Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了
※ 引述《BBQman (BBQman)》之銘言:
: 我自己是兩款都有玩 也都還沒退
: 不過檔案長草期真的會懶得每天打開來
: 每天給獎勵也不是很多,沒開就沒開了
: 公連妮姬檔案MD
: 最懶得開的就是檔案
: 不過公連就不一樣
: 主線推圖可以Auto全通,自動下一關
: 劇情可以Auto放在一邊聽,不會卡對話選擇
: 這些檔案真的比不了
: 對話沒語音,看劇情要盯著字幕
: Auto又會卡在對話選項,選了也根本沒差異
: 實在懶得起身去點那一下
: 我Momotalk都未讀100多個學生了
: 推圖更是白癡
: 走棋盤、限制秒數
: 都必須讓你在簡單的事情上不斷操作
: 還有那個每日任務
: 可可蘿媽媽會幫你掃蕩真的很讚
: U卡你自己好自為之
公連主打的算是副遊的定位吧。
每天不會花你太多時間,只要十分鐘不到,就可以在可可蘿媽媽的幫助下刷完每日。
新的地圖出來,基本上也只要套用一隊平常的隊伍就可以放著auto。
唯一需要調整隊伍(公連稱之為炒作業),也只有少數關卡才需要,像是活動的活動ex以上
的王,次元裂縫或特殊關卡。
至於剩下的不管是活動小遊戲,還是劇情,都可以等到假日才一次看完(雖然也常常會放
到忘掉XD )
除此之外,就是各種物資的發放很大方,基本上等級或裝備提升都完全不用擔心資源不夠
。
要說玩起來讓人很有記憶點,大概沒辦法。但對於一些白天工作已經很累,下班後只想要
放鬆玩的玩家來說,這真的是一款很治療的遊戲。
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確實,一開始抄作業還沒這麼方便,還要算各種刀、軸。
現在只要直接複製隊伍,然後就算開自動也可以打出不錯的成績。
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只能說鎖定的客群不同。
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公連的優化也是很神奇的一點。
妮姬、檔案我也都有玩,但讀取速度真的輸公連一大截。
※ 編輯: mana1993 (182.233.199.4 臺灣), 01/30/2025 12:54:53
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討論串 (同標題文章)
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