Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間1天前 (2025/03/25 15:51), 14小時前編輯推噓7(7015)
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※ 引述《seanhiroshi (sean)》之銘言: : 這不是沒補助就做不出黑猴的問題 : 而是定位的問題 : 台灣不需要靠黑猴也有競爭力 : 這麼說好了:黑猴是浙江還是上海的工作室製作的 : 那麼就不是廣東的工作室製作也不是湖南製作,更不是河北製作也不是北京製作 : 所以有必要探討台灣需不需要黑猴嗎? : 台灣有那個叫雷呀的工作室也有甲山林遊戲也有精訊資訊不是嗎? : 不必妄自菲薄 : ※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言: : : https://i.imgur.com/NPkInf6.jpeg
: : 在楓葉綠茶那邊看到,原文轉貼會4-11就不轉文了 : : 一邊砍了遊戲補助一邊說臺灣為什麼做不出黑猴,你有頭緒嗎?(困惑 : : ---- : : Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B 我們可能要先搞清楚做獨立遊戲的人到底抱甚麼目的,我個人是這樣分的: 1. 做獨立遊戲就是要朝商業化前進,只是因為自己做的題材目前的商業遊戲公 司都不看好,所以自己來。 2. 做獨立遊戲是為了讓自己組好的團隊試試水,不要一開始就朝商業化邁進結 果出事了沒機會重來。如果是水的獨立遊戲不錯,那就可以把自己的團隊變成公 司來出遊戲了。 3. 老子做爽的,能不能賣我沒差,就做爽的。 理論上1.跟2.是最需要補助的,因為他們都是想要朝商業邁進,都會有一些規劃 ,而且也確實會在後續對整個產業鏈做出影響,改變產業生態。 3.是最不需要補助的,因為就做爽的啊,你不爽就不要做去工作賺錢養活自己就 好,不缺這筆補助。但他們可能會抱持試試的心情去申請,反正申請到了也 是一筆錢可以拿。但要他們真的把東西做出來,呃我不知道,這看個人良心? 雖然3.要是能成功,那就真的是神了,但因為神是不可觸及的,所以3.幾乎不可能 成功。 不過以後就不好說了,隨著AI進步,會有很多3.想試試看,反正需要的專業能力 不多,就賭一下。 1.跟2.比較難受的點就在於你一定要組成一個團隊,沒有組成團隊沒有分工,後續 的發展幾乎不用考慮,因為要商業化就是需要夠多的人投入,自己一個人忙不過來。 所以補助對1.跟2.來說真的是救命錢,沒申請到很可能就沒了的那種。 至於補助給1.跟2.到底有沒有意義,那就要問補助獨立遊戲的意義是甚麼? 我覺得補助獨立遊戲就是希望能讓遊戲產業有更多可能性,但這些可能性只靠業界 現有的人與環境做不到,所以才需要補助開個小池子養小魚。 但如果小魚養活了放到大池子變成大魚,卻也跟著變性和其他大魚同流合汙,那也 不能怪小魚不爭氣對吧?因為要不爭氣早就死了,就是發現自己沒辦法改變環境才 只能適應環境,那就是要換水的問題,不是要換魚的問題了。 至於怎麼換水我也不知道,我不討論這個:X -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742889068.A.028.html

03/25 15:53, 1天前 , 1F
我建議台灣自製遊戲由稅金統一補助日本聲優配音 不要分
03/25 15:53, 1F

03/25 15:53, 1天前 , 2F
獨立製作商業製作 要就公平
03/25 15:53, 2F

03/25 15:54, 1天前 , 3F
沒去一些媒合的場合 也沒去搞業內社交 然後找不到
03/25 15:54, 3F

03/25 15:54, 1天前 , 4F
資金來源 是那種人
03/25 15:54, 4F
就3.,也只能3.了:X

03/25 15:54, 1天前 , 5F
日本聲優其實比什麼賣點都強
03/25 15:54, 5F
最近風色幻想手遊版找了一堆台V連動,可以期待一下?

03/25 15:58, 1天前 , 6F
以補助的錢來看 補助那些錢就算是3也會賠到自己的錢吧
03/25 15:58, 6F
可是3就做爽的啊,覺得自己錢多時間多閒得沒事去做的 有沒有賠沒差,不如說肯定賠的,申請補助就是讓自己少賠點而已。 所以我才說3.要成功就真的成神了,做自己爽的東西還能大賣這不是神是甚麼?

03/25 16:04, 1天前 , 7F
沒搞好產業鏈,有案例能成功都是奇蹟
03/25 16:04, 7F
如果3.剛好是石油王的話,可能奇蹟也是成功率頗高的XD

03/25 16:04, 1天前 , 8F
所以這類開銷會被質疑也很常見,畢竟單純給魚吃,不如
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03/25 16:05, 1天前 , 9F
讓他們有辦法自己捕魚
03/25 16:05, 9F
這話在整個產業環境很健全,社會風氣也支持的時候可以成立 但如果產業環境就爛,社會風氣也不支持,那那些逆流而上的魚兒沒有補助肯定要死的 所以就變成兩個論點: 1.整個國家就不支持文創產業(這也是我目前的想法),你給補助想要打破現狀可以理解 但很諷刺的是因為大家都不支持所以人民不能理解,就起爭議了。 2.整個國家風氣很盛,大家都在朝遊戲產業努力,這時候給補助反而對其他同樣要在遊 戲產業努力的人不公平,因為這個資源給了特定的人就會讓特定的人脫穎而出,這也是 目前反對補助的人最在意的點,不希望被特定人帶著特定目的拿預算。 但我覺得我們台灣一直都是1.,所以拿補助補助小魚沒問題,問題是狀況1.的人民都不 覺得該給他們覺得是廢物沒用的拉機的人補助,覺得這是浪費錢。 所以來跟我複述一次,我總是在說: 1. 商人代理外國貨,不要浪費錢開發國產 2. 消費者享受外國貨,不要浪費錢支持國產 3. 創作者出國發展,不要浪費生命在國內等死 這才是適合台灣文創發展的三句話,補助甚麼的就不用了。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/25/2025 16:10:49

03/25 16:06, 1天前 , 10F
但搞好產業鏈這種事太難了
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03/25 16:07, 1天前 , 11F
那也要有石油王想做遊戲啊,石油王真要也是直接收購吧
03/25 16:07, 11F

03/25 16:21, 1天前 , 12F
也是 沒有日配的遊戲我是不會打開的
03/25 16:21, 12F

03/25 16:26, 1天前 , 13F
本來稅金的使用就會被要求公平啊 公平二字在華人世界多
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03/25 16:26, 1天前 , 14F
難得又多飢渴 讓子彈飛就知道了
03/25 16:26, 14F

03/25 16:27, 1天前 , 15F
3才是最有可能成功的吧 這種對自己要求才最高
03/25 16:27, 15F

03/25 16:30, 1天前 , 16F
所以要如何公平審核?你各位拿到考績都服氣嗎?敢怒不敢
03/25 16:30, 16F

03/25 16:30, 1天前 , 17F
言居多吧?
03/25 16:30, 17F
這個想法我不太贊同 因為國家的利益與人民的利益重來就是不同層面的事 之所以需要有國家,就是因為有些事情人民自己來根本幹不了,所以才需要組成國家 這時候還要談公平那就不需要國家了,因為真正的公平就是大家各憑本事啦,為啥我 要繳稅?我賺多少花多少才叫公平啊。 反事只要涉及分配就必然有不公平,因為有些事對某些人重要,但對某些人就不重要。 就像我以前在學生會看人繳學生會費,常常看到一種情況就是人家不想繳,一句我錢給 學生會自己又享受不到就沒事了,那種人班活動系活動都不會出現,他就覺得干我屁事 同樣的情況在這裡也能看到,一堆人就覺得浪費錢給他們覺得是拉機的遊戲開發幹嘛? 他們就不會買啊,有遊戲玩日系韓系不就好了嗎? 像我都寧願錢我拿去玩原神啟動,也不想把錢拿去補助獨立遊戲,反正我又不想玩。

03/25 16:31, 1天前 , 18F
感覺3比較有可能做出擺脫主流的新遊戲
03/25 16:31, 18F
對呀,因為3.其實已經不考慮商業了,當然更不考慮主流 比較像是沒人種地就自己產糧吃的等級。

03/25 16:49, 1天前 , 19F
我也覺得3才是最有可能成功的 這種才是真的對遊戲有愛
03/25 16:49, 19F
就我個人觀察比較像是 因為定義越來越混淆,越來越多公司假借1.跟2.搞事了,所以獨立遊戲圈的1.跟2.很 多都是背後其實已經有某些商業公司的影子。 結果就是完全自己爽不鳥商業的3.看起來更有可能成功,因為包袱最少。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/25/2025 17:04:36

03/25 18:43, 22小時前 , 20F
救命錢?所以只要一點點錢就做遊戲?繼續說笑話
03/25 18:43, 20F
就是有那種只差了這麼一點點就能活的公司,你是沒待過新創才會覺得這點錢救不了命。 因為很多時候這點錢救不了命的早就死了,輪不到他們請補助。 這不是笑話,就是殘酷的現實而已。

03/25 19:49, 21小時前 , 21F
若要求補助對象有條件開放原始檔會不會比純發粥更符合
03/25 19:49, 21F

03/25 19:49, 21小時前 , 22F
促進產業的目的
03/25 19:49, 22F
※ 編輯: hermis (101.10.59.60 臺灣), 03/26/2025 02:48:44
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