Re: [閒聊] 為什麼沒人去抄FGO?
※ 引述《zeromxg0 (零)》之銘言
: 很簡單,因為抄不起來,一堆說什麼有抄然後倒掉,根本只抄到皮毛而已,不然你去看那
些
: 有抄的,有沒有「同時」具備這些要素
: 1.沒有公會戰跟PVP之類的競爭要素
: 2.課金要素只要煩惱抽角,不用花錢買一些有的沒的東西
: 3.角色養成簡單到不行,也不會因為沒有突破,角色像是殘缺一樣
: 4.即使退坑超過一年以上,回來還是無縫接軌,沒有那種一定要時間累積起來的養成要素
: 5.角色不會幾個禮拜就要抽一次,還給你雙pu
: 6.一天不用花一堆時間在做一些有的沒的,懶得時候就算只登入也沒差
: 7.角色越多回饋越多,有時候角色只是放在那裡,什麼週年任務或強化任務之類的,就會
自
: 帶石頭回來
: 還有很多沒有講,但我只想說,要論好玩,可能沒有比我其他的一些手遊來的好玩,但至
少
: 在我玩的手遊裡面,沒有一個能比FGO還要玩的來得舒服。
: ----
: Sent from BePTT on my Sony XQ-AT52
老實說緋染除了7以外基本上完美符合吧
1.唯一PVP好像剩音遊和打牌的排行榜,但也沒獎勵根本沒人在乎
2.石英除了抽角完全不能幹嘛,不會有人拿石頭回體吧
3.雖然有沒有突破會有點差別但基本還是個完全體的戰型
4.孔明星聖華六妹西裝玉等等都出了一兩年的戰型即時最近有上位版更替掉但依然可以用,
開服一週年的免費卡百合到現在還是火隊大C之一
5.大部分卡池都在產廢
6.一天上線一分鐘真的就能走了
就剩7緋染沒特別的角色回饋了,那為啥緋染沒能像FGO活的順風順水
我們連主線產能不足都完美還原了唉
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