Re: [閒聊] 刺客教條暗影者 "櫻花+西瓜是認真的嗎?"

看板C_Chat (希洽)作者 (SHOUGUN)時間12小時前 (2025/01/30 16:08), 編輯推噓22(220134)
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這次考據引發的怒火我一直在想以前有遇過這麼嚴重 的問題嗎?後來我想到了一個以前遇過的,雖然不是 古代 動視以前出的COD:waw(戰爭世界)是接在當時引發 討論的MW1後又回到二戰的新作,主打戰爭慘烈且 敵我雙方都有許多虐殺戰俘的描寫,又是可以打太平洋 的新作,我當時期待超高 遊戲發售後我就馬上破完了,整體而言遊戲戰役非常棒 體驗比後來的WWII和先鋒好很多,但有一個考據上的 缺陷導致我對那代的總體評價下降了20分 那時有一個蘇聯關卡是要在42年的史達林格勒,走類似 大敵當前劇情展開的場景,前面都做的還不錯,直到 最後要從高樓那邊狙擊逃跑的德國將軍那邊時我破防了 在滿是廢墟的廣場直接躺著一台虎王的殘骸,整個遊戲 我只因為一台44年才出現的坦克遺骸躺在42年的史達 林格勒廣場這件事就讓我徹底對遊戲評價改觀 並不是說一台坦克考據失誤是有多嚴重的問題,實際上 COD系列敵方武器考據亂做的情況一直都很嚴重也不是 waw才開始的但這是我有感最嚴重的一次,也是我 第一次意識到考據失誤會對遊戲帶入感產生多大的影響 ,官方甚至曾經為那台虎王殘骸特別解釋過是因為殭屍 模式的時空錯亂導致的,但那跟我沒屁關係,因為被 影響到的不是合理性是我的帶入體驗,cod 後面的二戰 甚至直接不管考據了,德軍基本都亂塞武器,先鋒是最 噁心的還帶一堆政確色彩(超人女狙擊手、歷史上不 存在的美軍黑人師跟軟弱的雅利安白人反派)搞成魔幻 二戰,你直接做成德軍總部我可能還不會那麼氣 對了那一關最屌的是德軍沒有一個載具是做對的,德軍 42年沒有裝甲側裙的長管四號(大洗那台)、沒有四引擎 轟炸機(德國戰前本來想開發但後來考慮成本問題徹底 放棄戰略轟炸機所以根本就不應該有四引擎轟炸機轟炸 史達林格勒的畫面) 回到正題,這顆西瓜對不知道的人來說可能就只是很 應景的場景物件,但對當時很熟悉的人來講那就是 非常破壞體驗的元兇,然後武士彌助則是直接 把這種破壞體驗的設計貼在臉上讓你想甩都甩不掉 而不是場景物件等級的可以無視就好的存在 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.37.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738224539.A.84E.html

01/30 16:12, 11小時前 , 1F
尤其是拿擬真歷史當廣告看板的遊戲 更是無藥可救
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01/30 16:15, 11小時前 , 2F
當初不要一直強調什麼填補歷史 然後一堆死忠在提油救火 這
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種程度的錯誤還不至於被拿出來笑
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01/30 16:17, 11小時前 , 4F
既然又嘴硬發文說歷史是多元性,有認知考察和尊重文化 那我
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01/30 16:17, 11小時前 , 5F
們就來放大來看啊
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01/30 16:21, 11小時前 , 6F
這已經是自然科學 又或是常識的領域了
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IV號裝側裙1943以後的事,應對黏彈,磁吸彈的措施,從H
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型開始裝鐵板到後面J型以後物資缺乏改裝鐵網
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四號算送分題,你就算做39年只要塞一台無裝甲側裙四號放
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在那玩家都會給過,然後COD超討厭三號,連COD2打北非都用
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二號來替換三號,我一群十字軍可以被二號在射程之外屌打
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這話你敢說我還不敢聽
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黑人穿鎧甲四處晃 還一堆平民鞠躬就夠違和感了
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這個是國小自然課的等級
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護航: 這系列本就一堆虛構要素,遊戲還沒出沒親自玩過的都
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不能嘴,反觀黑血隻也一堆時空錯亂要素卻沒人罵,反對的是
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不是嚴重雙標?
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ubi一開始找竄改維基的學家 真以為彌助是武士吧
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玩家嘴時跑出來對線 後來學者被抓包
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改口架空
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打從一開始查證就是ubi要做的
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但顯然他們內部看到黑人武士就高潮 沒想其他的
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怎麼可能認真考據
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樓上b大那就真的叫雙標
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也不用因為ubi討人厭就裝作不是ㄚ
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本來我就覺得為了考據的事出來辯解的那一刻就已經是公關
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失敗了,你直接不提反而沒事
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呃...黑血隻的時空錯亂是跟設定結合故意為之,不是隨便亂
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01/30 16:52, 11小時前 , 30F
做耶,連這都搞不懂已經不是雙標而是連雲都不想雲了
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01/30 16:54, 11小時前 , 31F
裡面還剩什麼是有遊戲體驗的我倒是很想知道。
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女生那邊沒什麼特別的,喔黑人穿盔甲到處笨重的跑
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酷是很好笑沒錯啦。
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? 那幾款魂系本來就是純架空沒問題啊
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但現實是也沒有外星科技跟刺客對抗聖殿騎士
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跟一堆炫砲不該出現在該時代的武器
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因為刺客一開始就是建立在現實史觀的虛構世界
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一直以來也沒有什麼人去特別檢視
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當然這次他們製作組公關放火讓觀感變很差
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還有 77 則推文
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性別,劇情、職業都是一致的也都是斯巴達,當然這是我個
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人的理由啦
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像是胖子小男孩說那個時代怎麼有這種人 合理
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腦補到原子彈這種梗就很難說公平
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所以那個填補歷史的空白是三小你解釋一下吧
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當然也許在網路上期望這個也許一開始就是錯誤啦...
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所以我一直都覺得一開始選彌助的問題比較嚴重,其他只能
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算輿論發酵後被連一拉一拖出來檢視的
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01/30 17:48, 10小時前 , 125F
所以他今天落到這田地要怪誰? 玩家喔? 好熟悉的論調
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的確是這樣沒錯 只能說ubi要選這個險棋也得自己承擔
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然後輿論又是官方自己引發的公關災難
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完全激怒玩家後再說這只是一個遊戲不要太認真
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笑死 以後看到育碧一次我就踩一次啦
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Jak從頭到尾沒人說玩家全責啊
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但也不代表所有質疑都很合理
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這就兩件事 不用那麼容易陷入這種二元窠臼吧
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所以我可以跟你說為什麼奧德賽一堆盔甲不考據的我能接受
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但黑人武士黃金甲不能接受,我其實也一直都是集中在這點
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討論,因為我真的不想玩一個黑人武士
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可能以後也沒踩多少次的機會了(笑
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01/30 17:52, 10小時前 , 137F
反正快發售了,魔物玩一個月之後剛好可以回來看彌助的戲
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所以Ju大,半個鳥居也是腦補嗎?
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01/30 17:52, 10小時前 , 139F
玩家不買單就沒有甚麼合不合理的
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自己回去想像為什麼惹毛目標群眾 在來跟玩家戰合不合理
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01/30 17:55, 10小時前 , 141F
所以的確 我也認同原po的講法
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01/30 17:56, 10小時前 , 142F
B大 在官方親口說他們要玩核戰梗之前
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那的確就是腦補啊 最多就是說他們考據很落賽
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01/30 18:29, 9小時前 , 144F
那怎麼我回阿育歷史與虛構的問題,有些人就不來反駁我了l?
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01/30 18:35, 9小時前 , 145F
四引擎轟炸機有啊 當FW200不存在了是吧 還有 WaW歷史錯誤
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01/30 18:35, 9小時前 , 146F
是公認的多 但是好評就是擺在那邊 甚至多數講解WaW歷史錯誤
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01/30 18:35, 9小時前 , 147F
的影片也都說"這個錯誤數量多到我可以講半小時起跳 但這遊
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01/30 18:35, 9小時前 , 148F
戲真他馬德好玩"
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01/30 18:46, 9小時前 , 149F
還真的忘了,但fw200比較多是拿來當海偵用
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01/30 18:47, 9小時前 , 150F
所以實際上我還是覺得好玩,而且那一關我也只有那台虎王
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覺得太離譜不能接受
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我還是覺得這款根本有內鬼 不然怎麼可能什麼都炸
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而且都是釋出資料馬上就燒
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季節錯亂這問題去年就吵過一輪了
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延期了兩次 結果還是出現春天西瓜 根本是做球給人殺
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01/30 18:57, 9小時前 , 156F
話說你說的那個waw講評影片我好像看過XD
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文章代碼(AID): #1dcpERXE (C_Chat)
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