[閒聊] 魔物荒野對真正新手來說還是很難?

看板C_Chat (希洽)作者 (大大大優惠)時間10小時前 (2025/03/10 11:05), 編輯推噓209(2156339)
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如題 發售一週了 這代魔物被很多人說太簡單 新手友善 但昨天在YT看到一個影片 看到真新手在分享 說荒野其實對真正的新手來說還是很難 有些老臘入覺得理所當然的東西新手根本想不到 細節很多 這代荒野已經很現代化了 但對真新手來說還是很難嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.166.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741575914.A.CD8.html

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因為一些系統並沒有變更友善
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想不想學而已==
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我新手大劍玩家 歷戰黑蝕都不打的 超容易翻車
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還行 只是覺得操作稍嫌複雜
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裝備有跟好,一場基本5-10分鐘,比以前上看20分鐘好太多.
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光只有自動尋路 沒有一鍵掃蕩 確實是太難了
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不知道 菜就多練
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用輪椅武器呀
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還是覺得太難的可以去玩now ==
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發救難掛網等收成算一件掃蕩嗎
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其實沒有對新手更友善 而且我觀察完全新手 沒人教
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跟著官方演出很慘
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有大腿就多用
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老臘入又在秀優越感
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要說問題大概是派生套路一狗票,但真打起來就兩三個實用的.
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助拳獵人好像打不出尾刀
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看羽衣玩
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這代介面跟系統操作做得很爛,很多都藏在副選單之類的
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地方,武器操作派生變多,對新手來說真的需要適應
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都波衣龍了還大概一半時間在鳥上打...還和我說這遊
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戲四處撿石頭射 那武器有啥差別?
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想掛機還不去玩那些真正的掛機遊戲
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系統很雜 要打得舒服要先調很多設定
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而且武器的基本loop比前幾代還雜還多擇
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沒人教也只是初始裝穿到過下位吧,按上騎鳥自動導
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航,下車就開砍
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魔物系列到現在已經累積很多東西要學,即便很多系統變
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方便對新手還是很複雜吧
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個人荒野才進來玩的,個人感覺魔物獵人操作之類還蠻
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複雜的 然後選單一堆東西一堆資訊列出來但說明很少
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不去查或找人問真得很難玩
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玩長槍刺刺刺我也只玩這代
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派生不熟也只是傷害低一點,幾乎沒有前代真的會貓
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完次數的問題
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不過介面引導是真的差
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UI太爛開倒車啊
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覺得魔物難是難在資訊太多要學
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這一代的介面亂得跟台灣馬路標示一樣
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照理說要減負,結果是增負
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還有 481 則推文
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但系統介面沒什麼引導 都自己摸索比較多
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要抓回去的話 先放陷阱 地洞或麻痺都可 然後在魔物旁邊丟
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兩顆捕獲球 如果是輕重弩可以射捕獲彈 兩者都要先合成起
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看畫面下面靠左小地圖 魔物顯示骷髏頭圖案閃爍才能抓
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NPC也會提醒你 魔物變虛弱了 就可以看一下小地圖
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難是難在沒什麼引導 而且界面雜亂
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難是難在魔物不是荒野
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難是難在場地不是魔物 狗屎視角小房間配大支魔物龍車哈咩
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魔物系列難的不是在打鬥,而是整個系統,老玩家有積
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累,新玩家還得搞清楚道具用途,調和,武器,技能等
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一堆厘厘扣扣的東西
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整個系統簡化超多 但還是很複雜沒錯 沒辦法 做了20年
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以前的話 問這些還會被老玩家罵說:連這都在問 你不適合
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玩魔物獵人 要玩要學會自己找資料...資料很多 自己去看
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個人是覺得這代的UI超級...亂 東一塊西一塊的 沒整合
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倒是簡單就 魔物的傷害感覺有降低+原裝給精靈加護
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容錯率提高很多 家人是全新手女生 除了煌雷幫打外 其他
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下位全部自己打過+沒拉救難 難度應該算是不高了
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獵人招式都是要分支打出來的,以動作遊戲來說,你
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沒有老臘入的肌肉記憶,根本是最難入手的那一檔
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荒野根本是寶寶巴士吧,會覺得難是不是選錯武器?
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新手真正理解最佳複讀套路前,短時間死背那些出招
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分支就夠宅在練習場當格鬥在練
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新手需要付出學習成本沒錯,但是ui和內建教學爛的跟
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什麼一樣,這是遊戲公司該反省的
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有朋友一起玩其實學很快,我崛起就跟網友一起玩,一開始
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都要叫他們來幫打,到現在可以自己攻略,需要時間上手跟
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選一把武器練習再練習
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捕獲任務失敗第二次打的很怕 花了快一小時後面才發現右邊
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有提示 小抓狂
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覺得難的還是去玩小朋友齊打交
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我玩第二天就不想開了
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那銃槍玩回合制不貪刀 我不相信打不贏
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對新手來說光戰鬥中使用道具跟喝藥就會卡住了,畢竟
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你還得先切道具欄,遇到換子彈換瓶子又要分開切,那
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個按鍵亂得很
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魔物本來就不簡單
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對平常有在玩遊戲的新手來說 算簡單
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03/10 19:06, 2小時前 , 560F
打贏龍很簡單,但遊戲很難
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