Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1天前 (2025/03/25 15:51)推噓7(7推 0噓 15→)留言22則, 9人參與討論串10/23 (看更多)
※ 引述《seanhiroshi (sean)》之銘言:
: 這不是沒補助就做不出黑猴的問題
: 而是定位的問題
: 台灣不需要靠黑猴也有競爭力
: 這麼說好了:黑猴是浙江還是上海的工作室製作的
: 那麼就不是廣東的工作室製作也不是湖南製作,更不是河北製作也不是北京製作
: 所以有必要探討台灣需不需要黑猴嗎?
: 台灣有那個叫雷呀的工作室也有甲山林遊戲也有精訊資訊不是嗎?
: 不必妄自菲薄
: ※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/NPkInf6.jpeg

: : 在楓葉綠茶那邊看到,原文轉貼會4-11就不轉文了
: : 一邊砍了遊戲補助一邊說臺灣為什麼做不出黑猴,你有頭緒嗎?(困惑
: : ----
: : Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B
我們可能要先搞清楚做獨立遊戲的人到底抱甚麼目的,我個人是這樣分的:
1. 做獨立遊戲就是要朝商業化前進,只是因為自己做的題材目前的商業遊戲公
司都不看好,所以自己來。
2. 做獨立遊戲是為了讓自己組好的團隊試試水,不要一開始就朝商業化邁進結
果出事了沒機會重來。如果是水的獨立遊戲不錯,那就可以把自己的團隊變成公
司來出遊戲了。
3. 老子做爽的,能不能賣我沒差,就做爽的。
理論上1.跟2.是最需要補助的,因為他們都是想要朝商業邁進,都會有一些規劃
,而且也確實會在後續對整個產業鏈做出影響,改變產業生態。
3.是最不需要補助的,因為就做爽的啊,你不爽就不要做去工作賺錢養活自己就
好,不缺這筆補助。但他們可能會抱持試試的心情去申請,反正申請到了也
是一筆錢可以拿。但要他們真的把東西做出來,呃我不知道,這看個人良心?
雖然3.要是能成功,那就真的是神了,但因為神是不可觸及的,所以3.幾乎不可能
成功。
不過以後就不好說了,隨著AI進步,會有很多3.想試試看,反正需要的專業能力
不多,就賭一下。
1.跟2.比較難受的點就在於你一定要組成一個團隊,沒有組成團隊沒有分工,後續
的發展幾乎不用考慮,因為要商業化就是需要夠多的人投入,自己一個人忙不過來。
所以補助對1.跟2.來說真的是救命錢,沒申請到很可能就沒了的那種。
至於補助給1.跟2.到底有沒有意義,那就要問補助獨立遊戲的意義是甚麼?
我覺得補助獨立遊戲就是希望能讓遊戲產業有更多可能性,但這些可能性只靠業界
現有的人與環境做不到,所以才需要補助開個小池子養小魚。
但如果小魚養活了放到大池子變成大魚,卻也跟著變性和其他大魚同流合汙,那也
不能怪小魚不爭氣對吧?因為要不爭氣早就死了,就是發現自己沒辦法改變環境才
只能適應環境,那就是要換水的問題,不是要換魚的問題了。
至於怎麼換水我也不知道,我不討論這個:X
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742889068.A.028.html
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就3.,也只能3.了:X
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最近風色幻想手遊版找了一堆台V連動,可以期待一下?
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03/25 15:58,
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可是3就做爽的啊,覺得自己錢多時間多閒得沒事去做的
有沒有賠沒差,不如說肯定賠的,申請補助就是讓自己少賠點而已。
所以我才說3.要成功就真的成神了,做自己爽的東西還能大賣這不是神是甚麼?
推
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如果3.剛好是石油王的話,可能奇蹟也是成功率頗高的XD
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這話在整個產業環境很健全,社會風氣也支持的時候可以成立
但如果產業環境就爛,社會風氣也不支持,那那些逆流而上的魚兒沒有補助肯定要死的
所以就變成兩個論點:
1.整個國家就不支持文創產業(這也是我目前的想法),你給補助想要打破現狀可以理解
但很諷刺的是因為大家都不支持所以人民不能理解,就起爭議了。
2.整個國家風氣很盛,大家都在朝遊戲產業努力,這時候給補助反而對其他同樣要在遊
戲產業努力的人不公平,因為這個資源給了特定的人就會讓特定的人脫穎而出,這也是
目前反對補助的人最在意的點,不希望被特定人帶著特定目的拿預算。
但我覺得我們台灣一直都是1.,所以拿補助補助小魚沒問題,問題是狀況1.的人民都不
覺得該給他們覺得是廢物沒用的拉機的人補助,覺得這是浪費錢。
所以來跟我複述一次,我總是在說:
1. 商人代理外國貨,不要浪費錢開發國產
2. 消費者享受外國貨,不要浪費錢支持國產
3. 創作者出國發展,不要浪費生命在國內等死
這才是適合台灣文創發展的三句話,補助甚麼的就不用了。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/25/2025 16:10:49
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這個想法我不太贊同
因為國家的利益與人民的利益重來就是不同層面的事
之所以需要有國家,就是因為有些事情人民自己來根本幹不了,所以才需要組成國家
這時候還要談公平那就不需要國家了,因為真正的公平就是大家各憑本事啦,為啥我
要繳稅?我賺多少花多少才叫公平啊。
反事只要涉及分配就必然有不公平,因為有些事對某些人重要,但對某些人就不重要。
就像我以前在學生會看人繳學生會費,常常看到一種情況就是人家不想繳,一句我錢給
學生會自己又享受不到就沒事了,那種人班活動系活動都不會出現,他就覺得干我屁事
同樣的情況在這裡也能看到,一堆人就覺得浪費錢給他們覺得是拉機的遊戲開發幹嘛?
他們就不會買啊,有遊戲玩日系韓系不就好了嗎?
像我都寧願錢我拿去玩原神啟動,也不想把錢拿去補助獨立遊戲,反正我又不想玩。
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對呀,因為3.其實已經不考慮商業了,當然更不考慮主流
比較像是沒人種地就自己產糧吃的等級。
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03/25 16:49,
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就我個人觀察比較像是
因為定義越來越混淆,越來越多公司假借1.跟2.搞事了,所以獨立遊戲圈的1.跟2.很
多都是背後其實已經有某些商業公司的影子。
結果就是完全自己爽不鳥商業的3.看起來更有可能成功,因為包袱最少。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/25/2025 17:04:36
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22小時前
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就是有那種只差了這麼一點點就能活的公司,你是沒待過新創才會覺得這點錢救不了命。
因為很多時候這點錢救不了命的早就死了,輪不到他們請補助。
這不是笑話,就是殘酷的現實而已。
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03/25 19:49,
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※ 編輯: hermis (101.10.59.60 臺灣), 03/26/2025 02:48:44
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