Re: [閒聊] 日麻的入坑契機多為?

看板C_Chat (希洽)作者 (IMZ)時間12小時前 (2025/02/11 09:55), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《Himiko9975 (傲嬌魚丸不是牧羊人)》之銘言: : 各位早安,或者晚安? : 是不是很多人打日麻或碰日麻的契機點是看了《天才麻將少女》(咲-Saki-) : 記憶中學校日麻社第一堂社課新人加入 被問到為什麼想入社? 從第一個到最後一個大概 : 都是說:「因為天才麻雀少女才來的」,後面就一個一個說我也是、我也是誒之類的。 : 可能有幾個是特殊原因啦,比如台麻打膩了、或是玩什麼幻想曲(Dos上的)...不過畢竟 : 是少數。 : 不過看天才麻雀少女確實會讓人想接觸一二,一開始沒看這部後來開始玩雀魂就想回去補 : 了,幾個比較有名的畫面可能: : 竹井久(部長)摔牌 : https://i.imgur.com/K6IRFu0.gif
: 園城寺怜的立直棒直立 : https://imgur.com/fmpTwJA
: https://imgur.com/O0uPVfl
: 片岡優希的「這場比賽不會有東二局」 : https://imgur.com/0kFM49H
: 高鴨穩乃「那裡已經不是你的領域了」 : 大星淡「區區倍滿 送給你吧」 : https://imgur.com/lLi5Tj1
: 「再也不打麻將了」 : https://imgur.com/aAFbSJ3
: 諸如此類,其他有待補充。 : 是不是很多人接觸日麻的契機都是天才麻雀少女? : 你們是嗎,我不是。閒來無事就玩幾把,後來慢慢學起來才發現日麻真的好難。 雖然沒有推文的DOS遊戲那麼久...我的入坑是這款 https://www.nicovideo.jp/watch/sm19536510 抱歉,應該是這個 https://www.youtube.com/watch?v=gjj05o_e20k
麻雀 (ねこねこソフト) 貓貓社5周年紀念作品,把製作的遊戲角色全塞在裡面打脫衣麻將的貓貓社宇宙 當初衝著みずいろ就來玩了,ラムネ等其他作品算是透過這款才認識到的 這也導致我學習麻將是從脫衣麻將開始,真是純真的學習動機,連日文都變好了。 從上面OP可以看到這就是個捏他作品,不過玩之前根本沒看過甚麼鬥牌傳說就是 雖然說是捏他作品,但是他的教學一點都不馬虎,比現在坊間看到一堆遊戲教學都好。 會教你牌效率、算符,印象中每個術語都會用一些腦洞小故事來說明, 連一些甚麼二翻縛り好像都有。 美中不足的是,對早坂日和的好感度大幅下滑。 可以不要快輸了就一直地胡天胡我嗎等於等於 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.192.124.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739238931.A.E1A.html

02/11 12:06, 10小時前 , 1F
怎麼不是98mj3
02/11 12:06, 1F
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