Re: [閒聊] 為什麼現代廣告要無孔不入的宣傳

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間8小時前 (2025/02/11 16:25), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 8小時前最新討論串2/3 (看更多)
南無阿彌陀佛 你各位都說的很好 我也來說兩句 我覺得齁 除了這樣那樣的因素外 還有另一種面向就是 「其實很多寫程式的商業模式賺不到什麼錢」 尤其是那種基本免費/低價策略的小遊戲 即使有商城擺在那邊也不一定有多少人買 然後放廣告是從古至今已經證明 「你只要有個空間擺在那邊給人家就可以收到錢」 的獲利模式 即使是強如祖克伯在美國的聽證會上被質疑臉書的營收 人家也是表示臉書的主要收入還是廣告費 這樣搞下去收到錢後如果沒有採煞車 之後就會像你各位的街景和捷運一樣 到處都是廣告 到處都塞廣告 既然有地方可以放廣告 廣告商就上架廣告 廣告商願意上廣告 就會有人到處找空位出租給人家放廣告 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言: : 看到steam禁止遊戲內塞看廣告解鎖遊戲內容想到這件事 : 為什麼現代廣告要無孔不入的宣傳? : 以前電視節目看個幾分鐘廣告就算了 : 現代是你打開手機,每個地方都有廣告的蹤跡,甚至還要塞到電影裡、遊戲裡 : 廣告有娛樂性就算了,像紅牛的各種玩命我可以看很久,但很多廣告根本沒娛樂性 : 而且我尋思,我買的東西,很多時候跟廣告沒關係啊,比較多還是使用者在網路上推薦才會買的 : 為什麼現代廣告要無孔不入的宣傳? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.52.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739262302.A.67A.html

02/11 16:27, 8小時前 , 1F
一些賽博龐克的作品還會走到一半多看一眼就跳廣告
02/11 16:27, 1F
文章代碼(AID): #1dgmbUPw (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dgmbUPw (C_Chat)