我好奇美編到底是腦袋裝什麼才設計出這些鬼服裝
: 中期的花星衣好看一點,但是整體模組就殘廢了也改善不了多少
初期造型這個我看法就跟你一樣,但花星衣改得滿漂亮的
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與角卷綿芽去KTV唱歌
https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg


原圖出處:https://twitter.com/Iwahadada/status/1384422041240039428
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