Re: [閒聊] 復仇到底為什麼會空虛?

看板C_Chat (希洽)作者 (大胖子)時間7小時前 (2025/02/11 18:14), 編輯推噓0(000)
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大家好 胎嘎吼 我阿肥啦 其實像阿肥這種肥宅很好理解吧 復仇就跟尻尻一樣 身寸米青 = 尻尻的目的 幹掉對方 = 復仇的目的 肥肥們如阿肥我 尻完也會進入聖人模式 有一種我是誰 我在哪 我在幹嘛 說好今天不尻了 怎麼又尻下去的空虛感 把對方幹掉後 阿肥想也是類似的 就是一種jizz後的不可回收感 想體驗復仇後的感覺 等等就去尻一下吧? 共勉之 ※ 引述《enjoyfafa》之銘言 : ※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言: : : 很多作品都有描寫 : : 復仇到最後是一片虛無,很空虛,所以選擇原諒對方之類的(像最後生還者2 : : 或是殺完對方很空虛就自殺了 : : 但是復仇這東西不是應該很甜美嗎?不然不會有那麼多爽漫都是走復仇路線 : : 我們40K每個忠誠派星際戰士都要復仇!甚至稱自己為復仇之子 : : 所以為什麼那麼多作品喜歡寫復仇完要空虛想死什麼都沒有呢? : : 有沒有這方面的西洽? : 我只是想說明一下復仇完成後的空虛感合理性。 : 印象中不少作品對於復仇者的描寫是把人生的一切都壓在復仇上, : 從認知心理學來講,就是除了吃飯喝水睡覺等維持生命所需的基層目標外, : 就只有復仇這個目標而已。 : 在這種狀況下,目標達成後、到下一個目標產生之前, : 會有一段空虛或茫然的時間是很合理的, : 可以想像成認知或意識狀態中屬於較高層(或說提供生命意義的層次)的部分處於 : 暫時性的空虛狀態。 : 當然目標達成的完成感、興奮與愉悅感一樣會有, : 但這些是無法提供意義感的, : 從認知心理學的角度來講,生命的意義或許可說是由目標與agency(因為不肯定 : 中譯就打原文了,定義上就是人知道自己的某個行為或行動導致某個外在結果) : 所構成的, : 所以如果當前暫時還沒有高層的目標,那自然會是空虛的狀態。 : 但這個問題只是因為時間向度不夠長而已, : 對於絕大多數人而言,復仇的目標消失後就能展開新的生活跟探索, : 從這個探索的過程往往能產生下一個目標或人生方向, : 但這樣的作品一來太常識跟缺乏戲劇張力、 : 二來又跟反對私刑的法律及社會控制系統衝突, : 且多數作者作為一名正常受教育長大的人,自然容易在作品中依照所習得的概念描寫, : 所以自然就會看到很多這種刻意營造的描寫。 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.135.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739268892.A.D72.html
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