Re: [閒聊] 魯蛋玩暗影者玩到崩潰了
使用UB+一個月訂閱趁這幾天閒時間打著,發現為什麼這兩個主角的故事時間線充滿插敘
以及倒敘。
以至後來我受不了直接是去找了主線劇情,按時間線排序的講解解說。
【万字解析!一口气看完《刺客信条:影》全剧情故事【刺客信条通史第23期】-哔哩哔
哩】
https://b23.tv/yek2idT
(慎防劇透,b站連結,不喜勿入)
我發覺按照時間軸來看,其實這故事雖然還沒講完,但也把大致框架講的差不多,至少沒
有我實際玩下去還要跳時間線這麼的抽象。
至少,葡萄牙聖殿騎士要染指日本戰國時代,卻受到戰國各大名的征戰影響,導致發展起
來跟刺客一揆一樣,沒有辦法左右歷史。
不論是故事開端的織田家還是末期半藏服侍的德川家。
最重要的是,半藏還說奈緒江的媽媽沒死...這是在埋DLC?
意味著,這條故事如果不敘說抽結這個刺客一揆共同創始人,以及西班牙放逐刺客阿爾瓦
羅來日本建立兄弟會的故事,你根本不知道伊賀國為什麼有刺客印記的藏身處來源。
上一代的人沒講完,就玩奈緒江這條重建刺客一揆的線,好比是你先玩兄弟會玩了之後才
把刺客教條2跟啟示錄混雜通關一次塞給你上一代人跟古人的設定,非常混亂。
總之玩下來,我認為彌助那條線的劇情,以及奈緒江那條線的劇情大綱沒有奇怪的地方。
奇怪的是這整個遊戲的敘事手法太糟糕,一堆插敘,你根本不是線性在玩。
(開放世界的弊病)
再者,那個音樂總監真的可以開除了,我不知道他是從哪裡看到昭和大河劇還是哪裡對日
本戰國的偏見,為啥總會有莫名其妙且意義不明的BGM插入。
我想問ubi,當初延期是為了打散劇情,把刪減的劇情跟角色形象做改變?
你倒不如一開始就演彌助在海上麻麻被聖殿騎士蹦掉,心生復仇到某刺客亂入後逃生進入
收編進織田家去安土城訓練學習武士道,這條敘事線我絕對沒有任何意見。
但為什麼我要先看彌助進織田家,然後滅了伊賀跟三太夫後才得知海上那件事...?這中
間我還要回想看到三太夫的袖劍才有反應是因為海上那個亂入刺客。
奈緒江線也是,把父親跟半藏的線講完,至少知道抽結當初的目的跟建立的刺客一揆,要
當謎語人我沒意見,但不要謎語人噹了還用插敘的方式要玩家自己排列這條線的時間線。
這只會讓玩家玩的當下充滿???
到底在供三小?
假設,ubi,你佛心把整個故事線順序大整理,然後把DLC(抽結線,阿爾瓦羅線交代)綁
一起銷售1290或1590元。然後BGM重置成對馬戰鬼的風格,我絕對買。
然後現代線確定要放著?
不交代一下洛基找上蕾貝卡尚恩他們刺客組織的後續了嗎?
都花這麼大的經歷製作一個「幻象」再講洛基跨千年的復活計劃了,啊...沒下文?
那奧丁是被幹假的嗎?還有那個北七現代線女主(雖然很不想提)但她的白癡之處就只是
拿權杖給你復活,沒了?
所以洛基要幹嘛???
別逼我自己又找回他們畫的漫畫把劇情補全,這真的靠杯...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.12.21 (臺灣)
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※ 編輯: KimomiKai (1.173.12.21 臺灣), 03/24/2025 03:18:43
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有的...梟雄朱諾復活失敗到雷拉從卡姐手中接過權杖耍白痴復活洛基,這段都還可以看
。
就是西元75000年前的伊述人大戰跟派系要搞懂...
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我也是看到原案,山內鷹有完整敘事線,我才覺得硬湊一個彌助不是不行,但太過分散的
敘事手法很痛苦。
然後一開始看到半藏洩密心想他就是個背骨仔,然後下一秒他就懊悔了,我整個無語。
這部的人物心境跟翻書一樣快且180度大轉變,上一秒開心,下一秒哭泣。
上一秒背叛,下一秒反悔...
然後反悔後還在那邊情緒勒索主角...我為什麼玩個遊戲還要接受這種不必要的情緒渲染
。
超煩。
※ 編輯: KimomiKai (1.173.12.21 臺灣), 03/24/2025 05:35:59
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其實認真說起來,呆子萌解決的太陽耀斑事件,只是伊述人在西元前75000年前一個小分
支而已...
因為有重視太陽耀斑的,只有希臘那派的三神科學家,朱諾、朱彼特,密涅瓦。
其餘分支的伊述人,你看北歐那邊,奧丁跟洛基他們就完全搞自己的,是有說朱諾跟他們
合作竊取轉生技術給北歐用,讓他們上傳意識到世界樹。
現在呆子萌跟白痴雷拉也都在世界樹裡面,阿災他們要做什麼動作...
只是苦了卡姐2000年來都在收集伊述神器,然後一朝被雷拉打回解放前...
為啥要傳權杖給白痴雷拉...我看不懂,傳給他就因為他體驗過卡姐的完整經歷?
然後奧迪托雷地下室裡面的傳奇刺客剩兩個還沒補述,邵雲的徒弟前往日本建立兄弟會也
吃書。
就不知道該怎麼圓。
※ 編輯: KimomiKai (1.173.12.21 臺灣), 03/24/2025 13:56:54
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