Re: [討論] 魔物獵人 實況觀賞性 有這麼差嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (低調)時間4小時前 (2025/03/01 01:37), 編輯推噓3(7414)
留言25則, 14人參與, 3小時前最新討論串2/2 (看更多)
以前比較好看 現在太簡單了 以前還沒有魂系時 有人把全身脫光只拿太刀去打老山龍 完全不能被打到 世界開始就有簡單一點 崛起可以帶狗和貓還有蟲可以飛來飛去 荒野遊戲性更人性化更簡單 所有可看性沒那麼高了吧 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16

05/30 02:58,
樓上的國文老師也...
05/30 02:58

05/30 03:00,
常...我不該採在地板上,我對不起地球..
05/30 03:00

05/30 03:15,
05/30 03:15

05/30 04:56,
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
05/30 04:56

05/30 09:39,
05/30 09:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.250.57.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740764262.A.F65.html

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農素材沒空==
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實況有得看劇情有得看被虐 劇情本來就垃圾不需要 被虐現在
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還不4那時候
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你講了一個空裝打怪的例子,所以我應該可以認為,你所
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謂的可看性指的是,打起來有難度,需要有技術才打的贏
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,單看MHW後的作品網路上一堆TA影片或無傷影片,這樣不
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算有可看性?而且老山龍,熔山龍這種有特定打法血又長的
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超大型怪,打起來有夠拖台錢,實在不覺得有啥觀賞性
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荒野也可以全身脫光
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世界的難度我記得是只輸給推香菇頭攻擊的
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覺得簡單是因為都有逃課方式吧
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別急 世界跟崛起後面DLC更新的都難的 荒野應該也是
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現在就沒啥難度 除非大實況主超新米拓荒一直貓車可能比較
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03/01 02:19, 4小時前 , 14F
吸引觀眾看
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Ok動作遊戲萬物皆魂系
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其實x開始就降難度了
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現在還有大實況主沒打過嗎?太難了吧 都經過世界崛起兩
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代洗禮了
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風景不好看 戰鬥不驚險 劇情不好看 玩家親自玩 連假出門玩
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一堆原因
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通常那種空裝的不會開實況是錄影片失敗幾十次幾百次給
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你看 你講老山龍就知道你把實況跟TA挑戰影片混在一起
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以前更沒有可看性好嗎,超級機械式
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03/01 02:51, 3小時前 , 24F
把觀賞性簡單歸因成難度喔?
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03/01 03:08, 3小時前 , 25F
以前的難更多是不合理涉及跟殘廢機體的問題
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文章代碼(AID): #1dmVHczb (C_Chat)
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