[閒聊] 有動作遊戲 的boss是真人控制嗎?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (飛向宇宙浩瀚無垠)時間6天前 (2025/03/21 15:15), 編輯推噓52(52053)
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動作遊戲的boss都是系統控制的 偶爾由工程師去修改boss參數 但還是能被玩家給攻略 而且攻略後會被更多的玩家攻略 除非修改boss參數 為什麼不請一個專門控制boss的玩家 每天負責對抗玩家 這樣玩家打起來也比較有挑戰性 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.166.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742541348.A.72F.html

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黑魂3 環印城
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魂3教堂之槍
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黑魂3DLC 教堂之槍
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貪婪之島
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教堂之槍
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惡魔靈魂的黃衣老翁
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這設計被玩家靠背太多 法環連入侵都拔一半掉
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殭屍模式
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惡魂黃衣
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deathloop
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有非對稱對抗遊戲啊
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魂系的入侵其實就是這種概念
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教堂之槍 看到裸身比全身重甲還危險的王
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老賊自己打不過吧?
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那幹嘛不去玩PVP遊戲就好
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不就DBD這類非對稱鬼抓人遊戲,馬派也一堆
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教堂之槍長得奇形怪狀就知道完了
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魂三教槍
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隻狼還有玩家修改boss機制版阿
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有可能是最難 也可能是簡單的boss
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楓之谷曾經有出過魔王競技場 就是玩家控boss打4個玩家
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一開始boss跟玩家還有64開 結果隨著改版boss方被玩家輸
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出碾爛 出惡魔後甚至還開場先被綁20秒 抽到boss只能等輸
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我記得有一款是4個獵人對怪物的射擊遊戲
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魂系入侵不是問題,問題是惡意外掛,法環最近又聽到一
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dbd鬼玩家,會被官方氣死
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堆你入侵或被入侵時直接毀存檔的案例
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不是難度問題 玩家動作太容易造成emotional damage
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不就非對稱PVP 早就一堆了
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八成會被罵爆的做法,如果還是卡主線的boss
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fs那破爛伺服器跟外掛防治系統就算了吧
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同時2萬人打BOSS是要2萬工讀生嗎.. 錢太多喔
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要怎麼毀存檔
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你開外掛的懲罰只是被丟到外掛伺服器 fs這點真的很智
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這種就是概念上很有趣玩起來超級爛啊
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遇到很爛的跟很強的體驗都很差
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SAO
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我有捏一隻90等的玻璃大砲 當教槍直接傭兵對刀一套收割
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還有 26 則推文
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黑魂2就有了 雖然是boss的幫手
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非對稱pvp阿 一堆
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魂系經典外掛就是塞修改過的道具到你包包裡 直接閃退
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+20的風暴管束者~
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但是他有外掛保護不會閃退 還可以進正常人伺服器 fs真
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的有夠破
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馬力歐派對
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還有菲雅的內褲
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毒望遠鏡+13 到底是三小 當年魂二就被塞過
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黑魂二的鏡之騎士啊 會召喚玩家
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要挑戰性就直接讀指令做動作,只是沒什麼意義
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上下限太大了 體驗其實蠻差的
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隻狼的王就8成是讀指令啊 那是看做好不好而已
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不就非對稱PVP 這個沒那麼好做啦
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不過OW2有個 11打1的自訂打BOSS模式 符合需求
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教堂之槍,當你看到帶奇怪頭盔的裸體boss還空手,就知
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道這把完蛋了
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在魂系看到全裸戴奇怪頭盔都要喊大哥
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在環印城畫個白印都可能被叫去當教堂之槍 有夠缺業績的
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真三國無雙online Z
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教堂之槍
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單挑常遇到對方拿方天戟
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但每個人使用習慣不同
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就像跟不同呂布打一樣
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有的強有的弱
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隻狼的互動就是用讀指令做到的 揮刀時敵人會防禦 被罵翻
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的怨鬼就是不跟你玩這套仗著霸體打爛玩家
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當初一直當教堂之槍 很好玩哈哈哈
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而教堂之槍玩下來的感覺 大家其實操作都沒差很多 但大
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概十幾次會遇到一些很騷操作的 很酷
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教堂之槍
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惡魂的黃頭巾
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你這是要請跟玩家人數相當的活人嗎
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教堂之槍其實不好當 進去有2/3都召喚帕奇 帕奇超級硬
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血量也是玩家版本
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可以設計讀指令讀到你打不贏所有動作都無預兆零幅出手啊
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,那有意義嗎?
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教堂之槍
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怨鬼的問題是他根本血源勞倫斯 底層邏輯是和隻狼其他
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boss完全不一樣的 全隻狼只有這隻要滾滾打
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文章代碼(AID): #1dtH8aSl (C_Chat)
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