[閒聊] 金木水火土是什麼很賤的屬性嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間2天前 (2025/04/15 19:04), 編輯推噓38(38044)
留言82則, 42人參與, 1天前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛看到一款新遊戲 叫什麼記憶法則白色幻影 又是光暗屬性高貴 其實也不只這款 大多遊戲光暗屬性要嘛高人一等 再爛也頂多跟金木水火土一樣 鮮少特別弱過 反觀金木水火土 這幾個屬性是什麼很賤的屬性嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.20.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744715043.A.10E.html

04/15 19:04, 2天前 , 1F
你是說私生子嗎
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那風跟地呢
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因為幾乎所有遊戲光暗都互剋 導致沒有弱點
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我覺得水火屬性還行 木屬性真的可以蛋雕
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寶可夢水火草地鋼都挺強的
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不然哩 光暗或時空 聽起來就比較屌啊
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庫洛牌也是光暗>地水火風
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時空幻就是上位屬性
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by軌跡
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遊戲的話是這樣沒錯,但是動漫畫小說的話,火屬性主
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角還是不少的
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屬性相剋這種設定本來就很無聊
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要嘛是重要到爆 一定要用克制屬性打
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要嘛是超不重要 拿什麼打都一樣
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辟邪除妖的光暗互剋,打對方都是30%增傷,沒有減傷,水之類
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的則是打火30%增傷,被火打30%減傷,這邊的話光暗才是不受
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歡迎的屬性==
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五行=人間,光暗=神界 感覺就是高人一等阿
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時間空間那是造物主權限,屬於最高層級
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而且不止遊戲 我記得很多輕小動漫都設定光暗是稀有
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屬性
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15樓說的那個光暗互傷,童話前線算是有方案,總之就
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是改成無論如何都是玩家一方得利
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在遊戲初期 持有光暗屬性的通常也不多
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龍系、鋼系:
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遊戲要設定後期Boss,多數也是挑光或暗(或者無)
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金木水火土比較貼近自然 沒有光暗那麼高人一等
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04/15 19:20, 2天前 , 28F
光打光 暗打暗 傷害應該要減半比較公平
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04/15 19:21, 2天前 , 29F
烈火之炎全都出一遍還真的木特別賤格
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04/15 19:22, 2天前 , 30F
因為光暗通常都互剋 自己玩
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04/15 19:24, 2天前 , 31F
光暗至少還有互剋這個機制 最噁心的是直接出無屬性BOSS
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你練了什麼光隊暗隊還是懶趴隊通通沒有加成 欸嘿
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光暗自成一個系統啊 光還常常要負責治癒
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04/15 19:28, 2天前 , 34F
某神遊:屬性人理什麼的很重要嗎?
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04/15 19:35, 2天前 , 35F
光暗通常自己玩自己互剋,可問題是他們打其他屬性沒
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有做特別增減的話,人家當然往強的做
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可以1打5還6的誰不用?數值堆高還不是得抽
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雷最潮
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光暗其實滿俗氣的,沒什麼變化能玩
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04/15 19:38, 2天前 , 40F
雷在五行上算金吧
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04/15 19:39, 2天前 , 41F
光暗自成一家互剋這套做為攻擊屬性有絕對的優勢 攻擊
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04/15 19:39, 2天前 , 42F
面永遠高人一等
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04/15 19:40, 2天前 , 43F
如果沒有光打光暗打暗減半基本上就是光暗攻擊屬橫行
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04/15 20:00, 2天前 , 44F
忘記哪款GALGAME是魔王暗屬打光有加成,火攻擊特痛、雷速
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度最快打數多,只有水屬有補,光屬還是魔王這邊的人
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04/15 20:05, 2天前 , 46F
這樣看來fgo的職階相剋做得真好
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04/15 20:09, 2天前 , 47F
五行感覺就很遜啊 還要搞相生相剋的平衡 完全沒有超
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04/15 20:09, 2天前 , 48F
強的感覺
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04/15 20:10, 2天前 , 49F
手遊這麼重視屬性通常就是要減少一個角色能發揮的關卡
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而且相生怎麼搞 沒相生彼此交流又很少 5就是很爛
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,所以原神剛出時那個元素反應只有增傷沒有剋屬還滿創
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新的,也導致現在還有一堆水火屬的開服四星角色還在一
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線難關發揮,因為那兩屬的增傷效率很高
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04/15 20:11, 2天前 , 54F
聖獸也是4隻 方位也是4個 沒人在5的
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04/15 20:12, 2天前 , 55F
跟你說 五行之中水火還是比其他高一階
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因為金木水火土都是人類可以使用的東西
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但光的最大來源是太陽,沒有太陽點再多燈也是晚上
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04/15 20:31, 2天前 , 58F
所以光暗有高高在上的印象正常吧
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04/15 20:36, 2天前 , 59F
鬼滅也是 日之呼吸直接變上位版
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04/15 20:52, 2天前 , 60F
雷在五行屬木
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04/15 20:53, 2天前 , 61F
風咧?
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04/15 20:54, 2天前 , 62F
風是金象之一的表徵
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04/15 20:56, 2天前 , 63F
天之二龍跟星之五龍(地水風火木)統統都給我下去,月屬
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04/15 20:56, 2天前 , 64F
性才是高高在上。
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04/15 21:09, 2天前 , 65F
樓上說的是不是魔法龍術士XD
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04/15 21:35, 2天前 , 66F
個人覺得地水火風比金木水火土更潮
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04/15 22:00, 2天前 , 67F
輸地火水風
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04/15 22:13, 2天前 , 68F
其實是 金水木火土 轉一圈剛好相生 對面相剋
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04/15 22:30, 2天前 , 69F
我會這樣對應 金=earth;木=air;水=water;火=fire;土要
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04/15 22:30, 2天前 , 70F
去對第五元素
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04/15 22:32, 2天前 , 71F
以方位來說 土也是對應中央
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04/15 23:03, 1天前 , 72F
高貴的光暗屬性不跟五屬的垃圾玩.jpg
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04/15 23:06, 1天前 , 73F
地=固態 水=液態 風=氣態 火=電漿態 完美對應物理的型態
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04/15 23:22, 1天前 , 74F
雷要看=w= 絕代雙驕三算成金(?)
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04/16 00:34, 1天前 , 75F
一元兩儀三才四象五行
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04/16 00:36, 1天前 , 76F
風雷要看作品了,像天之痕雷是金,風是木
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04/16 00:51, 1天前 , 77F
大部份作品相生相剋只取一個,同時取兩個太自虐
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04/16 00:55, 1天前 , 78F
陰陽的定義是向日為陽背日為陰,五行是對應的東西也同
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04/16 00:55, 1天前 , 79F
時有陰陽,從樹狀圖來看陰陽放五行下方的話陰陽要各寫
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04/16 00:55, 1天前 , 80F
五次,反過來是金木水火土各寫兩次
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04/16 00:56, 1天前 , 81F
從筆劃來看五行寫下面比較輕鬆啊
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04/16 05:57, 1天前 , 82F
五行除屬剋增減傷,以前也有遊戲搞相生連鎖,連越多增傷越多
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文章代碼(AID): #1d_ZqZ4E (C_Chat)
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