[閒聊] 我是不懂啦 無論RTS RTT 都簡化爆破效果
是這樣的
FPS TPS 不用講,爆破效果越做越真實
RTS呢?
不說競技類的RTS 不值得一提,毫無娛樂可言
我說的是模擬戰爭的RTS又或著RTT
爆破特效閹割再閹割,只注重模型爆破效果可以說毫無威力可言
照理來說RTT這種模擬戰爭的遊戲,爆破效果不就一個爽度?
不懂為什麼一個加農砲,看似震撼爆破特效卻笑死人?
加農砲炸到地面不該是震撼+濃煙猛串? 結果一個小小一秒的塵煙帶過
更好笑的是,有的連彈坑都不做
看似猛烈震撼,地表感覺毫無一絲波瀾
這叫做模擬戰爭遊戲?
反倒是TPS、FPS越做越真實,大爆炸的彈恐地形變化越來越擬真
RTS、RTT到底是有偷懶?
感覺就像玩具在戰鬥...
他媽的有的二戰遊戲,坦克砲彈跟雷射一樣....咻一下就沒了
RTS、RTT到底有沒有爆破特效更擬真更真實的遊戲?
"戰士們"不用講了,爆炸越做越閹割...一點震撼度都沒有
更像是RPG遊戲一樣,注重控兵+兵推 其他一點震撼度都沒有
有沒有一款能滿足我的遊戲?
爆炸效果、又可多邊形破壞建築?
不要跟我說英雄連3
整個爆破效果、多邊形破壞不如一代、3代就感覺閹割很多破壞效果
所以有這麼一款RTS、RTT嗎?
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