[閒聊] IGN Japan評刺客教條暗影:8

看板C_Chat (希洽)作者 (第79空中突擊旅)時間5小時前 (2025/03/19 04:04), 編輯推噓28(28045)
留言73則, 33人參與, 1小時前最新討論串1/1
部分鄉民心目中最公正的遊戲媒體,IGN日本分部給本作打出了8分評價 https://reurl.cc/vQDAMA 關於遊戲種種爭議的看法(用GPT機翻): 那麼,詳細的說明就先省略。本作《刺客教條:暗影》以安土桃山時代的日本為舞台,從尚 未發售時便已引發巨大波瀾。老實說,對此我並不想多加評價。然而,在這樣一個眾人皆可 閱讀的評論場域中,若要從日本人的視角出發,向全球發表對本作的極為個人化見解,恐怕 放眼全世界,也只有本刊能夠做到。因此,為了留下這段記錄,我選擇明確表達我的立場。 確實,即使是從筆者這個在遊戲發售一週以上前就已完整遊玩過的視角來看,本作中的「日 本風格」在遊戲設計等各種因素的影響下,某些部分確實經過了潤色,甚至與原本的樣貌有 所不同。此外,關於版權問題等一些需要個別討論的議題也是不爭的事實。 然而,當前的批評顯然過於誇大。以本文刊載時的網絡討論來看,幾乎所有的批評與指正都 只是些微不足道的細節。事實上,歷史與文化上的潤色或表現上的缺陷,在過去的系列作品 中也屢見不鮮。在有限的時間與資源內,與其追求完全的歷史還原,將重心放在「製作一款 有趣的遊戲」顯然更加具有意義。 基本前提而言,電子遊戲的開發者在將作品推向市場之前,必然經歷了遠超消費者所能想像 的選擇與判斷過程。這本應是毋庸置疑的常識。此外,非專業人士若毫無批判地堅信自己的 知識正確無誤,也是一種極其危險的行為。 基於發售前的片面資訊或不確定的消息來源,將主觀看法當作事實來陳述,不僅會助長誤解 ,還會使整體討論的品質下降。 歷史與文化的解釋向來存在多種視角,即使是專家之間也可能意見不一。如果忽視這樣的背 景,單純地將遊戲中的表現以「正確或錯誤」的二元論斷來評價,反而可能導致對作品本質 的誤解。 如果有人對此有共鳴,我希望他們能再次深思,自己的言論會對自身及周圍產生何種影響。 正如刺客們透過 Animus 從過去汲取智慧一樣,我們也是透過學習歷史來塑造未來的存在。 媲美對馬戰鬼: 無論是襯托劇情的織田信長、服部半藏等歷史人物,還是原創角色,都展現出了極具真實感 的存在魅力與震撼力。從整體氛圍來看,甚至可與《對馬戰鬼》媲美,甚至更勝一籌。再加 上聲優們精湛的演技,使得本作在戲劇張力上,甚至讓人聯想到《人中之龍》系列的動作劇 般的震撼感。 場景刻畫: 與其說是像《對馬戰鬼》那樣強調時代劇風格與戲劇性的表現,本作反而更著重於刻畫腳踏 實地的日本風景。而正是這種真實感,才造就了本作獨一無二的沉浸式體驗。 優點: 技術革新所帶來的開放世界與「日本風格」的表現、令人驚豔的演出與劇情、以及極具吸引 力的角色,這些都是本作的亮點。在有限的資源下,開發團隊作出了選擇與集中精力的明智 決策,成功地創造了一個既真實又具沉浸感的遊戲世界。 缺點: 戰鬥系統與潛行元素存在一些缺陷,操作性上也有些微的不足,讓遊戲的流暢度稍顯遺憾。 此外,關於彌助這一角色的虛構處理也有些過度誇張,並且在作品中並未充分回收或解釋這 些處理,使得故事的整體性有所欠缺。 = = 看起來日本人的評價還是不錯的 前面一堆鄉民噴考據錯誤那麼多哪來沉浸感,結果這篇就在吹沉浸感XDDD 作者開頭也直白說網路上對本作的批評很多根本是為黑而黑了,但對於彌助的劇情安排,看 得出作者是不太滿意 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.153.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742328272.A.8FF.html

03/19 04:07, 5小時前 , 1F
不太滿意 但他們給得實在太多了 是這樣子嗎?
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03/19 04:08, 5小時前 , 2F
看評測,太多風波,黑人舉起被砍很多+實際上是女主+男
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03/19 04:08, 5小時前 , 3F
配的故事,為了削弱神3的狂戰信條拆成了雙主
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03/19 04:08, 5小時前 , 4F
*劇情
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這麼高分呀 看來是能買了
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03/19 04:10, 5小時前 , 6F
彌助的戲份都刪光了 看起來是很怕被罵喔
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03/19 04:10, 5小時前 , 7F
如果喜歡玩刺客應該是可以,但神3玩家想戰鬥爽!可能
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03/19 04:10, 5小時前 , 8F
不太習慣,黑人新手教學後要10來小時才出現
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03/19 04:15, 5小時前 , 9F
八分不算高吧 IGN的八分通常就是普通偏上
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03/19 04:17, 5小時前 , 10F
看這日本記者對彌助也是頗有微詞
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03/19 04:19, 5小時前 , 11F
總評還是不錯的,但看得出來是真的不太滿意彌助
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03/19 04:25, 5小時前 , 13F
不錯 看來是可以買來玩 樓下買
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03/19 04:29, 5小時前 , 14F
畫面好 操作跟劇情不行 這不就以往的UBI?
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03/19 04:34, 4小時前 , 15F
該講的都講了啊 你能忽略歷史跟邏輯就是合格罐頭
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03/19 04:35, 4小時前 , 16F
第一段也是蠻有那味的 "你們都是被網路謠言誤導了"
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03/19 04:36, 4小時前 , 17F
明明大部分人吐槽都是吐官方放出來的東西
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03/19 04:40, 4小時前 , 18F
前面那段不就洗地疊甲w
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03/19 04:41, 4小時前 , 19F
日本人有什麼幫本作洗地的必要嗎?
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03/19 04:44, 4小時前 , 20F
等遊戲上了再來看看之前酸很大的那些什麼西瓜呀 飯鍋呀
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03/19 04:44, 4小時前 , 21F
還在不在
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03/19 05:00, 4小時前 , 22F
光看黑人在那場景橫衝直撞就夠出戲了吧,還有沉浸感?
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03/19 05:02, 4小時前 , 23F
看來錢給的還是不夠 沒給到滿分
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03/19 05:16, 4小時前 , 24F
人物刻畫媲美對馬戰鬼wwwww
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03/19 05:19, 4小時前 , 25F
最佳角色扮演非黑武士不屬
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03/19 06:19, 3小時前 , 26F
蠻中肯的,也點出網路批評大都針對雞毛蒜皮
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03/19 06:42, 2小時前 , 27F
這雞毛蒜皮?那我們要對UBI多寬容?
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03/19 06:43, 2小時前 , 28F
食物掉到屎上也說無傷大雅的那種人
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03/19 06:43, 2小時前 , 29F
本來很多批評就為黑而黑了 前作都有的東西在這作就被黑
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03/19 06:43, 2小時前 , 30F
也只能怪ubi自作自得
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03/19 06:46, 2小時前 , 31F
如果開頭就承認是寫爽的彌助立志傳,其實也沒人理它錯多少,
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03/19 06:46, 2小時前 , 32F
可是偏偏就要往填補歷史的方向宣傳
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03/19 06:47, 2小時前 , 33F
還有一群腦粉在那竄改維基 禁止質疑彌助武士論 一點幫助都
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03/19 06:47, 2小時前 , 34F
沒有
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03/19 06:59, 2小時前 , 35F
我們的武士:)
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03/19 07:04, 2小時前 , 36F
講白點他們一開始不要整天說這是正史、整天跟玩家對嗆,
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03/19 07:04, 2小時前 , 37F
也沒人會去挑毛病,頂多拿出來笑笑就算了
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03/19 07:06, 2小時前 , 38F
難得有中肯的評論,之前在吵那些西瓜根本微不足道的細節
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03/19 07:08, 2小時前 , 39F
以這篇意思 就是請把它當火鳳三國那種來看
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03/19 07:08, 2小時前 , 40F
但是作為虛構歷史遊戲 劇情又講不完整 對啊
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03/19 07:08, 2小時前 , 41F
那以前看AC內建歷史資料的人不就是傻瓜
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03/19 07:09, 2小時前 , 42F
一開始當火鳳刺客宣傳大家看過就算了 說要填補歷史空白就
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03/19 07:09, 2小時前 , 43F
嘻嘻:)
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03/19 07:11, 2小時前 , 44F
3A歷史罐頭大廠,不能挑毛病的
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03/19 07:11, 2小時前 , 45F
去年5月C洽不少人是看到黑人就直接酸文化挪用了 那時候
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03/19 07:11, 2小時前 , 46F
歷史空白論都還沒出來 還不是照樣黑 畢竟去年是你只要當
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03/19 07:12, 2小時前 , 47F
反DEI就對了
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03/19 07:15, 2小時前 , 48F
日本人就不會昧著良心國籍收錢辦事?
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03/19 07:16, 2小時前 , 49F
在日本背景拿黑人當主角被黑本來就正常啊 但真正燒到大起
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03/19 07:16, 2小時前 , 50F
來 可是宣傳自己出來放火的
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03/19 07:16, 2小時前 , 51F
評者認為正史噱頭不比遊戲性重要,優先順序要搞懂,別給發
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03/19 07:16, 2小時前 , 52F
售前的爭議洗到忽略遊戲本質
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03/19 07:17, 2小時前 , 53F
結果日本人還給8分,證明正史爭議沒這麼重要
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03/19 07:17, 2小時前 , 54F
是日本"IGN"
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03/19 07:20, 2小時前 , 55F
覺得做很棒的趕快買喔,限量原價的趕快買,搞不好沒
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03/19 07:20, 2小時前 , 56F
有下次了 XD
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03/19 07:21, 2小時前 , 57F
遊戲性不就ubi==
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03/19 07:22, 2小時前 , 58F
肯定考據的啊,但純惡搞就罷了,最雞歪的是大部分都考據
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03/19 07:22, 2小時前 , 59F
,但置換掉一些重要的精神或文化,最會讓人被洗腦
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03/19 07:22, 2小時前 , 60F
而且以他列的優缺點 遊戲性好像都在缺點捏==
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03/19 07:24, 2小時前 , 61F
把遊戲名稱跟前面的廢話遮起來只看優缺點 不就是用心
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03/19 07:24, 2小時前 , 62F
作動畫用腳做遊戲
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03/19 07:24, 2小時前 , 63F
可惜了只有8分 那2分肯定是差在我們黑武士大人劇情量
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03/19 07:24, 2小時前 , 64F
太少 不夠彌補日本歷史的空白
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03/19 07:27, 2小時前 , 65F
很難想像去年11月版本硬上會有多精彩,可惜啊。
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03/19 07:44, 1小時前 , 66F
什麼為黑而黑當時爭議是ubi 堅持搞出來的延到今年修改
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03/19 07:44, 1小時前 , 67F
就當被誤解
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03/19 07:47, 1小時前 , 68F
這很cooool
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03/19 07:50, 1小時前 , 69F
在日本遊戲搞個黑人主角我覺得這很COOOL
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03/19 07:50, 1小時前 , 70F
好喔,吹這麼穩我就看這款罐頭是不是能救育碧
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03/19 07:51, 1小時前 , 71F
翻譯 本作還行 是育碧自己要放火燒自己
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03/19 07:53, 1小時前 , 72F
遊戲性就是刺客教條起源 奧德賽 反正也端不出突破
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03/19 07:53, 1小時前 , 73F
性的新東西
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文章代碼(AID): #1dsT7GZ_ (C_Chat)
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